非常简洁地重试Retry组件,使用起来杠杠的
liuian 2025-06-15 17:36 108 浏览
前言
小伙伴是不是经常遇到接口调用异常,超时的场景?尤其网络抖动导致timeout超时的场景,我们一般产品就会叫我们要重试几次。
很多小伙伴的实现方式是写个循环调用
for(int i=1;i<=3;i++){
try{
if(doExec()){
break;
}
}catch{
}
}这种实现方式是比较简单,但非常不灵活,不能针对很多种场景。今天老顾给大家带来一个retry重试组件,流行度很高,即是guava-retrying组件。功能简洁强大,是出门旅行的必备工具。
依赖引用
<dependency>
<groupId>com.github.rholder</groupId>
<artifactId>guava-retrying</artifactId>
<version>2.0.0</version>
<!-- 排除与guava重复的依赖 -->
<!-- <exclusions>-->
<!-- <exclusion>-->
<!-- <groupId>com.google.guava</groupId>-->
<!-- <artifactId>guava</artifactId>-->
<!-- </exclusion>-->
<!-- <exclusion>-->
<!-- <groupId>com.google.code.findbugs</groupId>-->
<!-- <artifactId>jsr305</artifactId>-->
<!-- </exclusion>-->
<!-- </exclusions>-->
</dependency>guava-retrying包中应用有相关的guava版本依赖,如果和自身项目冲突可以排除
示例
执行方法
@Service
public class RetryService {
private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(RetryService.class);
private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
public int doExec(){
logger.info("调用了{}次",count.incrementAndGet());
if (count.get() % 2 == 0){
throw new Exception("----->异常了哦");
}
return count.get();
}
}里面定义了doExec方法,每次调用count加1,如果是2的倍数就抛异常。
调用方法
public String test01(){
Retryer<Integer> retryer = RetryerBuilder.<Integer>newBuilder()
.retryIfRuntimeException()
//retryIfResult 表达式返回true,则重试
.retryIfResult(result -> {
if (result % 3 == 0){
logger.info("----->应该重试了");
return true;
}
return false;
})
.withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(3))
.build();
try {
retryer.call(() -> retryService.doExec());
} catch (ExecutionException e) {
logger.error("异常1:{}",e.getMessage());
} catch (RetryException e) {
logger.error("异常:{}",e.getMessage());
}
return "ok";
}从上面代码中,我们就可以实现条件重试。
guava的retry的思想可分为重试条件、停止重试策略、重试间隔策略
一、重试条件
表示在什么情况下,进行重试。retry组件中的RetryerBuilder的retryIfXXX()方法用来设置在什么情况下进行重试,总体上可以分为根据执行异常进行重试和根据方法执行结果进行重试两类。
根据异常重试
1、retryIfException() 当方法执行抛出异常Exception时重试
2、retryIfRuntimeException()当方法执行抛出异常RuntimeException时重试
3、retryIfExceptionOfType(exceptionClass)当方法执行抛出异常具体哪个异常时重试
4、retryIfException(Predicate p)自定义异常什么情况下重试
根据返回结果重试
retryIfResult(@Nonnull Predicate<V> resultPredicate)根据返回值判断是否重试。
//返回true时,重试
.retryIfResult(result -> {
if (result % 3 == 0){
logger.info("----->应该重试了");
return true;
}
return false;
})上面的result代表的是返回值,判断返回值对3取余,返回true时则进行重试。
二、停止重试策略
重试组件需要提供停止重试的策略withStopStrategy,最简单的方式就是重试几次
1、StopAfterAttemptStrategy
从字面上面就知道什么意思,即在执行次数达到指定次数之后停止重试。
.withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(3))2、NeverStopStrategy
此策略永远重试,一直重试
.withStopStrategy(StopStrategies.neverStop())3、StopAfterDelayStrategy
设定一个最长允许的执行时间;比如设定最长执行10s,无论任务执行次数,只要重试的时候与第一次执行的时间差,超出了最长时间,则任务终止,并返回重试异常RetryException
.withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterDelay(10,TimeUnit.SECONDS))三、重试间隔策略
在重试场景中,我们最好有个重试的间隔,如果没有间隔,很有可能连续的重试都会失败。
WaitStrategy
1、FixedWaitStrategy
固定时长重试间隔
.withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(1,TimeUnit.SECONDS))上面即是重试间隔为1秒
2、RandomWaitStrategy
随机的间隔时长
