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从需求到技术落地:AI产品经理的技术同理心修炼

liuian 2025-06-30 17:59 23 浏览

在当今快速发展的AI时代,产品经理的角色不再局限于需求收集与规划,还需要深入理解技术实现的边界与成本。本文以Unity ML-Agents环境配置与寻路Demo实战为例,探讨AI产品经理如何通过亲身体验技术落地过程,培养“技术同理心”。

前言:Unity ML-Agents环境配置与寻路Demo实战解析(Mac环境适配版)

1.AI产品经理的技术同理心从何而来?

在智能NPC落地的全流程中,产品经理最常面临的困境是:

“如何判断一个需求是技术亮点,还是开发深坑?”

当策划提出“NPC应动态适应玩家行为”时,若缺乏对技术实现的理解,可能会出现两种极端:

  1. 过度乐观:认为“AI无所不能”,要求开发团队3周内上线强化学习驱动的NPC生态;
  2. 过度保守:因惧怕技术风险,将方案退化为“预设对话树+随机行为库”,错失创新机会。

解决这一矛盾的关键,在于建立技术同理心——即通过实践验证,理解AI技术的可行性边界与落地成本。

本文复现的“自主寻路NPC”Demo,正是这一能力的具象化体现:

2.产品经理是否需要亲手搭建环境?

1、需求可行性验证

通过Unity ML-Agents训练基础寻路模型,可快速评估“动态路径规划”功能的算力消耗与训练耗时,避免在PRD中承诺不切实际的性能指标。

2、开发资源评估

从Python环境配置到模型参数调优的全流程实操,能精准识别团队技术栈的适配性(例如判断是否需要引入专职AI工程师)。

3、用户体验预判

当NPC因训练不足频繁卡在障碍物旁时,会更直观地理解:玩家期待的“智能”背后,是数据质量、模型结构与奖励函数的精密平衡。

3.技术文档的产品价值

本文虽聚焦于环境配置与Demo实现,但本质上在回答一个问题:

“当产品经理提出AI需求时,如何用技术语言证明其合理性?”

在后续的技术指南中,你将看到:

  • 最小化验证路径:如何用最低成本(无需高端设备)跑通训练全流程;
  • 风险预埋点识别:从版本依赖到算力瓶颈的避坑清单;
  • 需求转化框架:将Demo中的“寻路逻辑”抽象为可复用的产品功能模块。

4.从Demo到产品的思维跃迁

作为AI产品经理,我的目标不是成为开发者,而是构建技术与需求的对话桥梁

  • 当工程师说“这个模型需要100小时训练”,我能快速换算成服务器租赁成本;
  • 当老板质疑“为什么不用ChatGPT生成对话”,我能解释离线部署与实时响应的技术矛盾;
  • 当玩家反馈“NPC行为太呆板”,我能区分这是数据缺陷、奖励函数错误,还是算力不足。

技术同理心,本质上是一种“翻译能力”——将用户期待转化为技术参数,再将技术限制翻译为产品策略。

下面开始进入正篇:

复刻Unity ML Agents强化学习案例(Mac环境适配版)

本人设备环境:

[ 设备:MacBook M1 Pro ] [ 内存:16G ] [ 系统:macOS 15.3.1 ]

