skynet服务的缺陷 lua死循环 skynet原理
liuian 2024-12-25 13:59 58 浏览
服务端高级架构—云风的skynet这边有一个关于云风skynet的视频推荐给大家观看 点击就可以观看了!
skynet是一套多人在线游戏的轻量级服务端框架,使用C+Lua开发。skynet的显著优点是,使用这套框架,大多数时候只是用lua写代码,很少用到c,这在一定程度上提高了开发效率。lua虽然没有C高效,但开发复杂业务却是非常敏捷。不过,skynet文档相对较少,所以这里利用一点时间学习和总结skynet相关内容,文章就讲解下skynet服务出现lua死循环如何处理。
在前面的一篇文章[1]介绍到,skynet服务运行可以霸占调度器,如果lua代码有死循环,那这个服务可以霸占一个skynet调度线程。从cpu层面看到,skynet进程独占了一个cpu核心。
在写上篇文章的时候,没想到生产环境也出现以上的情况,以为代码规范化可以避免这个问题。然而随着项目越来越庞大了,果真出现这样的情况。
这个问题最致命的是,一旦skynet服务lua代码进入了死循环,这个服务无法被kill掉。就是说服务被kill了没效果,实际上服务还在跑,还占用了一个skynet调度线程。
回到文章,skynet服务出现lua死循环后如何处理?
其实,skynet作者博客[2]也说明了这个问题,他也提供了办法来解决,让skynet服务跳出死循环。做法是,在 lua vm 在处理 JMP CALL TAILCALL FORLOOP 这几条 opcode 时,去检查一个全局变量,如果全局变量被设置成和自己的 lua state 相同的指针,就立刻抛出一个异常。
结束lua死循环
说了这么多,到底要怎么做才能结束lua死循环?
方法就是,在skyent控制台输入 signal命令,为 signal <service addr>,例子如下:
signal :0100000e
以上,:0100000e 为某个skynet服务的地址。
如果不了解skynet控制台,可以参考我的这篇文章[3]。
示例lua死循环及处理
现在以一个例子测试这个问题。
# vi examples/main.lua
local skynet = require "skynet"
local sprotoloader = require "sprotoloader"
local max_client = 64
skynet.start(function()
skynet.error("Server start")
skynet.uniqueservice("protoloader")
if not skynet.getenv "daemon" then
local console = skynet.newservice("console")
end
skynet.newservice("debug_console",8000)
skynet.newservice("simpledb")
skynet.newservice("test") -- 新加了这个服务
local watchdog = skynet.newservice("watchdog")
skynet.call(watchdog, "lua", "start", {
port = 8888,
maxclient = max_client,
nodelay = true,
})
skynet.error("Watchdog listen on", 8888)
skynet.exit()
end)
看下 test 服务的代码 test.lua
# vi examples/test.lua
local skynet = require "skynet"
skynet.start(function()
skynet.fork(function()
while true do
local t={}
end
end)
end)
启动skynet进程,跑下这个例子。
# ./skynet examples/config
[:01000001] LAUNCH logger
[:01000002] LAUNCH snlua bootstrap
[:01000003] LAUNCH snlua launcher
[:01000004] LAUNCH snlua cmaster
[:01000005] LAUNCH snlua cslave
[:01000007] LAUNCH snlua datacenterd
[:01000008] LAUNCH snlua service_mgr
[:01000009] LAUNCH snlua main
[:0100000a] LAUNCH snlua protoloader
[:0100000b] LAUNCH snlua console
[:0100000c] LAUNCH snlua debug_console 8000
[:0100000d] LAUNCH snlua simpledb
[:0100000e] LAUNCH snlua test
[:0100000f] LAUNCH snlua watchdog
[:01000010] LAUNCH snlua gate
[:01000010] Listen on 0.0.0.0:8888
[:01000009] Watchdog listen on 8888
[:01000009] KILL self
[:01000002] KILL self
[:00000000] A message from [ :00000000 ] to [ :0100000e ] maybe in an endless loop (version = 33)
[:00000000] A message from [ :00000000 ] to [ :0100000e ] maybe in an endless loop (version = 33)
[:00000000] A message from [ :00000000 ] to [ :0100000e ] maybe in an endless loop (version = 33)
以上日志看出,skynet有服务陷入了死循环。趁现在试下 signal指令。
# nc 127.0.0.1 8000
Welcome to skynet console
signal :0100000e
OK
看下skynet的运行日志,skynet服务已跳出了死循环,cpu使用恢复了正常。
[:0100000e] recv a signal 0
[:0100000e] lua call [0 to :100000e : 1 msgsz = 0] error : ./lualib/skynet.lua:516: ./lualib/skynet.lua:155: nil
stack traceback:
./examples/test.lua:6: in upvalue 'func'
./lualib/skynet.lua:452: in upvalue 'f'
./lualib/skynet.lua:104: in function <./lualib/skynet.lua:103>
stack traceback:
[C]: in function 'assert'
./lualib/skynet.lua:516: in function 'skynet.dispatch_message'
