有图解有案例,我终于把Condition的原理讲透彻了
liuian 2025-06-15 17:36 71 浏览
平时加解锁都是直接使用Synchronized关键字来实现的,简单好用,为啥还要引用ReentrantLock呢?
为了解决小伙伴的疑问,我们来对两者做个简单的比较吧:
相同点
两者都是“可重入锁”,即当前线程获取到锁对象之后,如果想继续获取锁对象还是可以继续获取的,只不过锁对象的计数器进行“+1”操作就可以了。
不同点
- ReentrantLock是基于API实现的,Synchronized是依赖于JVM实现的;
- ReentrantLock可以响应中断,Synchronized是不可以的;
- ReentrantLock可以指定是公平锁还是非公平锁,而Synchronized只能是非公平锁;
- ReentrantLock的lock是同步非阻塞,采用的是乐观并发策略,Synchronized是同步阻塞的,使用的是悲观并发策略;
- ReentrantLock借助Condition可以实现多路选择通知,Synchronized通过wait()和notify()/notifyAll()方法可以实现等待/通知机制(单路通知);
综上所述,ReentrantLock还是有区别于Synchronized的使用场景的,今天我们就来聊一聊它的多路选择通知功能。
实战
没有实战的“纸上谈兵”都是扯淡,今天我们反其道而行,先抛出实战Demo。
场景描述
加油站为了吸引更多的车主前来加油,在加油站投放了自动洗车机来为加油的汽车提供免费洗车服务。我们规定汽车必须按照“加油->洗车->驶离”的流程来加油,等前一辆汽车驶离之后才允许下一辆车进来加油。
代码实现
首先创建锁对象并生成三个Condition
/**
* 控制线程唤醒的标志
*/
private int flag = 1;
/**
* 创建锁对象
*/
private Lock lock = new ReentrantLock();
/**
* 等待队列
* c1对应加油
* c2对应洗车
* c3对应开车
*/
Condition c1 = lock.newCondition();
Condition c2 = lock.newCondition();
Condition c3 = lock.newCondition();
然后声明加油、清洗、驶离的方法,并规定加完油之后去洗车并驶离加油站
/**
* 汽车加油
*/
public void fuelUp(int num) {
lock.lock();
try {
while (flag!=1){
c1.await();
}
System.out.println("第"+num+"辆车开始加油");
flag = 2;
c2.signal();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
/**
* 汽车清洗
*/
public void carWash(int num) {
lock.lock();
try {
while (flag!=2){
c2.await();
}
System.out.println("第"+num+"辆车开始清洗");
flag = 3;
c3.signal();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
/**
* 驶离
*/
public void drive(int num) {
lock.lock();
try {
while (flag!=3){
c3.await();
}
System.out.println("第"+num+"辆车已经驶离加油站");
flag = 1;
c1.signal();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
其中await为等待方法,signal为唤醒方法。
最后我们来定义main方法,模拟一下3辆车同时到达加油站的场景
public static void main(String[] args) {
CarOperation carOperation = new CarOperation();
//汽车加油
new Thread(()->{
for (int i = 1; i < 4; i++) {
carOperation.fuelUp(i);
}
},"fuelUp").start();
//汽车清洗
new Thread(()->{
for (int i = 1; i < 4; i++) {
carOperation.carWash(i);
}
},"carRepair").start();
//驶离
new Thread(()->{
for (int i = 1; i < 4; i++) {
carOperation.drive(i);
}
},"drive").start();
}
使用是不是很丝滑?为了加深大家对Condition的理解,接下来我们用图解的方式分析一波Condition的原理~
图解
大家都看到了,上边的案例都是围绕Condition来操作的,那什么是Condition呢?Condition是一个接口,里边定义了线程等待和唤醒的方法。
代码中调用的lock.newCondition()实际调用的是Sync类中的newCondition方法,而ConditionObject就是Condition的实现类。
final ConditionObject newCondition() {
return new ConditionObject();
}
我们发现它处于AQS的内部,没法直接实例化,所以需要配合ReentrantLock来使用。
ConditionObject
ConditionObject内部维护了一个基于Node的FIFO单向队列,我们把它称为等待队列。firstWaiter指向首节点,lastWaiter指向尾节点,Node中的nextWaiter指向队列中的下一个元素,并且等待队列中节点的waitStatus都是-2。
了解了ConditionObject的数据结构之后,我们就从源码角度来图解一下ReentrantLock的等待/唤醒机制。
await
首先找到AQS类中await的源码
public final void await() throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
//将当前线程封装成node加入等待队列尾部
Node node = addConditionWaiter();
int savedState = fullyRelease(node);
