百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > IT知识 > 正文

“告别 8 万行 C++ 代码,我用 4 千行 C 代码就搞定了!”

liuian 2025-04-09 17:55 90 浏览

摘要:这一次,Zig 要彻底告别 C++ 了。

链接
https://ziglang.org/news/goodbye-cpp/

声明:本文为 CSDN 翻译,未经允许禁止转载。

作者 | Andrew Kelley
译者 | 弯月 责编 | 郑丽媛
出品 | CSDN(ID:CSDNnews)

在此次变更之前,Zig 代码库由两个编译器组成:

  • 旧编译器:总共包含 8 万行 C++ 代码,加上新编译器共享 Zig 代码。

  • 新编译器:总共包含 25 万行 Zig 代码。

新编译器的速度更快,使用的内存更少,并得到了积极的维护和增强。同时,没有人想碰旧编译器,但是通过源代码构建新编译器时需要用到旧编译器。

这意味着,新的 Zig 语言特性必须实现两次:在新代码库中实现一次,然后在旧代码库中再实现一次——这是一个巨大的痛点,尤其这两个编译器的设计早已大相径庭。

此外,用 C++ 实现的 Zig 最初使用的策略与 D 编译器相同:在进程退出之前不释放任何内存。但随着编译时执行代码成为该语言的标志性功能之一,加之使用同一个编译单元来处理一切,项目的规模越来越大,这个设计决策就有点不合时宜了。


解决方案


这个问题很有趣,有很多解决方案,但每一种都有一定的弊端。在搞清楚问题之后,我们就各种可能性展开了快速的头脑风暴会议,每个提议都有自己的优缺点。

  • 放弃自我编译

Odin 就采用了这种方法。

这个方法可以解决整个问题,但缺点是我们必须放弃 Zig,转而使用 C。我不同意,因为 Zig 带来的改进太诱人了,我不想放弃:例如,我们使用的一些面向数据的设计技术无法通过 C/C++ 实现。

  • 使用旧版本的编译器

这是 Rust 和许多其他语言采用的方法。

这种方法的一大缺点是,根据源代码构建任何提交都需要经过复杂的操作。例如,假设你尝试执行 git bisect,有时 git 会检出一个旧版本的提交,但脚本无法利用这些源代码构建,因为构建编译器的二进制文件不是正确版本。当然,这个问题并不是无法解决,但势必会给开发人员带来许多不必要的麻烦。

此外,构建编译器也会受到目标平台上已有二进制文件的限制。例如,假设没有 riscv64 版的编译器,就无法在 riscv64 硬件上利用源代码构建。

因此关键问题在于,这种方法无法充分支持能够在任何系统上构建任何提交的需求。

  • 将编译器编译成 C 代码

这是 Nim 采用的方法。

与前面的策略相比,这种方法的好处是可以将生成的 C 代码提交至源代码控制,比较方便,但如果这些 C 代码只能用于特定平台,实际效果也是一样的。

我不太清楚怎样才能生成不依赖于平台的 C 代码(像 Nim 那样),但我看到他们的描述中说:“支持的 CPU/OS 组合比旧的 csources 代码库更多”。这意味着,尽管他们的代码可以在许多 CPU/OS 的组合上编译,但这并不一定表示这些 C 代码具有可移植性。此外,这些代码与主编译器分别保存在不同的代码库中,所以并不能解决前一种策略遇到的问题。

我探索了这种可能性,发现生成的 C 代码不仅只能用于特定平台,而且代码量非常大。我们的编译器会生成一个 80 MiB 的 C 文件。虽然我们可以通过 C 后端增强来改进,但与其接受如此大规模的扩张,还不如直接将二进制文件提交到 Git 代码库。

  • 将编译器编译成 C 代码,之后直接维护 C 代码

这种方法我从多年前就想试试,最近终于开始研究了一下。很明显的一大缺点是,清理自动生成的 C 代码非常困难,而且依然需要维护两种编译器实现,容易打击贡献者的积极性——谁会愿意用 Zig 和 C 重复两次相同的工作?

