WPF基础之UI布局(wpf ui界面设计)
liuian 2025-06-03 23:29 5 浏览
知识点:
WPF中的布局控件主要有以下几种:
StackPanel:栈面板,可以将元素排列成一行或者一列。其特点是:每个元素各占一行或者一列。
WrapPanel:环绕面板,将各个控件从左至右按照行或列的顺序罗列,当长度或高度不够时就会自动调整进行换行,后续排序按照从上至下或从左至右的顺序进行。
DockPanel:停靠面板,定义一个区域,在此区域中,您可以使子元素通过描点的形式排列,这些对象位于 Children 属性中。
Grid:网格面板, Grid顾名思义就是“网格”,以表格形式布局元素,对于整个面板上的元素进行布局,它的子控件被放在一个一个事先定义好的小格子里面,整齐配列。 Grid和其他各个Panel比较起来,功能最多也最为复杂。
Canvas:画布面板,画布,用于完全控制每个元素的精确位置。他是布局控件中最为简单的一种,直接将元素放到指定位置,主要来布置图面。
1、StackPanel
Orientation属性指定排列方式:
Vertical(垂直)【默认】,垂直排列时,每个元素都与面板一样宽。
Horizontal(水平),水平排列时,每个元素都与面板一样高;
如果包含的元素超过了面板空间,它只会截断多出的内容。 元素的Margin属性用于使元素之间产生一定得间隔,当元素空间大于其内容的空间时,剩余空间将由HorizontalAlignment和 VerticalAlignment属性来决定如何分配。
首先是【默认】垂直(Vertical)情况下的布局:
<Window
x:Class="LayoutSample.StackPanelSample"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:LayoutSample"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
Title="StackPanelSample"
Width="800"
Height="450"
mc:Ignorable="d">
<StackPanel Margin="5,5,5,5">
<Button
x:Name="button1"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮1" />
<Button
x:Name="button2"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮2" />
<Button
x:Name="button3"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮3" />
<Button
x:Name="button4"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮4" />
<Button
x:Name="button5"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮5" />
<Button
x:Name="button6"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮6" />
<Button
x:Name="button7"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮7" />
<Button
x:Name="button8"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮8" />
</StackPanel>
</Window>
水平布局,示例代码,与垂直排列相同,只是多了一个Oriention属性:
<StackPanel Margin="5,5,5,5" Orientation="Horizontal">
StackPanel其他常用属性:
HorizontalAlignment:水平对齐方式,值:Left,Center,Right,Stretch。
VerticalAlignment:垂直对齐方式,值:Bottom , Center,Stretch,Top。
Visibility:设置StackPanel是否可见,值:Visible,Hidden,Collapsed。
Background:设置背景颜色,值为Bursh类型的枚举值。
Width,Height,MinWidth,MinHeight,MaxWidth,MaxHeight:分别用来设置StackPanel的宽,高,最小宽,最小高,最大宽,最大高。
WrapPanel【环绕面板】:
WrapPanel布局面板将各个控件从左至右按照行或列的顺序罗列,当长度或高度不够时就会自动调整进行换行,后续排序按照从上至下或从左至右的顺序进行。
水平排列:当Orientation属性的值设置为 Horizontal:元素是从左向右排列的,然后自上至下自动换行。
<Window
x:Class="LayoutSample.WrapPanelSample"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:LayoutSample"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
Title="WrapPanelSample"
Width="400"
Height="350"
mc:Ignorable="d">
<WrapPanel>
<Button
x:Name="button1"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮1" />
<Button
x:Name="button2"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮2" />
<Button
x:Name="button3"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮3" />
<Button
x:Name="button4"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮4" />
<Button
x:Name="button5"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮5" />
<Button
x:Name="button6"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮6" />
<Button
x:Name="button7"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮7" />
<Button
x:Name="button8"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮8" />
</WrapPanel>
</Window>
垂直布局,示例代码,与水平排列相同,只是多了一个Oriention属性:
<WrapPanel Margin="5,5,5,5" Orientation="Vertical">
WrapPanel其他常用属性,除了StackPanel属性常用属性,还有两个,如下所示:
ItemHeight:所有的元素都相同高度。
ItemWidth:所有的元素都相同宽度。
DockPanel【停靠面板】:
停靠面板类似于WinForm中控件的Dock属性。DockPanel会对每个子元素进行排序,并将根据指定的边进行停靠,多个停靠在同侧的元素则按顺序排序。
默认情况下,所有子元素都是靠左停靠【DockPanel.Dock=Left】
<Window
x:Class="LayoutSample.DockPanelSample"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:LayoutSample"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
Title="DockPanelSample"
Width="600"
Height="450"
mc:Ignorable="d">
<DockPanel Margin="5,5,5,5">
<Button
x:Name="button1"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮1"
DockPanel.Dock="Left" />
<Button
x:Name="button2"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮2"
