百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > IT知识 > 正文

Flutter屏幕适配组件

liuian 2025-05-21 14:57 52 浏览

一、Expanded

Expaned常用于Row, Column, Flex的子元素中;在使用Expanded子Widget的时候,能够填充满剩余空间。


const Expanded({
    Key key,
    int flex = 1,
    @required Widget child,
})


flex代表着当前Expanded的宽度(高度)占比系数;


child代表着当前Expanded拥有的子Widget。


代码:


 Container(
  height: 200,
  margin: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10.0),
  child: Row( 
    children: [
      // 第一个区块
      Expanded(
        child: Container(
          decoration: BoxDecoration(
              borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(4.0)),
              color: Colors.amber.withOpacity(0.5)),
        ),
      ),
      // 间隔
      SizedBox(width: 10.0, height: 10.0),
      // 第二个区块
      Expanded(
        child:  Column(
          children: [
             Expanded( 
              child: Container(
                decoration: BoxDecoration(
                  borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(4.0)),
                  color: Colors.grey.withOpacity(0.5),
                ),
              ),
            ),
             SizedBox(width: 10.0, height: 10.0),
             Expanded(
             child: Row(
                children:[
                  Expanded(
                    child: Container(
                      decoration: BoxDecoration(
                        borderRadius: BorderRadius.all(
                          Radius.circular(4.0),
                        ),
                        color: Colors.red.withOpacity(0.5),
                      ),
                    ),
                  ),
                  SizedBox(width: 10.0, height: 10.0),
                  Expanded(
                    child: Container(
                      decoration: BoxDecoration(
                          borderRadius: BorderRadius.all(
                            Radius.circular(4.0),
                          ),
                          color: Colors.blueAccent.withOpacity(0.5)),
                    ),
                  ),
                ],
              ),
            )
          ],
        ),
      ),
    ],
  ),
)


效果:


二、Flexible

Flexible也是为小部件提供空间的,但是不会要求子空间填满可用空间;


const Flexible({
    Key? key,
    this.flex = 1,
    this.fit = FlexFit.loose,
    required Widget child,
  }) : super(key: key, child: child);


Flexible组件可以使Row、Column、Flex等子组件在主轴方向有填充可用空间的能力(例如,Row在水平方向,Column在垂直方向),但是它与Expaned组件不同,它不强制子组件填充可用空间。


Flexible组件必须是Row、Column、Flex等组件的后裔,并且从Flexible到它封装的Row、Column、Flex的路径必须只包括StatelessWidgets或StatefulWidgets组件(不能是其他类型的组件,像RenderObjectWidgets)。


代码:


return Scaffold(
  appBar: AppBar(
    title: Text("Flexible"),
  ),
  body: Column(
    mainAxisSize: MainAxisSize.min,
    children: [
      Flexible(
        fit:FlexFit.tight,
        child: Container(
          decoration: BoxDecoration(
            borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(4.0)),
            color: Colors.amber.withOpacity(0.5),
          ),
        ),
      ),
      Flexible(
        fit:FlexFit.loose,
        flex: 2,
        child: Container(
          height: 50,
          decoration: BoxDecoration(
            borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(4.0)),
            color: Colors.yellow.withOpacity(0.5),
          ),
        ),
      ),
      Flexible(
        child: Container(
          height: 100,
          decoration: BoxDecoration(
            borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(4.0)),
            color: Colors.cyan.withOpacity(0.5),
          ),
        ),
      ),
      Flexible(
        fit:FlexFit.loose,
        child: Container(
          height: 100,
          decoration: BoxDecoration(
            borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(4.0)),
            color: Colors.red.withOpacity(0.5),
          ),
        ),
      ),
    ],
  ),
 );


效果:



如果在使用Flexible时,设置fit为FlexFit.tight,Flexible和Expanded就一模一样了.


因此Expanded和Flexible的区别就是FlexFit.tight和FlexFit.loose的区别:


  • tight:必须(强制)填满剩余空间。


  • loose:尽可能大的填满剩余空间,但是可以不填满。


三、Spacer


Spacer只是一个间距控件,可以用于调节小部件之间的间距,它有一个flex可以进行设置;


const Spacer({Key? key, this.flex = 1})
    : assert(flex != null),
      assert(flex > 0),
      super(key: key);


代码:


return Scaffold(
  appBar: AppBar(
    title: Text("Spacer"),
  ),
  body: Center(
    child: Column(
      children: [
        Container(
          height: 50,
          decoration: BoxDecoration(
            borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(4.0)),
            color: Colors.amber.withOpacity(0.5),
          ),
        ),
        Spacer(flex: 1),
        Container(
          height: 50,
          decoration: BoxDecoration(
            borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(4.0)),
            color: Colors.blueAccent.withOpacity(0.5),
          ),
        ),
      ],
    ),
  ),
 );


效果:


三、AspectRatio

AspectRatio的作用是根据设置调整子元素 child 的宽高比。


const AspectRatio({
    Key? key,
    required this.aspectRatio,
    Widget? child,
  }) : assert(aspectRatio != null),
       assert(aspectRatio > 0.0),
       super(key: key, child: child);