.withWaitStrategy(WaitStrategies.randomWait(1,TimeUnit.SECONDS,5,TimeUnit.SECONDS))第1个参数是最小间隔时长,第二个参数最大间隔时长;介于两者之间随机取一个时长
3、IncrementingWaitStrategy
递增间隔时长,即每次任务重试间隔时间逐步递增,越来越长
.withWaitStrategy(WaitStrategies.incrementingWait(3, TimeUnit.SECONDS,1,TimeUnit.SECONDS))该策略输入一个起始间隔时间值和一个递增步长,然后每次等待的时长都递增increment时长
4、ExceptionWaitStrategy
根据不同的异常,决定不同的间隔时长
.withWaitStrategy(WaitStrategies.exceptionWait(Exception.class, new Function<Exception, Long>() {
@Override
public @Nullable Long apply(@Nullable Exception input) {
if (input instanceof NullPointerException){
return 1 * 1000L;
}else if (input instanceof IndexOutOfBoundsException){
return 2 * 1000L;
}else if (input instanceof IllegalStateException){
return 3 * 1000L;
}
return 0L;
}
}))上面的代码 一看就知道了。
上面是常见的等待策略,还有几个不常用的等待策略,小伙伴们自行查阅。
到了这里,我们感觉还缺失了非常重要的一个模块;即是我们能否知道任务有没有经过重试?或者我们需要记录一下重试次数,或者重试的时候,弄一个error日志告警,帮助我们关注系统的稳健。
我们来介绍一下重试监听器
重试监听器RetryListener
当发送重试时,会调用RetryListener的onRetry方法,这样的话我们就可以做一些自定义的重试的额外任务。
定义一个类,继承RetryListener接口
public class MyRetryListener implements RetryListener {
private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(MyRetryListener.class);
@Override
public <Integer> void onRetry(Attempt<Integer> attempt) {
if (attempt.hasResult()){
logger.info("===>方法返回的结果:{}",attempt.getResult());
}
if (attempt.hasException()){
logger.info("===>第{}次执行,异常:{}",attempt.getAttemptNumber(),attempt.getExceptionCause()==null ? "" : attempt.getExceptionCause().getMessage());
return;
}
logger.info("===>第{}次执行",attempt.getAttemptNumber());
}
}在RetryerBuilder中加入
.withRetryListener(new MyRetryListener())这样就实现了监听业务
重试原理
guava-retrying的组件功能还是比较强大的,我们可以看一下核心的代码
public V call(Callable<V> callable) throws ExecutionException, RetryException {
long startTime = System.nanoTime();
// 执行次数从1开始
for (int attemptNumber = 1; ; attemptNumber++) {
Attempt<V> attempt;
try {
// 尝试执行
V result = attemptTimeLimiter.call(callable);
// 执行成功则将结果封装为ResultAttempt
attempt = new Retryer.ResultAttempt<V>(result, attemptNumber, TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(System.nanoTime() - startTime));
} catch (Throwable t) {
// 执行异常则将结果封装为ExceptionAttempt
attempt = new Retryer.ExceptionAttempt<V>(t, attemptNumber, TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(System.nanoTime() - startTime));
}
// 这里将执行结果传给RetryListener做一些额外事情
for (RetryListener listener : listeners) {
listener.onRetry(attempt);
}
// 这个就是决定是否要进行重试的地方,如果不进行重试直接返回结果,执行成功就返回结果,执行失败就返回异常
if (!rejectionPredicate.apply(attempt)) {
return attempt.get();
}
// 到这里,说明需要进行重试,则此时先决定是否到达了停止重试的时机,如果到达了则直接返回异常
if (stopStrategy.shouldStop(attempt)) {
throw new RetryException(attemptNumber, attempt);
} else {
// 决定重试时间间隔
long sleepTime = waitStrategy.computeSleepTime(attempt);
try {
// 进行阻塞
blockStrategy.block(sleepTime);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
throw new RetryException(attemptNumber, attempt);
}
}
}
}相关推荐
-
- 驱动网卡(怎么从新驱动网卡)
-
网卡一般是指为电脑主机提供有线无线网络功能的适配器。而网卡驱动指的就是电脑连接识别这些网卡型号的桥梁。网卡只有打上了网卡驱动才能正常使用。并不是说所有的网卡一插到电脑上面就能进行数据传输了,他都需要里面芯片组的驱动文件才能支持他进行数据传输...