DockPanel.Dock="Top" />
<Button
x:Name="button3"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮3"
DockPanel.Dock="Right" />
<Button
x:Name="button4"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮4"
DockPanel.Dock="Bottom" />
<Button
x:Name="button5"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮5"
DockPanel.Dock="Left" />
<Button
x:Name="button6"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮6"
DockPanel.Dock="Top" />
<Button
x:Name="button7"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮7"
DockPanel.Dock="Right" />
<Button
x:Name="button8"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮8"
DockPanel.Dock="Bottom" />
<Button
x:Name="button9"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮9" />
</DockPanel>
</Window>
DockPanel其他常用属性,除了StackPanel属性常用属性,还有一个,如下所示:
- LastChildFill:最后一个子元素,是否填充剩余空间,默认为True。
设置不顶边:
<DockPanel Margin="5,5,5,5" LastChildFill="False">
Grid【网格面板】:
以表格形式布局元素,对于整个面板上的元素进行布局,要使用Grid,首先要向RowDefinitions和ColumnDefinitions属性中添加一定数量的RowDefinitions和 ColumnDefinitions元素,从而定义行数和列数。
放置在Grid面板中的控件元素都必须显示采用Row和Column附加属性定义其放置所在的行和列,这两个属性的值都是从0开始的索引数,如果没有显式设置任何行或列,Grid将会隐式地将控件加入在第0行第0列。
默认情况下,如果不设置Grid面板的行列宽,与高,则默认均分,且如果不显示设置子元素的大小,则默认填充。
<Window
x:Class="LayoutSample.GridSample"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:LayoutSample"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
Title="GridSample"
Width="800"
Height="450"
mc:Ignorable="d">
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition />
<RowDefinition />
<RowDefinition />
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition />
<ColumnDefinition />
<ColumnDefinition />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Button
x:Name="button1"
Grid.Row="0"
Grid.Column="0"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮1" />
<Button
x:Name="button2"
Grid.Row="0"
Grid.Column="1"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮2" />
<Button
x:Name="button3"
Grid.Row="0"
Grid.Column="2"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮3" />
<Button
x:Name="button4"
Grid.Row="1"
Grid.Column="0"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮4" />
<Button
x:Name="button5"
Grid.Row="1"
Grid.Column="1"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮5" />
<Button
x:Name="button6"
Grid.Row="1"
Grid.Column="2"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮6" />
<Button
x:Name="button7"
Grid.Row="2"
Grid.Column="0"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮7" />
<Button
x:Name="button8"
Grid.Row="2"
Grid.Column="1"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮8" />
<Button
x:Name="button9"
Grid.Row="2"
Grid.Column="2"
Margin="2,5,2,5"
Content="按钮9" />
</Grid>
</Window>
列宽和行高,分别可以在ColumnDefinition、RowDefinition里面指定Width、Height的值。
设置宽与高的几种方式:
固定值:设置具体的数字,单位为像素px。
Auto:根据子元素的大小,自动分配大小,刚好能够容纳子元素的内容。
星号*:根据比例自动分配剩余空间。
Grid面板其他属性,除了StackPanel属性常用属性,还有两个:
Grid.ColumnSpan:用于设置元素跨越的单元格列数。
Grid.RowSpan:用于设置元素跨越的单元格行数。
Canvas【画布面板】:
画布,用于完全控制每个元素的精确位置。他是布局控件中最为简单的一种,直接将元素放到指定位置,主要来布置图面。
Canvas通过设置Left,Top,Bottom,Right等属性的值,来设置子元素的位置,如果同时设置Canvas.Left和Canvas.Right属性,那么后者将会被忽略
<Canvas>
<Button x:Name="button1" Margin="2 5 2 5" Content="按钮1" Canvas.Left="20" Canvas.Top="50"/>
</Canvas>
Canvas的其他属性,除了StackPanel的常用属性外,还有两个属性:
- ClipToBounds:超出边界部分,是否需要进行剪裁。
- Panel.ZIndex:用于设置子元素在Z方向上的顺序,值越大,越靠上。如果两个元素重叠,则ZIndex值小的将会被覆盖。
相关推荐
- 结构力学!EI会议图表规范秘籍(ei会议排版)
-
推荐会议:国际结构与材料工程进展大会(ISME2026)会议编号:EI#73521截稿时间:2026年3月10日召开时间/地点:2026年8月15-17日·德国柏林论文集上线:会后4...
- 如何在simulink中获取足端轨迹?(simulink怎么设置触发角)
-
哈喽大家好,我是咕噜美乐蒂。很高兴又和大家见面啦。在机器人控制的应用中,足端轨迹是一个非常重要的参数,可以用来评估机器人的运动性能和精度。在Simulink中获取足端轨迹需要考虑到模型的复杂性、仿...
- JCMsuite:旋转对称发射器(旋转式发射)
-
示例取自Gregersen等人[1]。几何形状为非理想微柱结构:单光子柱发射器(旋转对称)多层膜是在布局文件layout.jcm中由外部形状为梯形的特殊原始多层创建的(见下文)。参数扫描Matlab(...
- 动态离散周期变换技术突破:无ECG参考的生理信号精准解析
-
来源:电子产品世界摘要本文介绍了新型滑动离散周期变换(DPT)算法,可设计用于处理生理信号,尤其是脉搏血氧仪采集的光电容积脉搏波(PPG)信号。该算法采用正弦基函数进行周期域分析,可解决随机噪声和非平...