  • 将编译器编译成简单的虚拟机

有一次,在讨论编译器自举时,Drew DeVault 提到了 OCaml 的策略。于是我有了一个想法:可以建立一个自举专用的后端。

不过我认为 Zig 和 OCaml 之间还有一些差异。Zig 只有一个虚拟机平台,它是跨平台的,可以通LLVM 进行优化——这就是 WebAssembly,使用 WASI 作为操作系统抽象层。


探索思路


主要思路是,利用一个非常小的 wasm 二进制作为 stage1 内核,提交到源代码控制,这样就可以用它来编译源代码中的任何提交。我们提供了一个 C 编写的 WASI 解释器,然后用它将 Zig 编译器代码编译成 C 代码。之后用系统的 C 编译器对 C 代码进行编译和连接,生成 stage2 二进制文件。接着,stage2 二进制文件就可以通过反复的 zip build 从源代码进行构建。

wasm 二进制文件是通过 zig build update-zig1 生成的,后者使用了 LLVM 后端来生成一个针对 wasm32-wasi 平台、generic+bulk_memory CPU 的 ReleaseSmall 二进制文件。该二进制文件中 C 之外的所有后端都是禁用的,这样产生的文件仅有 2.6MiB。然后再通过 wasm-opt -Oz --enable-bulk-memory 进行优化,压缩到 2.4MiB。最后,用 zstd 进一步压缩至 637KB。其中还包括了 zstd 解码器(用 C 实现),但这是值得的,因为 zstd 的实现基本不会改变,而且它每次都能给 wasm 二进制文件节省下 1.8MiB。

因此,我们用 4 千行可移植的 C 代码替换了原本 8 万行的 C++ 代码。这些代码仅使用了标准 libc 函数,且不依赖于任何 POSIX 的头文件,也不依赖于 windows.h。操作系统互操作层完全抽象到了几个 WASI 函数中,由 WASI 解释器负责实现:

(import "wasi_snapshot_preview1" "args_sizes_get" (func (;0;) (type 3)))(import "wasi_snapshot_preview1" "args_get" (func (;1;) (type 3)))(import "wasi_snapshot_preview1" "fd_prestat_get" (func (;2;) (type 3)))(import "wasi_snapshot_preview1" "fd_prestat_dir_name" (func (;3;) (type 6)))(import "wasi_snapshot_preview1" "proc_exit" (func (;4;) (type 11)))(import "wasi_snapshot_preview1" "fd_close" (func (;5;) (type 8)))(import "wasi_snapshot_preview1" "path_create_directory" (func (;6;) (type 6)))(import "wasi_snapshot_preview1" "fd_read" (func (;7;) (type 5)))(import "wasi_snapshot_preview1" "fd_filestat_get" (func (;8;) (type 3)))(import "wasi_snapshot_preview1" "path_rename" (func (;9;) (type 9)))(import "wasi_snapshot_preview1" "fd_filestat_set_size" (func (;10;) (type 36)))(import "wasi_snapshot_preview1" "fd_pwrite" (func (;11;) (type 28)))(import "wasi_snapshot_preview1" "random_get" (func (;12;) (type 3)))(import "wasi_snapshot_preview1" "fd_filestat_set_times" (func (;13;) (type 51)))(import "wasi_snapshot_preview1" "path_filestat_get" (func (;14;) (type 12)))(import "wasi_snapshot_preview1" "fd_fdstat_get" (func (;15;) (type 3)))(import "wasi_snapshot_preview1" "fd_readdir" (func (;16;) (type 28)))(import "wasi_snapshot_preview1" "fd_write" (func (;17;) (type 5)))(import "wasi_snapshot_preview1" "path_open" (func (;18;) (type 52)))(import "wasi_snapshot_preview1" "clock_time_get" (func (;19;) (type 53)))(import "wasi_snapshot_preview1" "path_remove_directory" (func (;20;) (type 6)))(import "wasi_snapshot_preview1" "path_unlink_file" (func (;21;) (type 6)))(import "wasi_snapshot_preview1" "fd_pread" (func (;22;) (type 28)))

为了让 Zig 编译器把自己编译成 C,只需要使用这些系统调用。

Jacob Young和我一起,在andrewrk/zig-wasi的基础上完成了这个 WebAssembly/WASI 解释器。我用 Zig 建立了初版,借助 Zig 丰富的标准库和安全机制探索了这个思路。这个解释器不会提前解码 wasm 模块,而是直接使用文件偏移量作为程序计数器。虽然它能正常工作,但太慢了,对编译器进行解释执行需要好几个小时,而用原生机器码只需大约 5 秒钟。