以上设备环境仅作参考,我复刻的教程是 Windows 环境下进行的,Mac 上依然可运行。

温馨提示:以下是小白视角进行的案例演示,高手请绕行

一、安装Unity Hub + Unity编辑器

1.下载并安装Unity Hub

Unity Hub是一个管理Unity安装和项目的工具。

访问Unity Hub官网。

在官网页面上找到“Download Unity Hub”按钮,点击下载。

下载完成后,运行安装程序并按照提示完成安装。

2.通过Unity Hub安装Unity编辑器

打开Unity Hub

安装完成后,打开Unity Hub。

注意:如果是第一次打开,可能会提示你登录Unity账号。如果没有账号,可以点击“Create Account”注册一个。

添加Unity编辑器

在Unity Hub的主界面,点击左上角的“Add”按钮。

在弹出的窗口中,选择你需要的Unity版本。

注意:ML Agents通常需要较新的Unity版本(如2021或更高)。

如果你不确定,可以选择最新的LTS(长期支持)版本。

我安装的是:2022.3.53f1c1 苹果芯片 LTS版

点击“Next”并选择安装路径,然后点击“Done”开始下载和安装。

等待安装完成

Unity编辑器的安装可能需要一些时间,具体取决于你的网络速度和电脑性能。

3.创建一个新的2D项目

1)打开Unity编辑器

安装完成后,Unity Hub会自动启动Unity编辑器。如果没有自动启动,你可以通过Unity Hub手动启动。

2)选择项目模板

  • 在Unity启动窗口中,点击“New”创建新项目。
  • 在项目模板中,选择“2D”模板(通常在左侧菜单中)。
  • 然后选择一个具体的模板,比如“2D (Built-In Render Pipeline)”。

3)设置项目名称和路径

  • 在“Project Name”中输入你的项目名称,例如“MLAgentsTutorial”。
  • 在“Location”中选择项目的保存路径,建议选择一个容易找到的文件夹。例如 /Users/hamu/UnityProjects/MLAgentsTutorial

4)点击“Create”按钮创建项目。

4.安装ML Agents包

1)打开Unity Package Manager

  • 在Unity编辑器中,点击顶部菜单栏的Window>Package Manager。
  • 这将打开Unity的包管理器窗口。

2)添加Unity Registry

  • 在包管理器窗口中,找到“Packages:”下拉菜单,选择“Unity Registry”。
  • 这将显示所有可用的Unity包。

3)搜索并安装ML Agents包

  • 在搜索框中输入“ML Agents”,然后找到ML Agents包。
  • 点击该包旁边的“Install”按钮进行安装。

安装完成后,你会看到包的状态变为“Installed”或“Remove”。

5.验证安装

安装完成后,关闭并重新打开Unity编辑器。

再次进入Window>Package Manager,确保ML Agents包已经正确安装。

如果看到包的状态为“Installed”,则说明安装成功。

总结:通过以上步骤,你已经安装好了Unity编辑器,成功创建了一个新的Unity 2D项目,并安装了ML Agents包。

二、环境搭建的配置方案

[版本兼容性非常重要]

在MacBook M1 Pro(MacOS 15.3.1)上安装特定版本的Python(如3.9.13)并设置虚拟环境,可以通过以下步骤完成。由于M1芯片的特殊性,建议使用Homebrew和pyenv来管理Python版本。

1.安装Homebrew

Homebrew是macOS上常用的包管理工具,可以方便地安装和管理Python

打开终端(Terminal)

在终端输入以下命令并按回车:

/bin/bash -c “$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)”

这将安装Homebrew。

2.安装pyenv

pyenv是一个工具,可以让你轻松安装和管理多个Python版本。

确保Homebrew已安装,然后在终端输入以下命令并按回车:

brew install pyenv

将pyenv添加到你的Shell配置文件中(如~/.zshrc或~/.bash_profile):

echo ‘export PATH=”$HOME/.pyenv/bin:$PATH”‘ >> ~/.zshrc echo ‘eval “$(pyenv init –path)”‘ >> ~/.zshrc

应用更改:

source ~/.zshrc

3.安装Python 3.9.13

使用pyenv安装特定版本的Python:实测Python 3.9.13兼容ML Agents插件

1.在终端中运行以下命令:

pyenv install 3.9.13

2.设置全局Python版本为3.9.13:

pyenv global 3.9.13

3.验证安装是否成功:

python –version

4.如果安装成功,会显示:

Python 3.9.13

4.在项目目录下创建虚拟环境

虚拟环境可以帮助你为特定项目隔离Python环境,避免依赖冲突。

进入项目目录:

cd /Users/hamu/UnityProjects/MLAgentsTutorial

在项目目录下创建虚拟环境:

python -m venv venv

激活虚拟环境:

source venv/bin/activate

激活后,终端提示符会显示(venv),表示当前处于虚拟环境中。

例如:

(venv)(base)hamu@HamuMacBook MLAgentsTutorial %

(虚拟环境)(基础环境)用户名@主机名 当前工作目录 %

在项目所在的目录中会出现虚拟环境命名的文件夹,激活此目录下的虚拟环境后,安装的所有必要的包都会被安装此文件夹中,因此所有安装的包都会被隔离在该环境中,不会影响其他项目。

5.安装必要的Python包

在虚拟环境(venv)中安装ML Agents和其他必要的包。

安装pip 并 更新升级 pip :

python -m pip install –upgrade pip

/Users/hamu/UnityProjects/MLAgentsTutorial/venv/bin/python -m pip install –upgrade pip

验证安装:运行以下命令检查 pip 的版本:

pip –version

如果升级成功,输出的版本号应该接近或等于 25.0.1 。

安装ML Agents:

pip install mlagents

安装torch及其依赖:

pip install torch==1.11.0 torchvision==0.12.0 torchaudio==0.11.0

安装特定版本的protobuf:

pip install protobuf==3.20.3

检查Python版本:

python –version

确保输出为Python 3.9.13。

检查安装的包:

pip list

确保以下包已安装:版本兼容性非常重要

  • mlagents==0.30.0
  • torch==1.11.0
  • torchvision==0.12.0
  • torchaudio==0.11.0
  • protobuf==3.20.3

验证ML Agents是否安装成功:

mlagents-learn –help

如果安装成功,会显示ML Agents的使用帮助信息。

三、环境搭建的注意事项

关于Python版本:

如果你使用pyenv管理Python版本,无需卸载其他版本的Python。pyenv会自动切换版本,不会影响全局环境。

在项目目录下创建虚拟环境时,pyenv会自动使用指定版本的Python。

关于Homebrew:

Homebrew是macOS上常用的包管理工具,用于安装和管理Python等软件。

如果你已经在系统中安装了Python,也可以直接使用pyenv,但安装Homebrew是一个更通用的解决方案。

关于虚拟环境:

虚拟环境是项目依赖隔离的重要工具,建议每个项目都创建独立的虚拟环境。

激活虚拟环境后,所有安装的包都会被隔离在该环境中,不会影响其他项目。

再提醒一次:【版本兼容性非常重要】【版本兼容性非常重要】【版本兼容性非常重要

到这里,我们的unity 编辑软件+运行环境都已经安装好了,总结如下 :

设备:

  • [ MacBook M1 Pro ]
  • [ 内存:16G ]
  • [ 系统:macOS 15.3.1 ]

项目软件:

  • [ unity版本: 2022.3.53f1c1 苹果芯片 LTS版 ]
  • [ 2D 项目:2D (Built-In Render Pipeline)]

核心工具:

环境配置:

  • pip==25.0.1
  • Python==3.9.13
  • mlagents==0.30.0
  • torch==1.11.0
  • torchvision==0.12.0
  • torchaudio==0.11.0
  • protobuf==3.20.3

总个结:

通过以上步骤,你已经成功安装了Unity编辑器,创建了一个新的2D项目,并安装了ML Agents包。此外,你还搭建了Python环境,安装了必要的包,并验证了ML Agents是否正常工作。现在,你可以开始编写AI ML Agents 脚本并训练模型了。

四、运行 unity 项目进行模型的强化训练

1、启动终端

2、在终端指定项目根目录路径:(一定要先指定项目根目录)

cd /Users/hamu/UnityProjects/MLAgentsTutorial

3、激活项目根目录下的虚拟环境:(再激活根目录下的虚拟环境)

source venv/bin/activate

4、运行ML-Agents 强化学习工具:

注意,这里的 Test3 是训练模型存放的目录名,每次训练模型,模型训练的目录最好不要一样,要不会无法运行,如果觉得某个模型训练规则有问题,还想启用同一个目录名,可以删掉生成的训练目录名,再用同一个目录名再次启动模型训练;

5、运行成功标志:

环境搭建完了,我们开始进入 Unity 引擎中,进行 ML-Agents 寻路 Demo 实操环节。

作者:Mu先生Ai世界,公众号:Mu先生Ai世界

本文由 @Mu先生Ai世界 原创发布于人人都是产品经理。未经作者许可,禁止转载

题图来自Unsplash,基于CC0协议

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