百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > IT知识 > 正文

揭秘!你玩的字节抖音小游戏制作流程公布

liuian 2025-03-23 21:06 45 浏览

  • 1.1 注册字节开发者后台
  • 1.2 Unity版本说明
  • 1.3 检查AppID是否有效
  • 2.1 创建项目
  • 2.2 接入SDK
  • 3.1 发布安卓Apk
  • 3.2 发布双端WebGL
  • 3.3 IOS15.4版本问题

字节抖音小游戏是一种基于字节跳动产品生态开发且无需下载安装即可使用的全新游戏应用,实现了客户端“点开即玩”的优质用户体验。小游戏拥有开发轻便快捷,发布流程简单的特点,同时依托字节跳动生态优势,让小游戏天然具备较强的内容分发能力,支持小游戏开发者快速推广与变现。

一,准备工作

1.1 注册字节开发者后台

进入字节小程序开发者后台,在开发者平台中点击右上角的「快捷登录」进行帐号注册。在登录后需要通过【申请创建】提示完成申请流程即可。

然后等着字节小游戏通过注册时的手机号或邮箱给予的答复。工作日提交的话一般在几个小时之内就有答复,最长时间为两个工作日之内。

注册后按照要求填写资质信息:公司就写企业全称,个人开发者填写个人姓名,然后其他内容根据要求填写。

其中需要注意的是小游戏体验路径:一般是一个可用的测试链接或者是一个网盘地址里面放一个可以玩的apk。(我们写过苹果商店地址审核失败了,应该是IOS的不行)


1.2 Unity版本说明

如果使用 natvie 方案:确认游戏工程运行在 Unity 2019.4.8f1 或者 Unity 2019.4.35f1

如果使用 wasm 方案:建议使用 unity 最新版,比如 2021.2 之后的版本,在 wasm 方面做了很多优化

可以用 2019.4.8 构建 native 版本,用 2021.x 构建 wasm,一起发布。

我前几天测试了2019.4.35f1c1,2019.4.8f1,Unity2021.3.3f1c1版本都是可以使用的,

不过在7月26号看到有开发者反馈说2019.4.8f1不好用了,官方回复:最近因为Android 12 的普及新增崩溃太多了,所以发新版需要升级了。

因为插件本身也在开发中,所以建议在开发是加入意见反馈群(在官方文档文末),及时关注动态,以免重复趟坑。

我这里用的是Unity2021.3.3f1c1版本:

发布Android就在下载时添加:Android Build Support 模块:

发布WebGL的话就在下载时添加:WebGL Build Support 模块: (想上线IOS的话只能使用WebGL的方式进行发布)

1.3 检查AppID是否有效

审核通过后就可以在应用中心看一个以07结尾且长度是20位AppID,若不是需要重新申请(后面打包时用)


二,开始集成

2.1 创建项目

下载字节SDK:开发者后台,建议先读一遍文档,因为当你看的时候有可能有更新:

导入后在工具栏选:ByteGame --> ByteGame Develop Tools

打开后下载:StarkSDKStarkSDKUnityTools两个包:

下载完成后目录大致如下:


2.2 接入SDK

发布抖音小游戏,只需要一个录屏分享功能即可上线。所以这里只提供录屏和分享功能示例,其他功能可按需接入,官方文档地址。

逻辑也非常简单,创建三个按钮分别为开始游戏,游戏结束,分享录屏来模拟游戏过程中的功能实现;带有详细注释的接入代码如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using StarkSDKSpace;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class StarkSDKTest : MonoBehaviour
{
    public Button startBtn;
    public Button endBtn;
    public Button shareBtn;
 
    void Start()
    {
        startBtn.onClick.AddListener(StartVideo);
        endBtn.onClick.AddListener(StopVideo);
        shareBtn.onClick.AddListener(ShareVideo);
    }

    void StartVideo()
    {
        Debug.Log("抖音 开启录制视频 ...");
        // 是否录制声音,默认为录制声音
        // 最大录制时长,单位 s。小于等于 0 则无限制。默认为10分钟
        // 视频录制开始回调
        // 视频录制失败回调
        bool isStart = StarkSDK.API.GetStarkGameRecorder().StartRecord(true, 200,
            StartCallback, FailedCallback, SuccessCallback);
        Debug.Log("视频开启录制结果 ..." + isStart);
    }

    void StopVideo()
    {
        Debug.Log("抖音 停止录制视频 ...");
        bool isStop = StarkSDK.API.GetStarkGameRecorder().StopRecord(SuccessCallback, FailedCallback, null, false);
        Debug.Log("停止录制视频状态 ..." + isStop);
    }