因此,Jacob 改善了该项目,引入了另一个指令集和更多的优化,还有一些其他技巧,将性能提升到了可接受的程度。同时,我将 Zig 代码转成了纯 C。

我们一起努力了大约两个星期,互相将对方的代码合并到自己的分支中,交流心得、分享成功的喜悦。我非常感谢 Jacob 在这个项目上的努力,特别是他一丝不苟地改进 Zig 的 C 后端,才让这个项目得以成功。

在概念得到证实后,Jacob 意识到,将 WebAssembly 转成 C,要比直接解释执行更快。这实际上就是 JIT 编译,但更大的好消息是,我们的自举工具实际上是系统的 C 编译器。

WebAssembly Binary Toolkit 项目里有一个 wasm2c 工具,但我们并没有移植或分叉——Jacob 从零开始创建了一个 wasm2c 的实现。这个实现没有考虑通用性,只包含了在编译器编译自己时需要调用的系统调用。

所以,这个版本的 wasm2c 只有 4 千行代码,也不依赖 C++,采用了更简洁的方式,没有实现任何沙盒、安全特性等。


新的构建过程


下面是新的构建过程:

Building CXX object CMakeFiles/zigcpp.dir/src/zig_llvm.cpp.oBuilding CXX object CMakeFiles/zigcpp.dir/src/zig_llvm-ar.cpp.oBuilding CXX object CMakeFiles/zigcpp.dir/src/zig_clang.cpp.oBuilding CXX object CMakeFiles/zigcpp.dir/src/zig_clang_driver.cpp.oBuilding CXX object CMakeFiles/zigcpp.dir/src/zig_clang_cc1_main.cpp.oBuilding CXX object CMakeFiles/zigcpp.dir/src/zig_clang_cc1as_main.cpp.oBuilding CXX object CMakeFiles/zigcpp.dir/src/windows_sdk.cpp.oLinking CXX static library zigcpp/libzigcpp.aBuilt target zigcppBuilding C object CMakeFiles/zig-wasm2c.dir/stage1/wasm2c.c.oBuilding C object CMakeFiles/zig-wasm2c.dir/stage1/zstd/lib/decompress/huf_decompress.c.oBuilding C object CMakeFiles/zig-wasm2c.dir/stage1/zstd/lib/decompress/zstd_ddict.c.oBuilding C object CMakeFiles/zig-wasm2c.dir/stage1/zstd/lib/decompress/zstd_decompress.c.oBuilding C object CMakeFiles/zig-wasm2c.dir/stage1/zstd/lib/decompress/zstd_decompress_block.c.oBuilding C object CMakeFiles/zig-wasm2c.dir/stage1/zstd/lib/common/entropy_common.c.oBuilding C object CMakeFiles/zig-wasm2c.dir/stage1/zstd/lib/common/error_private.c.oBuilding C object CMakeFiles/zig-wasm2c.dir/stage1/zstd/lib/common/fse_decompress.c.oBuilding C object CMakeFiles/zig-wasm2c.dir/stage1/zstd/lib/common/pool.c.oBuilding C object CMakeFiles/zig-wasm2c.dir/stage1/zstd/lib/common/xxhash.c.oBuilding C object CMakeFiles/zig-wasm2c.dir/stage1/zstd/lib/common/zstd_common.c.oLinking C executable zig-wasm2cBuilt target zig-wasm2cConverting ../stage1/zig1.wasm.zst to zig1.cBuilding C object CMakeFiles/zig1.dir/zig1.c.oBuilding C object CMakeFiles/zig1.dir/stage1/wasi.c.oLinking C executable zig1Built target zig1Running zig1.wasm to produce zig2.cRunning zig1.wasm to produce compiler_rt.cBuilding C object CMakeFiles/zig2.dir/zig2.c.oBuilding C object CMakeFiles/zig2.dir/compiler_rt.c.oLinking CXX executable zig2Built target zig2Building stage3

总结:

  1. 使用系统 C 编译器编译 zig-wasm2.c;

  2. 使用 zig-wasm2.c 将 zig1.wasm.zst 转换成 zig1.c;

  3. 使用系统 C 编译器编译 zig1.c;

    a.注意 zig1 只启用了 C 后端。

  4. 使用 zig1 将 Zig 编译器编译成 zig2.c;

  5. 使用系统 C 编译器编译 zig2.c;

    a.这个编译器的逻辑是正确的,但它的机器码是由系统 C 编译器优化的,而不是它自己优化的。所以我们继续进行第六步,得到一个自我编译后性能特性。

  6. zig2 build(使用旧版本 Zig 编译 Zig 的标准构建流程);

