c++插件
- Windows下VSCode配置C++环境(vscode配置c++11)
-
介绍本文介绍了如何在Windows10下使用VSCode配置C/C++环境,编译器采用MinGW-w64(GCC在Windows下的支持)主要参考了微软VSCode官方文档配置Mingw-w64文档:Mingw-w64onWindows,含有大量的翻译内容配置编译器Mi...
- VSCode 配置 C++ 开发环境!教程详解
-
第一步、安装VSCode应用程序打开VSCode官网,下载对应安装包并默认安装(这里指明:安装路径可以修改)第二步、安装相关插件此时的VSCode仅仅是一个英文文本编辑器,还称不上开发工具,所以需要相关的插件支持。需要说明的是:这里我选择我的母语作为编辑器的语言,所以会多安装一个汉化插件!安装:汉...
- 近期发布的5个3dsMax插件,你最喜欢哪一款?
-
询问最近Max插件小分队有无新人加入的小伙伴们快出来啦!今天给大家整理了近期发布的几个小插件,希望给你们带来一些帮助~话不多说,直接进入正题吧——FusionKStudio最近宣布发布了一款3dsMax的新建模插件Fusion,它的核心是一个样条克隆工具,具有多个高级选项,可以用于对不同复杂度的重...
- VS Code使用 (3)——配置C/C++开发环境
-
VScode是一个代码编辑器,支持多种语言。配置C++编码环境的步骤:一、安装MicrosoftC/C++扩展这是由微软公司开发的支持C/C++语法特性的扩展(extension).当你新建一个*.cpp类型的文件时,有了这个扩展,就能提供语法加亮(syntaxhilighting)、代码智...
- 3dmax插件开发入门(3dmax2021插件)
-
如果程序员可以将艺术家的作品转化为实时3D环境,游戏就会好得多。对于许多程序员来说,3DStudioMAX是预计算和实时3d场景的首选工具。而且,在笔者看来,Microsoft的DirectXAPI是Windows平台上最高效的游戏API。推荐:用NSDT场景设计器...
- Linux下跨语言调用C++实践(linux调用c文件)
-
不同的开发语言适合不同的领域,例如Python适合做数据分析,C++适合做系统的底层开发,假如它们需要用到相同功能的基础组件,组件使用多种语言分别开发的话,不仅增加了开发和维护成本,而且不能确保多种语言间在处理效果上是一致的。本文讲述在Linux系统下跨语言调用的实践总结,即开发一次C++语言的组件...
- C语言最常用的编译器(c语言最常用的编译器有哪些)
-
对于大部分工科类专业的学生来说,如果说是需要学习c语言的话,那选择编译器就是我们第一个遇到的问题了,这一类软件有很多,每一个软件都有他各自的优点,当然了也有他各自的缺点,这里简单推荐以下两个c语言编译器:一、Dev-C++这款软件对于初学者来说可以减少很多的配置,只需要简单配置一下就能够在上面进行编...
- C++界面开发框架Qt新手入门指南 - 开始创建一个Qt Quick项目
-
下表列出了从头开始创建新QtQuick项目的向导模板。类别向导模板目的Application(Qt)QtQuickApplication创建一个可以包含QML和C++代码的QtQuick2应用程序项目,您可以构建应用程序并将其部署到桌面、嵌入式和移动目标平台。Applica...
- 环境配置:VSCode 配置 C/C++ 开发环境详细教程( MSVC )
-
0.使用工具说明:本文使用的VSCode是从官网下载的,有相应的32位和64位版本,支持Win7和Win10。本文使用的生成工具是从https://appzip.cn/vc2010上提供的VC2010中提取出来的32位MSVC工具链,在Win7或Win...
- 软件长寿法则,记住这7条(软件的寿命周期)
-
【编者按】软件设计构造师KaranGoel在看到“joe”疯狂的成功之后,为我们总结了7个可以使软件寿命更长的规则,这其中包括:模块化、测试、持续集成、自动化等等。他表示遵循的规则越多,你软件的寿命就越长。下面一起来看看这些规则背后的细节。以下为译文:在“joe”疯狂的成功之后,我列出了一个我认为...