设计模式之-生成器_一键生成设计
liuian 2025-10-02 03:20 28 浏览
一、【概念定义】—— “分步构建复杂对象,隐藏创建细节”
生成器模式(Builder Pattern):
一种“分步构建型”创建型设计模式,它将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
核心思想:用“生成器”逐步设置对象属性,最后调用 build() 方法一次性返回完整对象。
目标:解决构造函数参数爆炸、对象创建过程复杂、需要创建不同表示的问题。
口诀:“复杂对象不好造,生成器来分步搞;隐藏细节控流程,不同表示它都包!”
二、【解决的问题】—— “手搓复杂对象”的三大灾难
想象你正在开发一个电脑配置系统:
- 超长构造函数:
Computer(String cpu, String ram, String gpu, String storage, String psu, String cooler...)
→ 参数太多!顺序难记!可选参数怎么办?→ 重载地狱! - Setter 方法:
computer.setCPU("i9"); computer.setRAM("32GB"); ...
→ 对象可能被部分初始化就使用!→ 不一致状态! - 生成器模式:
- ComputerBuilder 提供链式方法:builder.setCPU().setRAM().setGPU()...;
- build() 方法校验完整性并返回 Computer;
→ 创建过程清晰、对象完整、支持不同配置!
核心解决:
构造函数参数爆炸 → 分步设置属性;对象不完整风险 → build() 方法统一校验;创建不同表示困难 → 同一流程创建不同配置(游戏本/办公本)。
三、【适用场景】—— “复杂对象构建”的四大名器
你该用生成器模式,如果符合以下“四复原则”:
场景 | 描述 | 举例 |
对象构造参数多 | 构造函数参数 > 4 个,或含可选参数 | 电脑配置、HTTP请求、SQL查询构建器 |
对象创建过程复杂 | 初始化需多步、有依赖或校验逻辑 | 汽车组装、房屋建造、复杂文档生成 |
需要创建不同表示 | 同一流程创建不同配置/风格的对象 | 游戏角色(战士/法师)、报表(PDF/HTML)、套餐(经济/豪华) |
隐藏创建细节 | 客户端不关心对象内部结构 | 框架API(如OkHttp Request.Builder)、DSL(领域特定语言) |
警告:如果对象简单(如 User(name, age)) —— 生成器是过度设计!
四、【经典案例】—— 四大“装配流水线王者”的成名战
1. 【电脑配置系统】—— 游戏本、办公本、设计本,一套流水线!
需要组装不同配置的电脑:游戏本(高显卡)、办公本(大内存)、设计本(高色域屏)
多个构造函数:ComputerGame(), ComputerOffice(), ComputerDesign() → 代码重复!
生成器模式:ComputerBuilder.setCPU().setGPU().setRAM()...;buildGamingPC() → 预设 i9+RTX4090;buildOfficePC() → 预设 i5+大内存;
效果:新增“服务器配置”?只需 buildServerPC()!客户端代码无需修改!
2. 【手机套餐定制】—— 通话、流量、增值服务,自由组合!
套餐包含:基础通话、流量包、增值服务(视频会员、云存储)
Setter 方法:可能忘记设置流量 → 套餐无效!
生成器模式:PackageBuilder.setMinutes().setData().addService();build() 校验:必须设置通话和流量!
效果:新增“5G套餐”?只需调整 setData("100GB 5G")!套餐完整性有保障!
3. 【房屋建造系统】—— 别墅、公寓、LOFT,结构不同!
房屋包含:地基、墙体、屋顶、门窗、装修风格
直接构造:参数太多!且“屋顶”依赖“墙体”完成!
生成器模式:
HouseBuilder.buildFoundation().buildWalls().buildRoof()...;buildVilla() → 花园+泳池;buildApartment() → 简约装修;
效果:新增“智能房屋”?只需 addSmartSystem()!建造步骤可控制顺序!
4. 【SQL查询构建器】—— SELECT、WHERE、ORDER BY,链式操作!
动态构建SQL:SELECT name FROM users WHERE age>18 ORDER BY name
字符串拼接:"SELECT " + columns + " FROM " + table + " WHERE " + condition... → 易出错!
生成器模式(如 MyBatis Dynamic SQL):sqlBuilder.select("name").from("users").where("age>18").orderBy("name");build() 生成完整SQL并校验语法;
效果:新增“GROUP BY”?只需 groupBy() 方法!SQL构建安全又优雅!
五、【结构简述】—— 生成器宇宙的“四步装配法”
生成器模式四要素:
角色 | 职责 | 比喻 |
Product(产品) | 被构建的复杂对象 | “电脑主机” —— 最终交付的产品 |
Builder(生成器接口) | 声明构建各部件的方法和获取产品的 build() 方法 | “装配流水线协议” —— 定义 setCPU(), setRAM(), build() |
ConcreteBuilder(具体生成器) | 实现 Builder 接口,构建并组装部件,提供 build() 返回产品 | “游戏本流水线”、“办公本流水线” —— 具体装配工 |
Director(指挥者,可选) | 使用 Builder 接口,指导构建过程(定义步骤顺序) | “装配主管” —— 决定先装CPU还是先装内存 |
调用流程(无Director):
Client → 创建 ConcreteBuilder → 调用 builder.setPartA().setPartB()... → builder.build() → 返回 Product
调用流程(有Director):
Client → 创建 ConcreteBuilder + Director → director.construct(builder) → builder.build() → 返回 Product
六、【注意事项】—— “流水线”虽强,小心“过度设计”!
1. Director 是否必要?
Director 封装构建顺序 → 但常被客户端直接调用 Builder 替代!