如果用最后一步产生的结果再次编译 Zig,会得到同样的字节码。也就是说,zig3、zig4 是完全相同的。所以整个过程结束,最后得到的二进制文件可以去掉后缀,直接命名为 zig。

wasm 二进制的更新仅限于有重大更新,或新功能影响到编译器构建自身的时候。例如,编译器中的 bug 修复不会影响编译器编译自身,因此可以忽略。但如果 Zig 编译自身时必须修复该 bug,那么就需要更新 wasm 二进制。与之相似,当语言改变、编译器需要使用新功能来编译自身时,就要更新 wasm 二进制文件。

更新stage1/zig1.wasm.zst的方法如下:

zig build update-zig1


性能


我收集了两个性能数据:

数据#1:使用make -j8 install 从源代码编译,配置为-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug:

old: 8m12s with 11.3 GiB peak RSSnew: 9m59s with 3.8 GiB peak RSS

#2:使用ninja install从源代码编译,配置为-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release:

old: 13m20s with 10.3 GiB peak RSSnew: 10m53s with 3.2 GiB peak RSS

其中最关键的是构建时内存的需求量。一个只有 4~8GiB 的 RAM 能否编译 Zig 是非常重要的,这决定了是否可以用 GitHub 认证的 Action。


未来的计划


有一点我要承认,尽管此次改动大获全胜,但还是有一个地方退步了,即能否在固定次数内实现 Zig 的自举。

在这之前,从源代码开始的构建过程没有涉及任何二进制块,除了系统的 C/C++ 编译器之外。但此次改动之后,它使用了 WebAssembly 的二进制,这并不是源代码,而是一个构建结果,有些人可能非常看重这一点。

这是需要付出的代价,但我认为这些代价是值得的。考虑到官方语言规格以及 Zig 越来越受欢迎的现状,我们会看到更多的第三方项目开始用 C 来实现 Zig。

我愿把此次改动之前的版本标记为 1.0,且此次改动也并不在 Zig 软件基金会的计划内。当然,事情可能会改变,这只是目前的计划。

此外,此次改动还去掉了 -fstage1 标志,这个标志可以让 Zig 用户选择旧版本编译器来代替新版本——这是使用异步函数的唯一方法,而异步函数功能在新的编译器中还没有实现。

我建议需要使用 -fstage1 标志的用户继续使用 0.10.0,当 0.10.1 发布后进行升级,最终升级到 0.11.0,该版本将会支持异步函数。注意 Zig 采用语义版本号,因此本文中所说的一切都不会进入 0.10.1 发布,。0.10.1 只会包含 master 分支上的 bug 修复。


语言的发展


从更积极的方面来看,此次改动意味着所有计划中的语言改动都可以更快地进行。当我们脱离了旧代码的束缚,Zig 0.11.0 的发布迭代会更快。

有了这个改动,我们就可以像试用标准库那样,立即试用语言上的新改动。

在这个改动合并到主分支时,标签“stage1”下已经有 650 个问题,而这些问题所针对的代码都可以删掉了!所以,理论上我们可以立即关闭这些问题,不过我要求关闭这些问题时必须编写相应的测试用例,或者证明相应的部分已经有测试覆盖了。也许这需要付出更多的努力,但这正是我们当前的工作。

相关推荐

驱动网卡(怎么从新驱动网卡)
驱动网卡(怎么从新驱动网卡)

网卡一般是指为电脑主机提供有线无线网络功能的适配器。而网卡驱动指的就是电脑连接识别这些网卡型号的桥梁。网卡只有打上了网卡驱动才能正常使用。并不是说所有的网卡一插到电脑上面就能进行数据传输了,他都需要里面芯片组的驱动文件才能支持他进行数据传输...

2026-01-30 00:37 liuian

win10更新助手装系统(微软win10更新助手)

1、点击首页“系统升级”的按钮,给出弹框,告诉用户需要上传IMEI码才能使用升级服务。同时给出同意和取消按钮。华为手机助手2、点击同意,则进入到“系统升级”功能华为手机助手华为手机助手3、在检测界面,...

windows11专业版密钥最新(windows11专业版激活码永久)

 Windows11专业版的正版密钥,我们是对windows的激活所必备的工具。该密钥我们可以通过微软商城或者通过计算机的硬件供应商去购买获得。获得了windows11专业版的正版密钥后,我...