int interruptMode = 0;
//检测此节点的线程是否在同步队上,如果不在,则说明该线程还不具备竞争锁的资格,则继续等待直到检测到此节点在同步队列上
while (!isOnSyncQueue(node)) {
//当node处于等待队列时,挂起当前线程。
LockSupport.park(this);
//如果发生了中断,则跳出循环,结束等待
if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
break;
}
//被唤醒后该节点一定会在AQS队列上,
//之前分析过acquireQueued方法获取不到锁会继续阻塞
//获取到了锁,中断过返回true,未中断过返回false
//获取到锁存在中断并且不是中断唤醒的线程将中断模式设置为重新中断
if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
interruptMode = REINTERRUPT;
if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
//清除条件队列中所有状态不为 CONDITION 的结点
unlinkCancelledWaiters();
if (interruptMode != 0)
reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}
如果线程中断,清除中断标记并抛出异常。
查看addConditionWaiter
该方法的作用是将当前线程封装成node加入等待队列尾部
private Node addConditionWaiter() {
Node t = lastWaiter;
if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {
//将不处于等待状态的结点从等待队列中移除
unlinkCancelledWaiters();
t = lastWaiter;
}
Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);
//尾节点为空
if (t == null)
//将首节点指向node
firstWaiter = node;
else
//将尾节点的nextWaiter指向node节点
t.nextWaiter = node;
//尾节点指向node
lastWaiter = node;
return node;
}
首先将t指向尾节点,如果尾节点不为空并且它的waitStatus!=-2,则将不处于等待状态的结点从等待队列中移除,并且将t指向新的尾节点。
将当前线程封装成waitStatus为-2的节点追加到等待队列尾部。
如果尾节点为空,则队列为空,将首尾节点都指向当前节点。
如果尾节点不为空,证明队列中有其他节点,则将当前尾节点的nextWaiter指向当前节点,将当前节点置为尾节点。
接着我们来查看下unlinkCancelledWaiters()方法——将不处于等待状态的结点从等待队列中移除。
private void unlinkCancelledWaiters() {
Node t = firstWaiter;
//trail是t的前驱结点
Node trail = null;
while (t != null) {
//next为t的后继结点
Node next = t.nextWaiter;
//如果t节点的waitStatus不为-2即失效节点
if (t.waitStatus != Node.CONDITION) {
t.nextWaiter = null;
//如果t的前驱节点为空,则将首节点指向next
if (trail == null)
firstWaiter = next;
else
//t的前驱结点不为空,将前驱节点的后继指针指向next
trail.nextWaiter = next;
//如果next为null,则将尾节点指向t的前驱节点
if (next == null)
lastWaiter = trail;
}
else
trail = t;
t = next;
}
}
t为当前节点,trail为t的前驱节点,next为t的后继节点。
while方法会从首节点顺着等待队列往后寻找waitStatus!=-2的节点,将当前节点的nextWaiter置为空。
如果当前节点的前驱节点为空,代表当前节点为首节点,则将next设置为首节点;
如果不为空,则将前驱节点的nextWaiter指向后继节点。
如果后继节点为空,则直接将前驱节点设置为尾节点。
查看fullyRelease
从名字也差不多能明白该方法的作用是彻底释放锁资源。
final int fullyRelease(Node node) {
//释放锁失败为true,释放锁成功为false
boolean failed = true;
try {
//获取当前锁的state
int savedState = getState();
//释放锁成功的话
if (release(savedState)) {
failed = false;
return savedState;
} else {
throw new IllegalMonitorStateException();
}
} finally {
if (failed)
//释放锁失败的话将节点状态置为取消
node.waitStatus = Node.CANCELLED;
}
}
最重要的就是release方法,而我们上文中已经讲过了,release执行成功的话,当前线程已经释放了锁资源。
查看isOnSyncQueue
判断当前线程所在的Node是否在同步队列中(同步队列即AQS队列)。在这里有必要给大家看一下同步队列与等待队列的关系图了。
final boolean isOnSyncQueue(Node node) {
if (node.waitStatus == Node.CONDITION || node.prev == null)
return false;
if (node.next != null)
return true;
//node节点的next为null
return findNodeFromTail(node);
}
如果当前节点的waitStatus=-2,说明它在等待队列中,返回false;如果当前节点有前驱节点,则证明它在AQS队列中,但是前驱节点为空,说明它是头节点,而头节点是不参与锁竞争的,也返回false。
如果当前节点既不在等待队列中,又不是AQS中的头结点且存在next节点,说明它存在于AQS中,直接返回true。