建议:简单场景 → 客户端直接调用 Builder(更灵活);复杂固定流程 → 用 Director(如房屋建造步骤)。
2. Builder 与 Factory 的混淆
工厂方法:创建不同类型的对象(如 iOSButton / AndroidButton);生成器:分步创建同一类型的不同表示(如 高配电脑 / 低配电脑);
记住:工厂是“选类型”,生成器是“配参数”。
3. 性能开销
多一层 Builder 对象 → 轻微内存和调用开销(通常可忽略)
权衡:对象复杂度 > 性能损耗 时使用。
4. 现代语言的简化
Java 14+ Records、Lombok @Builder、Kotlin apply{} 可简化代码!
但理解模式本质更重要 —— 分步构建、隐藏细节、保证完整!
七、【实战应用】—— 45行代码,打造“电脑生成器系统”
java深色版本
// 1. 产品:电脑
class Computer {
private String cpu;
private String ram;
private String gpu;
private String storage;
private String psu; // 电源
// 私有构造函数,强制通过 Builder 创建
private Computer(Builder builder) {
this.cpu = builder.cpu;
this.ram = builder.ram;
this.gpu = builder.gpu;
this.storage = builder.storage;
this.psu = builder.psu;
validate(); // 构建时校验完整性
}
private void validate() {
if (cpu == null || ram == null || storage == null) {
throw new IllegalStateException(" 电脑必须包含CPU、内存和存储!");
}
}
@Override
public String toString() {
return " 电脑配置:\n" +
" CPU: " + cpu + "\n" +
" 内存: " + ram + "\n" +
" 显卡: " + (gpu != null ? gpu : "集成显卡") + "\n" +
" 存储: " + storage + "\n" +
" 电源: " + psu;
}
// 2. 生成器:静态内部类(经典实现)
public static class Builder {
private String cpu;
private String ram;
private String gpu;
private String storage;
private String psu = "500W"; // 默认电源
public Builder setCpu(String cpu) {
this.cpu = cpu;
return this; // 链式调用
}
public Builder setRam(String ram) {
this.ram = ram;
return this;
}
public Builder setGpu(String gpu) {
this.gpu = gpu;
return this;
}
public Builder setStorage(String storage) {
this.storage = storage;
return this;
}
public Builder setPsu(String psu) {
this.psu = psu;
return this;
}
// 构建方法:返回完整产品
public Computer build() {
return new Computer(this); // 调用私有构造函数
}
}
}
// 3. (可选)指挥者:预设配置
class ComputerDirector {
// 构建游戏电脑
public Computer buildGamingComputer() {
return new Computer.Builder()
.setCpu("Intel i9-13900K")
.setRam("32GB DDR5")
.setGpu("NVIDIA RTX 4090")
.setStorage("2TB NVMe SSD")
.setPsu("1000W 金牌")
.build();
}
// 构建办公电脑
public Computer buildOfficeComputer() {
return new Computer.Builder()
.setCpu("Intel i5-13400")
.setRam("16GB DDR4")
.setStorage("512GB SSD") // 无独立显卡
.build(); // 使用默认电源
}
}
// 4. 客户端
public class BuilderDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(" 电脑装配流水线启动...");
// 方式1:客户端直接使用 Builder(灵活定制)
Computer customPC = new Computer.Builder()
.setCpu("AMD Ryzen 7")
.setRam("64GB DDR5")
.setGpu("NVIDIA RTX 4080")
.setStorage("4TB SSD")
.setPsu("850W")
.build();
System.out.println(" 定制电脑:");
System.out.println(customPC);
// 方式2:通过 Director 获取预设配置(标准化)
ComputerDirector director = new ComputerDirector();
Computer gamingPC = director.buildGamingComputer();
Computer officePC = director.buildOfficeComputer();
System.out.println("\n 游戏电脑:");
System.out.println(gamingPC);
System.out.println("\n 办公电脑:");
System.out.println(officePC);
// 新增“设计本”?只需在 Director 中添加 buildDesignComputer()!
// 或客户端自由组合!产品类无需修改!
}
}运行结果:
深色版本 电脑装配流水线启动...
定制电脑:
电脑配置:
CPU: AMD Ryzen 7
内存: 64GB DDR5
显卡: NVIDIA RTX 4080
存储: 4TB SSD
电源: 850W
游戏电脑:
电脑配置:
CPU: Intel i9-13900K
内存: 32GB DDR5
显卡: NVIDIA RTX 4090
存储: 2TB NVMe SSD
电源: 1000W 金牌
办公电脑:
电脑配置:
CPU: Intel i5-13400
内存: 16GB DDR4
显卡: 集成显卡
存储: 512GB SSD
电源: 500W看到了吗?客户端可以自由组合配置,或使用预设方案!
build() 方法确保电脑必有 CPU、内存、存储!链式调用 setXXX().setYYY() 让代码清晰流畅!
新增“服务器配置”?只需:public Computer buildServerComputer() { return new Computer.Builder() .setCpu("Dual Xeon") .setRam("128GB ECC") .setStorage("10TB RAID") .setPsu("冗余电源") .build(); }
—— 产品类和客户端代码无需修改!这就是生成器模式的力量!
最后总结:生成器模式 —— 对象界的“精密装配大师”
以前:构造函数爆炸 → 参数难记,对象易残;
现在:生成器流水线 → 分步装配,完整交付!
生成器模式就是对象界的“乐高大师” —— 把复杂对象拆解为步骤,用清晰的接口组装,让创建过程可控、安全、优雅!
记忆口诀:
复杂对象不好搞,
生成器来分步造。
链式调用真流畅,
最终交付完整性保!
电脑套餐房屋建,
不同配置它都包。
指挥预设或自选,
扩展新品不用恼!
莫为简单对象忙,
参数爆炸再登场!
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