手机删过的软件恢复(手机删除过的软件怎么恢复)
手机删过的软件恢复(手机删除过的软件怎么恢复)

操作步骤:1、首先,我们需要先打开手机。然后在许多图标中找到带有[文件管理]文本的图标,然后单击“文件管理”进入页面。2、进入页面后,我们将在顶部看到一行文本:手机,最新信息,文档,视频,图片,音乐,收藏,最后是我们正在寻找的[更多],单击...

2026-01-29 23:55 liuian

一键ghost手动备份系统步骤(一键ghost 备份)

  步骤1、首先把装有一键GHOST装系统的U盘插在电脑上,然后打开电脑马上按F2或DEL键入BIOS界面,然后就选择BOOT打USDHDD模式选择好,然后按F10键保存,电脑就会马上重启。  步骤...

怎么创建局域网(怎么创建局域网打游戏)

  1、购买路由器一台。进入路由器把dhcp功能打开  2、购买一台交换机。从路由器lan端口拉出一条网线查到交换机的任意一个端口上。  3、两台以上电脑。从交换机任意端口拉出网线插到电脑上(电脑设置...

精灵驱动器官方下载(精灵驱动手机版下载)

是的。驱动精灵是一款集驱动管理和硬件检测于一体的、专业级的驱动管理和维护工具。驱动精灵为用户提供驱动备份、恢复、安装、删除、在线更新等实用功能。1、全新驱动精灵2012引擎,大幅提升硬件和驱动辨识能力...

一键还原系统步骤(一键还原系统有哪些)

1、首先需要下载安装一下Windows一键还原程序,在安装程序窗口中,点击“下一步”,弹出“用户许可协议”窗口,选择“我同意该许可协议的条款”,并点击“下一步”。  2、在弹出的“准备安装”窗口中,可...

电脑加速器哪个好(电脑加速器哪款好)

我认为pp加速器最好用,飞速土豆太懒,急速酷六根本不工作。pp加速器什么网页都加速,太任劳任怨了!以上是个人观点,具体性能请自己试。ps:我家电脑性能很好。迅游加速盒子是可以加速电脑的。因为有过之...

任何u盘都可以做启动盘吗(u盘必须做成启动盘才能装系统吗)

是的,需要注意,U盘的大小要在4G以上,最好是8G以上,因为启动盘里面需要装系统,内存小的话,不能用来安装系统。内存卡或者U盘或者移动硬盘都可以用来做启动盘安装系统。普通的U盘就可以,不过最好U盘...

u盘怎么恢复文件(u盘文件恢复的方法)

开360安全卫士,点击上面的“功能大全”。点击文件恢复然后点击“数据”下的“文件恢复”功能。选择驱动接着选择需要恢复的驱动,选择接入的U盘。点击开始扫描选好就点击中间的“开始扫描”,开始扫描U盘数据。...

系统虚拟内存太低怎么办(系统虚拟内存占用过高什么原因)

1.检查系统虚拟内存使用情况,如果发现有大量的空闲内存,可以尝试释放一些不必要的进程,以释放内存空间。2.如果系统虚拟内存使用率较高,可以尝试增加系统虚拟内存的大小,以便更多的应用程序可以使用更多...

剪贴板权限设置方法(剪贴板访问权限)
剪贴板权限设置方法(剪贴板访问权限)

1、首先打开iphone手机,触碰并按住单词或图像直到显示选择选项。2、其次,然后选取“拷贝”或“剪贴板”。3、勾选需要的“权限”,最后选择开启,即可完成苹果剪贴板权限设置。仅参考1.打开苹果手机设置按钮,点击【通用】。2.点击【键盘】,再...

2026-01-29 21:37 liuian

平板系统重装大师(平板重装win系统)

如果你的平板开不了机,但可以连接上电脑,那就能好办,楼主下载安装个平板刷机王到你的个人电脑上,然后连接你的平板,平板刷机王会自动识别你的平板,平板刷机王上有你平板的我刷机包,楼主点击下载一个,下载完成...

联想官网售后服务网点(联想官网售后服务热线)

联想3c服务中心是联想旗下的官方售后,是基于互联网O2O模式开发的全新服务平台。可以为终端用户提供多品牌手机、电脑以及其他3C类产品的维修、保养和保险服务。根据客户需求层次,联想服务针对个人及家庭客户...