AspectRatio 首先会在布局限制条件允许的范围内尽可能的扩展,widget 的高度是由宽度和比率决定的,类似于 BoxFit 中的 contain,按照固定比率去尽量占满区域。


如果在满足所有限制条件过后无法找到一个可行的尺寸,AspectRatio 最终将会去优先适应布局限制条件,而忽略所设置的比率。


AspectRatio作用于父控件,根据aspectRatio计算父控件的宽或者高,AspectRatio的子控件将填充满父控件,子控件的宽高无效。


强制子部件的宽度和高度具有给定的宽高比,可以父容器给定一个宽或者高,来换算另一个值


代码:


return Scaffold(
  appBar: AppBar(
    title: Text("AspectRatio"),
  ),
  body: Center(
      child: AspectRatio(
        aspectRatio: 1,
        child: Container(
          color: Colors.red,
        ),
      )),
  );


效果:


四、Wrap

Wrap可以进行水平方向或者垂直方向上的布局,在一行或者一列现实不完所有的widgets的时候,能够根据当前宽度或者高度自动换行。


Wrap({
    Key? key,
    this.direction = Axis.horizontal,
    this.alignment = WrapAlignment.start,
    this.spacing = 0.0,
    this.runAlignment = WrapAlignment.start,
    this.runSpacing = 0.0,
    this.crossAxisAlignment = WrapCrossAlignment.start,
    this.textDirection,
    this.verticalDirection = VerticalDirection.down,
    this.clipBehavior = Clip.none,
    List<Widget> children = const <Widget>[],
  }) : assert(clipBehavior != null), super(key: key, children: children);


this.direction:设置水平局部还是垂直布局,


this.alignment:设置元素的其实位置,


this.spacing:在direction: Axis.horizontal的时候指左右两个Widget的间距,在direction: Axis.vertical的时候指上下两个widget的间距,


this.runAlignment:设置widget与widget在水平或者垂直轴上的间距,


1、WrapAlignment.start//每一行(列)子Widget在纵(横)轴上的排列,全部子Widget从顶部开始展示


2、 WrapAlignment.end//每一行(列)子Widget在纵(横)轴上的排列,全部子Widget挨着底部展示


3、 WrapAlignment.center//每一行(列)子Widget在纵(横)轴上的排列,全部子widget在中间展示


4、
WrapAlignment.spaceBetween//每一行(列)子Widget在纵(横)轴上的排列,两两子widget之间间距相等,最上最下子widget挨着边展示


5、
WrapAlignment.spaceAround//每一行(列)子Widget在纵(横)轴上的排列,两两子widget之间间距相等,最上最下子widget离边的距离为两两子widget之间距离的一半


6、
WrapAlignment.spaceAround//每一行(列)子Widget在纵(横)轴上的排列,两两子widget之间间距相等,最上最下子widget离边的距离为两两子widget之间距离相等


this.runSpacing:在direction: Axis.horizontal的时候指上下两个Widget的间距,在direction: Axis.vertical的时候指左右两个widget的间距,


this.crossAxisAlignment :
1、WrapCrossAlignment.start:水平排列时控制全部子widgets的上部对齐,垂直排列时控制全部子widgets的左边对齐,


2、WrapCrossAlignment.end:水平排列时控制全部子widgets的下部对齐,垂直排列时控制全部子widgets的又边对齐,


3、
WrapCrossAlignment.center//设置每一行的子Widgets剧中对齐,


this.textDirection:设置每一行(列)的展示 ,


1、textDirection: TextDirection.ltr:设置每一行(列)的子Widgets从左到右(从上到下)正常显示,正序排列,


2、textDirection: TextDirection.rtl:设置每一行(列)的子Widgets倒序显示,


this.verticalDirection:


1、VerticalDirection.down,//设置行列widgets的展示,正常显示,


2、VerticalDirection.up//倒序展示,比如,在direction: Axis.horizontal时有1、2、3行widgets,设置为up后,展示为3、2、1


this.clipBehavior:内容裁剪选择,这里默认为hardEdge, 有none,hardEdge,antiAlias,antiAliasWithSaveLayer四种裁剪行为,hardEdge为允许裁剪但不抗锯齿,这个属性默认就好在实际wrap使用中,当内容超过了wrap所能展示的范围,及时设置为none也是会被裁剪的


代码:


class WrapPage extends StatelessWidget {

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
     appBar: AppBar(
       title: Text("Warp"),
      ),
     body: Container(
       child: Wrap(
            runAlignment: WrapAlignment.spaceBetween,
            alignment: WrapAlignment.start,
            runSpacing: 1,
            children: tags.map((e) => TagItem(e)).toList())),
    );
  }
}
class TagItem extends StatelessWidget {

  final String text;
  final a = Random();
  TagItem(this.text);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      height: 40,
      margin: EdgeInsets.symmetric(vertical: 5, horizontal: 5),
      decoration: BoxDecoration(
       color: Colors.cyan,
         border: Border.all(color: Colors.blueAccent.withAlpha(60), width: 1.0),
         borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(5))),
      child: Container(
       margin: EdgeInsets.all(8),
       child: Text(text),
     ),
   );
 }
}
const List<String> tags = [
  "12",
  "3",
  " 111111",
  "阿佛拍拍拍拍拍",
  "sdzxc",
  "zxc阿弹尽粮绝",
  "hhhh",
  "全球",
  "qe434",
  "2俄企鹅企鹅",
  "'c;vkz;'';zxcl';'",
  "这种",
  "asd9083049",
  "11233"
];