- 电气EI源刊避坑指南速存(电气工程开源期刊)
-
期刊推荐:《IEEETransactionsonPowerSystems》刊号:ISSN0885-8950影响因子:8.5(最新JCR数据)分区:中科院1区|JCRQ1版面费:约2200美...
- Matlab基础入门手册(第五章:脚本/函数)
-
第五章脚本和函数1.44循环和条件语句1.循环语句和条件语句的用法2.说明循环语句:for,while条件语句:if,switch3.实例演示%1_44forx=1:5%简单for程序实例...
- 利用GPT4-V及Langchain实现多模态RAG
-
多模态RAG将是2024年AI应用架构发展的一个重要趋势,在前面的一篇文章里提到llama-index在这方面的尝试《利用GPT4-V及llama-index构建多模态RAG应用》,本文[1]中将以另...
- WPF基础之UI布局(wpf ui界面设计)
-
知识点:WPF中的布局控件主要有以下几种:StackPanel:栈面板,可以将元素排列成一行或者一列。其特点是:每个元素各占一行或者一列。WrapPanel:环绕面板,将各个控件从左至右按照行或列的顺...
- 27.WPF 形状(wps 形状)
-
摘要 在WPF用户界面中,绘制2D图形内容的最简单方法是使用形状(shape)——专门用于表示简单的直线、椭圆、矩形以及多变形的一些类。从技术角度看,形状就是所谓的绘图图元(primitive)。可...
- WPF与WinForm的本质区别(wpf和winui)
-
在Windows应用程序开发中,WinForm和WPF是两种主要的技术框架。它们各自有不同的设计理念、渲染机制和开发模式。本文将详细探讨WPF与WinForm的本质区别,并通过示例进行说明。渲染机制W...
- .NET跨平台绘图基础库--SkiaSharp
-
SkiaSharp是一个跨平台的2D图形API,用于.NET平台,基于Google的Skia图形库。它提供了全面的2DAPI,可以在移动、服务器和桌面模型上渲染图像。SkiaS...
- django python数据中心、客户、机柜、设备资源管理平台源码分享
-
先转发后关注,私信“资源”即可免费获取源码下载链接!本项目一个开源的倾向于数据中心运营商而开发的,拥有数据中心、客户、机柜、设备、跳线、物品、测试、文档等一些列模块的资源管理平台,解决各类资源集中管理...
- 在树莓派上:安装Ubuntu Server 20.04
-
什么是树莓派树莓派是英国树莓派基金会(https://www.raspberrypi.org)开发的卡片式电脑,采用高通的BCM2711ARM64处理器,可用于机器人、物联网、边缘计算、通用计算等多...
- 手把手教你搭建深度学习环境Pytorch版-Ubuntu
-
引言很多搞人工智能的小伙伴,刚开始学习,往往摸不着头脑怎么跑代码。跑代码的前提是要有个环境。本篇结合自己的亲身经历,带你搭建环境。相关知识Ubuntu是Linux系统的一种显卡驱动和cuda是两个不同...
- 干货,Python竟然可以用Kivy编写和打包安卓APP
-
请大家多多点赞,关注和分享在上一篇文章中,我们介绍了在Python中使用BeeWare框架编写图形程序并将其打包为安卓的apk文件程序。爆强!直接把Python编写的图形程序打包为安卓A...
- 一周热门
-
-
Python实现人事自动打卡,再也不会被批评
-
Psutil + Flask + Pyecharts + Bootstrap 开发动态可视化系统监控
-
【验证码逆向专栏】vaptcha 手势验证码逆向分析
-
一个解决支持HTML/CSS/JS网页转PDF(高质量)的终极解决方案
-
再见Swagger UI 国人开源了一款超好用的 API 文档生成框架,真香
-
网页转成pdf文件的经验分享 网页转成pdf文件的经验分享怎么弄
-
C++ std::vector 简介
-
python使用fitz模块提取pdf中的图片
-
《人人译客》如何规划你的移动电商网站(2)
-
Jupyterhub安装教程 jupyter怎么安装包
-
- 最近发表
- 标签列表
-
- python判断字典是否为空 (50)
- crontab每周一执行 (48)
- aes和des区别 (43)
- bash脚本和shell脚本的区别 (35)
- canvas库 (33)
- dataframe筛选满足条件的行 (35)
- gitlab日志 (33)
- lua xpcall (36)
- blob转json (33)
- python判断是否在列表中 (34)
- python html转pdf (36)
- 安装指定版本npm (37)
- idea搜索jar包内容 (33)
- css鼠标悬停出现隐藏的文字 (34)
- linux nacos启动命令 (33)
- gitlab 日志 (36)
- adb pull (37)
- table.render (33)
- uniapp textarea (33)
- python判断元素在不在列表里 (34)
- python 字典删除元素 (34)
- vscode切换git分支 (35)
- python bytes转16进制 (35)
- grep前后几行 (34)
- hashmap转list (35)