接着往下看,如果当前节点的next为空,该节点可能是tail节点,也可能是该节点的next还未赋值,所以需要从后往前遍历节点。
private boolean findNodeFromTail(Node node) {
Node t = tail;
for (;;) {
//先用尾节点来判断,然后用队列中的节点依次来判断
if (t == node)
return true;
//节点为空,说明找到头也不在AQS队列中,返回false
if (t == null)
return false;
t = t.prev;
}
}
在遍历过程中,如果队列中有节点等于当前节点,返回true;如果找到头节点也没找到,则返回false。
我们回到await的while循环处,如果返回false,说明该节点不在同步队列中,进入循环中挂起该线程。
知识点补充
阿Q的理解是线程被唤醒会存在两种情况:一种是调用signal/signalAll唤醒线程;一种是通过线程中断信号,唤醒线程并抛出中断异常。
查看checkInterruptWhileWaiting(难点)
该方法的作用是判断当前线程是否发生过中断,如果未发生中断返回0,如果发生了中断返回1或者-1。
private int checkInterruptWhileWaiting(Node node) {
return Thread.interrupted() ?
(transferAfterCancelledWait(node) ? THROW_IE : REINTERRUPT) :
0;
}
我们来看看transferAfterCancelledWait方法是如果区分1和-1的
final boolean transferAfterCancelledWait(Node node) {
//cas尝试将node的waitStatus设置为0
if (compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0)) {
//将node节点由等待队列加入AQS队列
enq(node);
return true;
}
//cas失败后,看看队列是不是已经在AQS队列中,如果不在,则通过yield方法给其它线程让路
while (!isOnSyncQueue(node))
Thread.yield();
//如果已经在AQS队列中,则返回false
return false;
}
那什么情况下cas操作会成功?什么情况下又会失败呢?
当线程接收到中断信号时会被唤醒,此时node的waitStatus=-2,所以会cas成功,同时会将node从等待队列转移到AQS队列中。
当线程先通过signal唤醒后接收到中断信号,由于signal已经将node的waitStatus设置为-2了,所以此时会cas失败。
举例
大家可以用下边的例子在transferAfterCancelledWait中打断点测试一下,相信就明了了。
public class CarOperation {
//创建一个重入锁
private Lock lock = new ReentrantLock();
//声明等待队列
Condition c1 = lock.newCondition();
/*
* 等待操作
*/
public void await() {
lock.lock();
try {
System.out.println("开始阻塞");
c1.await();
System.out.println("唤醒之后继续执行");
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("唤醒但是抛出异常了");
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
/*
* 唤醒操作
*/
public void signal() {
lock.lock();
try {
c1.signal();
System.out.println("唤醒了。。。。。。。。。。。。。。");
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
中断测试
public static void main(String[] args) {
CarOperation carOperation = new CarOperation();
Thread t1 = new Thread(()->{
//等待,挂起线程
carOperation.await();
});
t1.start();
try {
//模拟其它线程抢占资源执行过程
Thread.sleep(10000);
//发出线程中断信号
t1.interrupt();
} catch (InterruptedException exception) {
exception.printStackTrace();
}
}
先唤醒后中断测试
public static void main(String[] args) {
CarOperation carOperation = new CarOperation();
Thread t1 = new Thread(()->{
carOperation.await();
});
t1.start();
try {
Thread.sleep(10000);
//先唤醒线程
carOperation.signal();
//后中断
t1.interrupt();
} catch (InterruptedException exception) {
exception.printStackTrace();
}
}
查看reportInterruptAfterWait
//要么抛出异常,要么重新中断。
private void reportInterruptAfterWait(int interruptMode)
throws InterruptedException {
if (interruptMode == THROW_IE)
throw new InterruptedException();
else if (interruptMode == REINTERRUPT)
selfInterrupt();
}
以上就是await的全部内容了,我们先来做个简单的总结。
总结
- 将当前线程封装成node加入等待队列尾部;
- 彻底释放锁资源,也就是将它的同步队列节点从同步队列队首移除;
- 如果当前节点不在同步队列中,挂起当前线程;
- 自旋,直到该线程被中断或者被唤醒移动到同步队列中;
- 阻塞当前节点,直到它获取到锁资源;
如果你哪个地方存在疑问可以小窗阿Q!