-
2026-01-30 00:37 liuian
- win10更新助手装系统(微软win10更新助手)
-
1、点击首页“系统升级”的按钮,给出弹框,告诉用户需要上传IMEI码才能使用升级服务。同时给出同意和取消按钮。华为手机助手2、点击同意,则进入到“系统升级”功能华为手机助手华为手机助手3、在检测界面,...
- windows11专业版密钥最新(windows11专业版激活码永久)
-
Windows11专业版的正版密钥,我们是对windows的激活所必备的工具。该密钥我们可以通过微软商城或者通过计算机的硬件供应商去购买获得。获得了windows11专业版的正版密钥后,我...
-
- 手机删过的软件恢复(手机删除过的软件怎么恢复)
-
操作步骤:1、首先,我们需要先打开手机。然后在许多图标中找到带有[文件管理]文本的图标,然后单击“文件管理”进入页面。2、进入页面后,我们将在顶部看到一行文本:手机,最新信息,文档,视频,图片,音乐,收藏,最后是我们正在寻找的[更多],单击...
-
2026-01-29 23:55 liuian
- 一键ghost手动备份系统步骤(一键ghost 备份)
-
步骤1、首先把装有一键GHOST装系统的U盘插在电脑上,然后打开电脑马上按F2或DEL键入BIOS界面,然后就选择BOOT打USDHDD模式选择好,然后按F10键保存,电脑就会马上重启。 步骤...
- 怎么创建局域网(怎么创建局域网打游戏)
-
1、购买路由器一台。进入路由器把dhcp功能打开 2、购买一台交换机。从路由器lan端口拉出一条网线查到交换机的任意一个端口上。 3、两台以上电脑。从交换机任意端口拉出网线插到电脑上(电脑设置...
- 精灵驱动器官方下载(精灵驱动手机版下载)
-
是的。驱动精灵是一款集驱动管理和硬件检测于一体的、专业级的驱动管理和维护工具。驱动精灵为用户提供驱动备份、恢复、安装、删除、在线更新等实用功能。1、全新驱动精灵2012引擎,大幅提升硬件和驱动辨识能力...
- 一键还原系统步骤(一键还原系统有哪些)
-
1、首先需要下载安装一下Windows一键还原程序,在安装程序窗口中,点击“下一步”,弹出“用户许可协议”窗口,选择“我同意该许可协议的条款”,并点击“下一步”。 2、在弹出的“准备安装”窗口中,可...
- 电脑加速器哪个好(电脑加速器哪款好)
-
我认为pp加速器最好用,飞速土豆太懒,急速酷六根本不工作。pp加速器什么网页都加速,太任劳任怨了!以上是个人观点,具体性能请自己试。ps:我家电脑性能很好。迅游加速盒子是可以加速电脑的。因为有过之...
