fragment shader 第2页
- ShaderToy着色器移植到Three.js(着色器模型3.0)
-
推荐:用NSDT设计器快速搭建可编程3D场景。作为PublicisPixelparkInnovationlab研究的一部分,我们研究了如何将较低底层的语言用于网络技术。显而易见的选择似乎是asm.js或WebAssembly。但你也可以使用WebGL着色器来解决面向机器的问题...
- 【LearnOpenGL】06.着色器基础(着色器设置)
-
开发环境Windows10VisualStudioCommunity2022准备项目1.新建一个空的C++项目:06_Shader,并设置为启动项目。2.配置GLEW和GLFW。根据【LearnOpenGL】01.创建窗口和【LearnOpenGL】03.配置GLEW,对这2项进行配置,保证...
- Unity Shader 基础,属性(Property)中常用的关键字。
-
UnityShader是Unity中用于创建各种视觉效果的工具。你可以用Shader来定制材质的效果,从而创造出一种独特的视觉感染。在游戏设计中,Shader通常用于实现一些独特的视觉效果,例如:自发光、反射、折射等效果。1.Shader语言:Unity可以接受三种shader语言:Cg(Cf...