然而,实际线上遇到的复杂环境没有这么简单。
复杂多变的线上问题
假如你的代码是这样,靠上面的方法就无法解决问题了
local skynet = require "skynet"
skynet.start(function()
skynet.fork(function()
while true do
pcall(function()
while true do
local t={}
end
end)
end
end)
end)
以上的例子中,死循环嵌套死循环,中间还有pcall的处理。当然,真正的代码不可能这样写,但由于项目函数调用层次过深,就可能出现这样的问题。
照前面的方法,调用signal指令后,结果却大相径庭:
# ./skynet examples/config
[:01000001] LAUNCH logger
[:01000002] LAUNCH snlua bootstrap
[:01000003] LAUNCH snlua launcher
[:01000004] LAUNCH snlua cmaster
[:01000005] LAUNCH snlua cslave
[:01000006] LAUNCH harbor 1
[:01000007] LAUNCH snlua datacenterd
[:01000008] LAUNCH snlua service_mgr
[:01000009] LAUNCH snlua main
[:0100000a] LAUNCH snlua protoloader
[:0100000b] LAUNCH snlua console
[:0100000c] LAUNCH snlua debug_console 8000
[:0100000d] LAUNCH snlua simpledb
[:0100000e] LAUNCH snlua test
[:0100000f] LAUNCH snlua watchdog
[:01000010] LAUNCH snlua gate
[:01000009] KILL self
[:01000002] KILL self
[:00000000] A message from [ :00000000 ] to [ :0100000e ] maybe in an endless loop (version = 33)
[:0100000e] recv a signal 0
[:00000000] A message from [ :00000000 ] to [ :0100000e ] maybe in an endless loop (version = 33)
[:00000000] A message from [ :00000000 ] to [ :0100000e ] maybe in an endless loop (version = 33)
skynet服务还健在,收到了signal指令,但是还是没跳出死循环
那么,要怎么处理这个问题?skynet还有方法解决?
答案是否定的,没有了。现在,只能去改skynet的代码了
要怎么修改skynet的代码。方法不复杂,只需要改一处内容。
vi ./3rd/lua/lvm.c
/* Add by skynet */
lua_State * skynet_sig_L = NULL;
LUA_API void
lua_checksig_(lua_State *L) {
if (skynet_sig_L == G(L)->mainthread) {
//skynet_sig_L = NULL; 注释掉这行代码
lua_pushnil(L);
lua_error(L);
}
}
保存后,重新编译skynet
# make clean -C 3rd/lua
# make clean
# make linux
现在,再启动下skynet,然后在控制台执行一下命令。
# nc 127.0.0.1 8000
Welcome to skynet console
signal :0100000e
OK
kill :0100000e
:0100000e snlua test
OK
再看下skynet的运行日志,这个异常的服务已经被kill掉了
# ./skynet examples/config
[:01000001] LAUNCH logger
[:01000002] LAUNCH snlua bootstrap
[:01000003] LAUNCH snlua launcher
[:01000004] LAUNCH snlua cmaster
[:01000005] LAUNCH snlua cslave
[:01000006] LAUNCH harbor 1 16777221
[:01000007] LAUNCH snlua datacenterd
[:01000008] LAUNCH snlua service_mgr
[:01000009] LAUNCH snlua main
[:01000009] Server start
[:0100000a] LAUNCH snlua protoloader
[:0100000b] LAUNCH snlua console
[:0100000c] LAUNCH snlua debug_console 8000
[:0100000d] LAUNCH snlua simpledb
[:0100000e] LAUNCH snlua test
[:0100000f] LAUNCH snlua watchdog
[:01000010] LAUNCH snlua gate
[:00000000] A message from [ :00000000 ] to [ :0100000e ] maybe in an endless loop (version = 35)
[:00000000] A message from [ :00000000 ] to [ :0100000e ] maybe in an endless loop (version = 35)
[:00000000] A message from [ :00000000 ] to [ :0100000e ] maybe in an endless loop (version = 35)
[:00000000] A message from [ :00000000 ] to [ :0100000e ] maybe in an endless loop (version = 35)
[:0100000e] recv a signal 0
[:0100000e] lua call [0 to :100000e : 1 msgsz = 0] error : (no error message)
[:01000003] KILL :100000e
好了,文章到这里就结束了。原理是既然跳出一层死循环无法解决问题,那么就跳出所有的死循环吧。因为标记是全局变量的关系,所以同一时间只能处理一个skynet服务。
需要的朋友可以后台私信【1】获取学习视频
相关推荐
- 赶紧收藏!编程python基础知识,本文给你全部整理好了
-
想一起学习编程Python的同学,趁我粉丝少,可以留言、私信领编程资料~Python基础入门既然学习Python,那么至少得了解下这门编程语言,知道Python代码执行过程吧。Python的历...
