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Redis高级特性之发布/订阅和Lua脚本执行原理分析

前言Redis当中除了之前介绍的事务,持久化等高级特性之外,还提供了发布与订阅,Lua脚本,事件机制等高级特性,本文会继续介绍Redis的另外两大高级特性:发布与订阅和Lua脚本。发布与订阅理论上来说...

SpringBoot进阶——通过Lua脚本批量插入数据到Redis布隆过滤器

在实际开发过程中经常会做的一步操作,就是判断当前的key是否存在。那这篇博客主要分为三部分:1、几种方式判断当前key是否存在的性能进行比较。2、Redis实现布隆过滤器并批量插入数据,并判断当前k...

Java 服务器中使用lua,来实现逻辑

在java服务器开发中,特别是游戏服务器中,为了给策划提供出一套AI逻辑或者计算公式等,使用lua来做这个事情,还是蛮方便的。本文就纪录下,如何配合使用的。首先引入库文件,使用maven<...

Redis之Lua脚本 redis 脚本

Redis在2.6版本提供了Lua脚本支持,在Redis服务器启动阶段创建并初始化一个Lua环境,并将其嵌入到服务器中。lua脚本是一种由C编写的可嵌入的轻量级语言,详见Lua官网:http://ww...

unity3d开发教程-用lua实现组件 unity lua ui框架

一、Lua组件基类1、在Assets/Lua目录下新建Com目录用于存放Lua组件2、在Assets/Lua/Com目录新建Component.lua文件,添加Lua组件基类Component,...

关于Redis-Lua脚本,你不知道的这些事

概览Lua是一个简洁、轻量、可扩展的脚本语言,它有着相对简单的API因此很容易嵌入应用中,很多应用程序使用Lua作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。Redis从2.6版本...

万字详文:深入理解 Lua 虚拟机 luma虚拟系统

本文从一个简单示例入手,详细讲解Lua字节码文件的存储结构及各字段含义,进而引出Lua虚拟机指令集和运行时的核心数据结构LuaState,最后解释Lua虚拟机的47条指令如何在L...

skynet服务的缺陷 lua死循环 skynet原理

服务端高级架构—云风的skynet这边有一个关于云风skynet的视频推荐给大家观看点击就可以观看了!skynet是一套多人在线游戏的轻量级服务端框架,使用C+Lua开发。skynet的显著优点是,...

Redis中的Lua脚本怎么玩 redis lua脚本怎么用

Redis中的Lua脚本怎么玩Lua是一门强大、快速、轻量的嵌入式脚本语言,我们日常开发中接触的最多的还是Redis为保证原子性使用Lua执行多命令的一种方法,那么现在先来熟悉Lua基本用法。Lua安...

Lua底层交互原理剖析 lua c 交互

此篇文章就是为了探索究竟Lua底层是如何与C/C++,或者说是C#进行交互的。C/C++是如何调用Lua的变量和函数,Lua又是如何调用底层的代码。准备环境到官网上下载源码,此次试验我下载的是版本5....