- 任何u盘都可以做启动盘吗(u盘必须做成启动盘才能装系统吗)
-
是的,需要注意,U盘的大小要在4G以上,最好是8G以上,因为启动盘里面需要装系统,内存小的话,不能用来安装系统。内存卡或者U盘或者移动硬盘都可以用来做启动盘安装系统。普通的U盘就可以,不过最好U盘...
- u盘怎么恢复文件(u盘文件恢复的方法)
-
开360安全卫士,点击上面的“功能大全”。点击文件恢复然后点击“数据”下的“文件恢复”功能。选择驱动接着选择需要恢复的驱动,选择接入的U盘。点击开始扫描选好就点击中间的“开始扫描”,开始扫描U盘数据。...
- 系统虚拟内存太低怎么办(系统虚拟内存占用过高什么原因)
-
1.检查系统虚拟内存使用情况,如果发现有大量的空闲内存,可以尝试释放一些不必要的进程,以释放内存空间。2.如果系统虚拟内存使用率较高,可以尝试增加系统虚拟内存的大小,以便更多的应用程序可以使用更多...
-
- 剪贴板权限设置方法(剪贴板访问权限)
-
1、首先打开iphone手机,触碰并按住单词或图像直到显示选择选项。2、其次,然后选取“拷贝”或“剪贴板”。3、勾选需要的“权限”,最后选择开启,即可完成苹果剪贴板权限设置。仅参考1.打开苹果手机设置按钮,点击【通用】。2.点击【键盘】,再...
-
2026-01-29 21:37 liuian
- 平板系统重装大师(平板重装win系统)
-
如果你的平板开不了机,但可以连接上电脑,那就能好办,楼主下载安装个平板刷机王到你的个人电脑上,然后连接你的平板,平板刷机王会自动识别你的平板,平板刷机王上有你平板的我刷机包,楼主点击下载一个,下载完成...
- 联想官网售后服务网点(联想官网售后服务热线)
-
联想3c服务中心是联想旗下的官方售后,是基于互联网O2O模式开发的全新服务平台。可以为终端用户提供多品牌手机、电脑以及其他3C类产品的维修、保养和保险服务。根据客户需求层次,联想服务针对个人及家庭客户...
- 一周热门
-
-
用什么工具在Win中查看8G大的log文件?
-
如何在 Windows 10 或 11 上通过命令行安装 Node.js 和 NPM
-
Trae IDE 如何与 GitHub 无缝对接?
-
如何修改图片拍摄日期?快速修改图片拍摄日期的6种方法
-
5步搞定动态考勤表!标记节假日、调休日?Excel自动变色!
-
RK3588-HDMIRX(瑞芯微rk3588芯片手册)
-
用纯Python轻松构建Web UI:Remi 动态更新,实时刷新界面内容
-
tplink无线路由器桥接教程(tplink路由器如何进行无线桥接)
-
R语言 | CNS绘图第1款——linkET万物皆可连
-
都说Feign是RPC,没有侵入性,为什么我的代码越来越像 C++
-
- 最近发表
- 标签列表
-
- python判断字典是否为空 (50)
- crontab每周一执行 (48)
- aes和des区别 (43)
- bash脚本和shell脚本的区别 (35)
- canvas库 (33)
- dataframe筛选满足条件的行 (35)
- gitlab日志 (33)
- lua xpcall (36)
- blob转json (33)
- python判断是否在列表中 (34)
- python html转pdf (36)
- 安装指定版本npm (37)
- idea搜索jar包内容 (33)
- css鼠标悬停出现隐藏的文字 (34)
- linux nacos启动命令 (33)
- gitlab 日志 (36)
- adb pull (37)
- python判断元素在不在列表里 (34)
- python 字典删除元素 (34)
- vscode切换git分支 (35)
- python bytes转16进制 (35)
- grep前后几行 (34)
- hashmap转list (35)
- c++ 字符串查找 (35)
- mysql刷新权限 (34)