    void StartCallback()
    {
        Debug.Log("视频开始录制回调执行 ...");
        // 开始回调逻辑,比如:显示录屏中按钮
    }

    void FailedCallback(int errCode, string errMsg)
    {
        Debug.Log("录制视频失败回调执行 ... 错误码是:" + errCode + " ,错误消息是:" + errMsg);
        // 失败回调逻辑,比如:隐藏录屏中按钮
    }

    void SuccessCallback(string videoPath)
    {
        Debug.Log("视频录制完成实际路径:" + videoPath);
        // 成功回调逻辑,比如:隐藏录屏中按钮
    }

    void ShareVideo()
    {
        Debug.Log("ShareVideo ShareVideo ...");
        // 只有回调,不带预定义标题和话题
        StarkSDK.API.GetStarkGameRecorder().ShareVideo(SuccessCallback, FailedCallback, CancelledCallback);

        // 分享成功回调
        // 分享失败回调
        // 分享取消回调
        // 分享视频的标题,如不需要设置标题,可以传null或空字符串
        // 分享视频的话题,如不需要设置话题,可以传null或空列表
        //StarkSDK.API.GetStarkGameRecorder().ShareVideoWithTitleTopics(SuccessCallback, FailedCallback,
        //    CancelledCallback, "自定义标题", new List() {"自定义话题1", "自定义话题2"});

        void SuccessCallback(Dictionary dictionary)
        {
            Debug.Log("视频分享成功回调 ...");
            // 成功回调逻辑,比如:弹窗提示并发放奖励
        }

        void CancelledCallback()
        {
            Debug.Log("取消分享回调 ...");
            // 取消回调逻辑,比如:弹窗提示
        }

        void FailedCallback(string errMsg)
        {
            Debug.Log("分享视频失败回调执行 ... " + " ,错误消息是:" + errMsg);
            // 失败回调逻辑,比如:弹窗提示
        }
    }
}

最后将代码挂载到游戏场景中并将上面创建的三个按钮赋值给代码中预留的公开变量。

然后运行:点击开始游戏按钮 -——> 调用录屏逻辑 -——> 游戏中出现:开发阶段...文字提示,-——> SDK接入成功 -——> 进入真机测试阶段。


三,发布游戏

在工具栏选择 ByteGame --> StarkSDKTools --> Build Tool 即可打开打包的工具面板

3.1 发布安卓Apk

在面板的运行框架选择Native,然后按照需求填写,构建即可。


3.2 发布双端WebGL

在面板的运行框架选择WebGL,然后选择构建WebGL:

构建完成后,会在指定目录生成 --> 一个webgl的目录和一个压缩包,如下图:

然后在3.1图1中选择发布WebGl:

最后按需填写完成后,选择发布,等待发布完成即可在弹出二维码,使用抖音扫描就可以进行测试了。


3.3 IOS15.4版本问题

测试IOS时发现,使用IOS15.4版本的测试机,不能成功加载出游戏场景,报错如下:

报错原文:

10:08:30.703 exception thrown: RuntimeError: Out of bounds memory access (evaluating 'dynCall_ii(index,a1)'),.wasm-function[59627]@[wasm code] .wasm-function[146029]@[wasm code] .wasm-function[83839]@[wasm code] wasm-stub@[native code] invoke_ii@blob:file:///ce3cf2cf-9cb3-4723-a499-98a7b0c93a71:3:413696 .wasm-function[83839]@[wasm code] .wasm-function[19042]@[wasm code] .wasm-function[1057]@[wasm code] .wasm-function[66513]@[wasm code] .wasm-function[4560]@[wasm code] .wasm-function[118584]@[wasm code] wasm-stub@[native code] invoke_iii@blob:file:///ce3cf2cf-9cb3-4723-a499-98a7b0c93a71:3:411844 .wasm-function[118584]@[wasm code] .wasm-function[2239]@[wasm code] .wasm-function[63653]@[wasm code] .wasm-function[18940]@[wasm code] .wasm-function[541]@[wasm code] .wasm-function[540]@[wasm code] .wasm-function[111580]@[wasm code] .wasm-function[134747]@[wasm code] .wasm-function[18950]@[wasm code] .wasm-function[118583]@[wasm code] wasm-stub@[native code] invoke_iiii@blob:file:///ce3cf2cf-9cb3-4723-a499-98a7b0c93a71:3:412366

应该unity引擎有些代码变动导致,一个相关说明

解决方法:升级IOS版本就不会有问题啦。


相关推荐

搭建一个20人的办公网络(适用于20多人的小型办公网络环境)

楼主有5台机上网,则需要一个8口路由器,组网方法如下:设备:1、8口路由器一台,其中8口为LAN(局域网)端口,一个WAN(广域网)端口,价格100--400元2、网线N米,这个你自己会看了:)...

