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苹果开源的无损压缩算法LZFSE

苹果宣布开源新的无损压缩算法LZFSE,iOS9和OSX10.10中已经开始使用。苹果称它的压缩增益与ZLiblevel5相同,但速度快2至3倍,能效更高。LZFSE是基于Lempel-Z...

Tips:LLDB 基础

原文链接:6BasicLLDBtips,原作者:MichalWojtysiak,译者:WAMaker(博客)长话短说在开发了几年的iOS应用后,我对LLDB调试器的使用已经趋于最小:(lldb...

Rust开发环境搭建指南:从安装到镜像配置的零坑实践

第一次接触Rust的开发者,往往卡在环境搭建这一步——官网下载慢到超时、编译时突然报错"link.exe缺失"、依赖拉取半天没反应……这些"劝退"场景其实都有解决方案。...

不用越狱,苹果手机怎么安装ipa文件(ipa签名)

一休哥苹果签名简介:点击可查看.IPA文件,即IOsAPP应用程序安装软件包的文件,扩展名为.IPA。能否正确包装IPA文件取决于创建IPA文件进行下载后能否成功安装。有两种方法打包ipa文件1...

IOS技术分享|iOS快速生成开发文档(一)

前言对于开发人员而言,文档的作用不言而喻。文档不仅可以提高软件开发效率,还能便于以后的软件开发、使用和维护。本文主要讲述Objective-C快速生成开发文档工具appledoc。简介apple...

怎样创建一个Xcode插件

译者:@yohunl译者注:原文使用的是xcode6.3.2,我翻译的时候,使用的是xcode7.2.1,经过验证,本部分中说的依然是有效的.在文中你可以学习到一系列的技能,非常值得一看.这些技能不单...

解决Xcode打包CompileAssetCatalog错误

今天在Jenkins上设置编译打包iOS版本Unity3D游戏项目时遇到一个奇怪的问题,前面的xcode项目导出和编译都没有问题,但在Archive的时候总是出错,错误信息如下 **ARC...

程序猿,项目持续集成的这些技能你知道吗?

持续集成是一种软件开发实践,即团队开发成员经常集成它们的工作,通过每个成员每天至少集成一次,也就意味着每天可能会发生多次集成。每次集成都通过自动化的构建(包括编译,发布,自动化测试)来验证,从而尽早地...

iOS项目的持续集成与管理

当实现新功能时,如果忽略可维护性而引入技术债务,那将会需要延迟解决它或导致增加维护成本。最近我们已经思考通过哪些方式来提高代码的质量:当代码的质量下降时,通过设置一些工具来马上提醒开发者;文档化一些编...

还在等待漫长的iOS构建过程?来试试通过命令行的方式进行iOS应用快速构建和运行吧

不必多言,Xcode慢得很是众所周知的了。更甚者是,我有时发觉自己太依赖于CocoaTouch的自动完成功能了,这可是个天使和魔鬼的结合体!故此我开始去寻觅一个替代的流程来通过命令行来实现我需要的功...