signal
接下来我们再来捋一捋唤醒的过程
public final void signal() {
//当前线程是否是锁的持有者,不是的话抛出异常
if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException();
Node first = firstWaiter;
if (first != null)
//具体的唤醒过程
doSignal(first);
}
private void doSignal(Node first) {
do {
//获取头结点的下一个节点并赋值为头结点
if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
lastWaiter = null;
//将之前的头节点置为空
first.nextWaiter = null;
//将头结点从等待队列转移到AQS队列中,如果转移失败,则寻找下一个节点继续转移
} while (!transferForSignal(first) &&
(first = firstWaiter) != null);
}
首先将等待队列的头结点从等待队列中取出来
然后执行transferForSignal方法进行转移
final boolean transferForSignal(Node node) {
//将node的waitStatus设置为0,如果设置失败说明node的节点已经不在等待队列中了,返回false
if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
return false;
//将node从等待队列转移到AQS队列,并返回node的前驱节点
Node p = enq(node);
//获取node前驱节点的状态
int ws = p.waitStatus;
//如果该节点是取消状态或者将其设置为唤醒状态失败(说明本身已经是唤醒状态了),所以可以去唤醒node节点所在的线程
if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
//唤醒当前节点
LockSupport.unpark(node.thread);
return true;
}
将等待队列的头结点从等待队列转移到AQS队列中,如果转移失败,说明该节点已被取消,直接返回false,然后将first指向新的头结点重新进行转移。如果转移成功则根据前驱节点的状态判断是否直接唤醒当前线程。
怎么样?唤醒的逻辑是不是超级简单?我们也按例做个简单的总结。
总结
从等待队列的队首开始,尝试对队首节点执行唤醒操作,如果节点已经被取消了,就尝试唤醒下一个节点。
对首节点执行唤醒操作时,首先将节点转移到同步队列,如果前驱节点的状态为取消状态或设置前驱节点的状态为唤醒状态失败,那么就立即唤醒当前节点对应的线程,否则不执行唤醒操作。
原文链接:
https://mp.weixin.qq.com/s/UeeZ3gVLo8Ze1sCwJ9dn9Q
相关推荐
- 搭建一个20人的办公网络(适用于20多人的小型办公网络环境)
-
楼主有5台机上网,则需要一个8口路由器,组网方法如下:设备:1、8口路由器一台,其中8口为LAN(局域网)端口,一个WAN(广域网)端口,价格100--400元2、网线N米,这个你自己会看了:)...
- 笔记本电脑各种参数介绍(笔记本电脑各项参数新手普及知识)
-
1、CPU:这个主要取决于频率和二级缓存,频率越高、二级缓存越大,速度越快,现在的CPU有三级缓存、四级缓存等,都影响相应速度。2、内存:内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小,一般来说,内...
- 汉字上面带拼音输入法下载(字上面带拼音的输入法是哪个)
-
使用手机上的拼音输入法打成汉字的方法如下:1.打开手机上的拼音输入法,在输入框中输入汉字的拼音,例如“nihao”。2.根据输入法提示的候选词,选择正确的汉字。例如,如果输入“nihao”,输...