笔记本电脑各种参数介绍(笔记本电脑各项参数新手普及知识)

1、CPU:这个主要取决于频率和二级缓存,频率越高、二级缓存越大,速度越快,现在的CPU有三级缓存、四级缓存等,都影响相应速度。2、内存:内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小,一般来说,内...

汉字上面带拼音输入法下载(字上面带拼音的输入法是哪个)

使用手机上的拼音输入法打成汉字的方法如下:1.打开手机上的拼音输入法,在输入框中输入汉字的拼音,例如“nihao”。2.根据输入法提示的候选词,选择正确的汉字。例如,如果输入“nihao”,输...

xpsp3安装版系统下载(windowsxpsp3安装教程)

xpsp3纯净版在采用微软封装部署技术的基础上,结合作者的实际工作经验,融合了许多实用的功能。它通过一键分区、一键装系统、自动装驱动、一键设定分辨率,一键填IP,一键Ghost备份(恢复)等一系列...

没有备份的手机数据怎么恢复

手机没有备份恢复数据方法如下1、使用数据线将手机与电脑连接好,在“我的电脑”中可以看到手机的盘符。  2、将手机开启USB调试模式。在手机设置中找到开发者选项,然后点击“开启USB调试模式”。  3、...

电脑怎么激活windows11专业版

win11专业版激活方法有多种,以下提供两种常用的激活方式:方法一:使用激活密钥激活。在win11桌面上右键点击“此电脑”,选择“属性”选项。进入属性页面后,点击“更改产品密钥或升级windows”。...

华为手机助手下载官网(华为手机助手app下载专区)

华为手机助手策略调整,已不支持从应用市场下载手机助手,目前华为手机助手是需要在电脑上下载或更新手机助手到最新版本,https://consumer.huawei.com/cn/support/his...

光纤线断了怎么接(宽带光纤线断了怎么接)

宽带光纤线断了可以重接,具体操作方法如下:1、光纤连接的时候要根据束管内,同色相连,同芯相连,按顺序进行连接,由大到小。一般有三种连接方法,分别是熔接、活动连接和机械连接。2、连接的时候要开剥光缆,抛...

深度操作系统安装教程(深度操作系统安装教程图解)
  • 深度操作系统安装教程(深度操作系统安装教程图解)
  • 深度操作系统安装教程(深度操作系统安装教程图解)
  • 深度操作系统安装教程(深度操作系统安装教程图解)
  • 深度操作系统安装教程(深度操作系统安装教程图解)
win7旗舰版和专业版区别(win7旗舰版跟专业版)

1、功能区别:Win7旗舰版比专业版多了三个功能,分别是Bitlocker、BitlockerToGo和多语言界面; 2、用途区别:旗舰版的功能是所有版本中最全最强大的,占用的系统资源,...

万能连接钥匙(万能wifi连接钥匙下载)

1、首先打开wifi万能钥匙软件,若手机没有开启WLAN,就根据软件提示打开WLAN开关;2、打开WLAN开关后,会显示附近的WiFi,如果知道密码,可点击相应WiFi后点击‘输入密码’连接;3、若不...

雨林木风音乐叫什么(雨林木风是啥)

雨林木风的创始人是陈年鑫先生。陈年鑫先生于1999年创立了雨林木风公司,其初衷是为满足中国市场对高品质、高性能电脑的需求。在陈年鑫先生的领导下,雨林木风以技术创新、产品质量和客户服务为核心价值,不断推...

aics6序列号永久序列号(aics6破解序列号)

关于AICS6这个版本,虽然是比较久远的版本,但是在功能上也是十分全面和强大的,作为一名平面设计师的话,AICS6的现有的功能已经能够应付几乎所有的设计工作了……到底AICC2019的功能是不是...

win7正在启动windows 卡住(win7正在启动windows卡住了 进入安全模式)
  • win7正在启动windows 卡住(win7正在启动windows卡住了 进入安全模式)
  • win7正在启动windows 卡住(win7正在启动windows卡住了 进入安全模式)
  • win7正在启动windows 卡住(win7正在启动windows卡住了 进入安全模式)
  • win7正在启动windows 卡住(win7正在启动windows卡住了 进入安全模式)
手机可以装电脑系统吗(手机可以装电脑系统吗怎么装)

答题公式1:手机可以通过数据线或无线连接的方式给电脑装系统。手机安装系统需要一定的技巧和软件支持,一般需要通过数据线或无线连接的方式与电脑连接,并下载相应的软件和系统文件进行安装。对于大部分手机用户来...