效果:


转自简书:Ent_zhaolu

原文链接:https://www.jianshu.com/p/454547e9fd31


相关推荐

总结下SpringData JPA 的常用语法

SpringDataJPA常用有两种写法,一个是用Jpa自带方法进行CRUD,适合简单查询场景、例如查询全部数据、根据某个字段查询,根据某字段排序等等。另一种是使用注解方式,@Query、@Modi...

解决JPA在多线程中事务无法生效的问题

在使用SpringBoot2.x和JPA的过程中,如果在多线程环境下发现查询方法(如@Query或findAll)以及事务(如@Transactional)无法生效,通常是由于S...

PostgreSQL系列(一):数据类型和基本类型转换

自从厂子里出来后,数据库的主力就从Oracle变成MySQL了。有一说一哈,贵确实是有贵的道理,不是开源能比的。后面的工作里面基本上就是主MySQL,辅MongoDB、ES等NoSQL。最近想写一点跟...

基于MCP实现text2sql

目的:基于MCP实现text2sql能力参考:https://blog.csdn.net/hacker_Lees/article/details/146426392服务端#选用开源的MySQLMCP...

ORACLE 错误代码及解决办法

ORA-00001:违反唯一约束条件(.)错误说明:当在唯一索引所对应的列上键入重复值时,会触发此异常。ORA-00017:请求会话以设置跟踪事件ORA-00018:超出最大会话数ORA-00...

从 SQLite 到 DuckDB:查询快 5 倍,存储减少 80%

作者丨Trace译者丨明知山策划丨李冬梅Trace从一开始就使用SQLite将所有数据存储在用户设备上。这是一个非常不错的选择——SQLite高度可靠,并且多种编程语言都提供了广泛支持...

010:通过 MCP PostgreSQL 安全访问数据

项目简介提供对PostgreSQL数据库的只读访问功能。该服务器允许大型语言模型(LLMs)检查数据库的模式结构,并执行只读查询操作。核心功能提供对PostgreSQL数据库的只读访问允许L...

发现了一个好用且免费的SQL数据库工具(DBeaver)

缘起最近Ai不是大火么,想着自己也弄一些开源的框架来捣腾一下。手上用着Mac,但Mac都没有显卡的,对于学习Ai训练模型不方便,所以最近新购入了一台4090的拯救者,打算用来好好学习一下Ai(呸,以上...

微软发布.NET 10首个预览版:JIT编译器再进化、跨平台开发更流畅

IT之家2月26日消息,微软.NET团队昨日(2月25日)发布博文,宣布推出.NET10首个预览版更新,重点改进.NETRuntime、SDK、libraries、C#、AS...

数据库管理工具Navicat Premium最新版发布啦

管理多个数据库要么需要使用多个客户端应用程序,要么找到一个可以容纳你使用的所有数据库的应用程序。其中一个工具是NavicatPremium。它不仅支持大多数主要的数据库管理系统(DBMS),而且它...

50+AI新品齐发,微软Build放大招:拥抱Agent胜算几何?

北京时间5月20日凌晨,如果你打开微软Build2025开发者大会的直播,最先吸引你的可能不是一场原本属于AI和开发者的技术盛会,而是开场不久后的尴尬一幕:一边是几位微软员工在台下大...

揭秘:一条SQL语句的执行过程是怎么样的?

数据库系统能够接受SQL语句,并返回数据查询的结果,或者对数据库中的数据进行修改,可以说几乎每个程序员都使用过它。而MySQL又是目前使用最广泛的数据库。所以,解析一下MySQL编译并执行...

各家sql工具,都闹过哪些乐子?

相信这些sql工具,大家都不陌生吧,它们在业内绝对算得上第一梯队的产品了,但是你知道,他们都闹过什么乐子吗?首先登场的是Navicat,这款强大的数据库管理工具,曾经让一位程序员朋友“火”了一把。Na...

详解PG数据库管理工具--pgadmin工具、安装部署及相关功能

概述今天主要介绍一下PG数据库管理工具--pgadmin,一起来看看吧~一、介绍pgAdmin4是一款为PostgreSQL设计的可靠和全面的数据库设计和管理软件,它允许连接到特定的数据库,创建表和...

Enpass for Mac(跨平台密码管理软件)

还在寻找密码管理软件吗?密码管理软件有很多,但是综合素质相当优秀且完全免费的密码管理软件却并不常见,EnpassMac版是一款免费跨平台密码管理软件,可以通过这款软件高效安全的保护密码文件,而且可以...