- xpsp3安装版系统下载(windowsxpsp3安装教程)
-
xpsp3纯净版在采用微软封装部署技术的基础上,结合作者的实际工作经验,融合了许多实用的功能。它通过一键分区、一键装系统、自动装驱动、一键设定分辨率,一键填IP,一键Ghost备份(恢复)等一系列...
- 没有备份的手机数据怎么恢复
-
手机没有备份恢复数据方法如下1、使用数据线将手机与电脑连接好,在“我的电脑”中可以看到手机的盘符。 2、将手机开启USB调试模式。在手机设置中找到开发者选项,然后点击“开启USB调试模式”。 3、...
- 电脑怎么激活windows11专业版
-
win11专业版激活方法有多种,以下提供两种常用的激活方式:方法一:使用激活密钥激活。在win11桌面上右键点击“此电脑”,选择“属性”选项。进入属性页面后,点击“更改产品密钥或升级windows”。...
- 华为手机助手下载官网(华为手机助手app下载专区)
-
华为手机助手策略调整,已不支持从应用市场下载手机助手,目前华为手机助手是需要在电脑上下载或更新手机助手到最新版本,https://consumer.huawei.com/cn/support/his...
- 光纤线断了怎么接(宽带光纤线断了怎么接)
-
宽带光纤线断了可以重接,具体操作方法如下:1、光纤连接的时候要根据束管内,同色相连,同芯相连,按顺序进行连接,由大到小。一般有三种连接方法,分别是熔接、活动连接和机械连接。2、连接的时候要开剥光缆,抛...
- win7旗舰版和专业版区别(win7旗舰版跟专业版)
-
1、功能区别:Win7旗舰版比专业版多了三个功能,分别是Bitlocker、BitlockerToGo和多语言界面; 2、用途区别:旗舰版的功能是所有版本中最全最强大的,占用的系统资源,...
- 万能连接钥匙(万能wifi连接钥匙下载)
-
1、首先打开wifi万能钥匙软件,若手机没有开启WLAN,就根据软件提示打开WLAN开关;2、打开WLAN开关后,会显示附近的WiFi,如果知道密码,可点击相应WiFi后点击‘输入密码’连接;3、若不...
- 雨林木风音乐叫什么(雨林木风是啥)
-
雨林木风的创始人是陈年鑫先生。陈年鑫先生于1999年创立了雨林木风公司,其初衷是为满足中国市场对高品质、高性能电脑的需求。在陈年鑫先生的领导下,雨林木风以技术创新、产品质量和客户服务为核心价值,不断推...
- aics6序列号永久序列号(aics6破解序列号)
-
关于AICS6这个版本,虽然是比较久远的版本,但是在功能上也是十分全面和强大的,作为一名平面设计师的话,AICS6的现有的功能已经能够应付几乎所有的设计工作了……到底AICC2019的功能是不是...
- 手机可以装电脑系统吗(手机可以装电脑系统吗怎么装)
-
答题公式1:手机可以通过数据线或无线连接的方式给电脑装系统。手机安装系统需要一定的技巧和软件支持,一般需要通过数据线或无线连接的方式与电脑连接,并下载相应的软件和系统文件进行安装。对于大部分手机用户来...
- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- python判断字典是否为空 (50)
- crontab每周一执行 (48)
- aes和des区别 (43)
- bash脚本和shell脚本的区别 (35)
- canvas库 (33)
- dataframe筛选满足条件的行 (35)
- gitlab日志 (33)
- lua xpcall (36)
- blob转json (33)
- python判断是否在列表中 (34)
- python html转pdf (36)
- 安装指定版本npm (37)
- idea搜索jar包内容 (33)
- css鼠标悬停出现隐藏的文字 (34)
- linux nacos启动命令 (33)
- gitlab 日志 (36)
- adb pull (37)
- python判断元素在不在列表里 (34)
- python 字典删除元素 (34)
- vscode切换git分支 (35)
- python bytes转16进制 (35)
- grep前后几行 (34)
- hashmap转list (35)
- c++ 字符串查找 (35)
- mysql刷新权限 (34)