- 创建绩效改进计划 (PIP) 的6个步骤
-
每个经理都必须与未能达到期望的员工抗衡,也许他们的表现下降了,他们被分配了新的任务并且无法处理它们,或者他们处理了自己的任务,但他们的行为对他人造成了破坏。许多公司转向警告系统,然后在这些情况下终止。...
- PI3K/AKT信号通路全解析:核心分子、上游激活与下游效应分子
-
PI3K/AKT/mTOR(PAM)信号通路是真核细胞中高度保守的信号转导网络,作用于促进细胞存活、生长和细胞周期进程。PAM轴上生长因子向转录因子的信号传导受到与其他多条信号通路的多重交叉相互作用的...
- 互联网公司要求签PIP,裁员连N+1都没了?
-
2021年刚画上句号,令无数互联网公司从业者闻风丧胆的绩效公布时间就到了,脉脉上已然炸了锅。阿里3.25、腾讯二星、百度四挡、美团绩效C,虽然名称五花八门,实际上都代表了差绩效。拿到差绩效,非但不能晋...
- Python自动化办公应用学习笔记3—— pip工具安装
-
3.1pip工具安装最常用且最高效的Python第三方库安装方式是采用pip工具安装。pip是Python包管理工具,提供了对Python包的查找、下载、安装、卸载的功能。pip是Python官方提...
- 单片机都是相通的_单片机是串行还是并行
-
作为一个七年的从业者,单片机对于我个人而言它是一种可编程的器件,现在长见到的电子产品中几乎都有单片机的身影,它们是以单片机为核心,根据不同的功能需求,搭建不同的电路,从8位的单片机到32位的单片机,甚...
- STM32F0单片机快速入门八 聊聊 Coolie DMA
-
1.苦力DMA世上本没有路,走的人多了,便成了路。世上本没有DMA,需要搬运的数据多了,便有了DMA。大多数同学应该没有在项目中用过这个东西,因为一般情况下也真不需要这个东西。在早期的单片机中...
- 放弃51单片机,直接学习STM32开发可能会面临的问题
-
学习51单片机并非仅仅是为了学习51本身,而是通过它学习一种方法,即如何仅仅依靠Datasheet和例程来学习一种新的芯片。51单片机相对较简单,是这个过程中最容易上手的选择,而AVR单片机则更为复杂...
- STM32串口通信基本原理_stm32串口原理图
-
通信接口背景知识设备之间通信的方式一般情况下,设备之间的通信方式可以分成并行通信和串行通信两种。并行与串行通信的区别如下表所示。串行通信的分类1、按照数据传送方向,分为:单工:数据传输只支持数据在一个...
- 单片机的程序有多大?_单片机的程序有多大内存
-
之前一直很奇怪一个问题,每次写好单片机程序之后,用烧录软件进行烧录时,能看到烧录文件也就是hex的文件大小:我用的单片机芯片是STM32F103C8T6,程序储存器(flash)只有64K。从...
- 解析STM32单片机定时器编码器模式及其应用场景
-
本文将对STM32单片机定时器编码器模式进行详细解析,包括介绍不同的编码器模式、各自的优缺点以及相同点和不同点的应用场景。通过阅读本文,读者将对STM32单片机定时器编码器模式有全面的了解。一、引言...
- 两STM32单片机串口通讯实验_两个32单片机间串口通信
-
一、实验思路连接两个STM32单片机的串口引脚,单片机A进行发送,单片机B进行接收。单片机B根据接收到单片机A的指令来点亮或熄灭板载LED灯,通过实验现象来验证是否通讯成功。二、实验器材两套STM32...
- 基于单片机的智能考勤机设计_基于51单片机的指纹考勤机
-
一、设计背景随着科技水平的不断发展,在这么一个信息化的时代,智能化信息处理已是提高效率、规范管理和客观审查的最有效途径。近几年来,国内很多公司都在加强对企业人员的管理,考勤作为企业的基础管理,是公司...
- STM32单片机详细教学(二):STM32系列单片机的介绍
-
大家好,今天给大家介绍STM32系列单片机,文章末尾附有本毕业设计的论文和源码的获取方式,可进群免费领取。前言STM32系列芯片是为要求高性能、低成本、低功耗的嵌入式应用设计的ARMCortexM...
- STM32单片机的 Hard-Fault 硬件错误问题追踪与分析
-
有过单片机开发经验的人应该都会遇到过硬件错误(Hard-Fault)的问题,对于这样的问题,有些问题比较容易查找,有些就查找起来很麻烦,甚至可能很久都找不到问题到底是出在哪里。特别是有时候出现一次,后...
- 一周热门
-
-
【验证码逆向专栏】vaptcha 手势验证码逆向分析
-
Python实现人事自动打卡,再也不会被批评
-
Psutil + Flask + Pyecharts + Bootstrap 开发动态可视化系统监控
-
一个解决支持HTML/CSS/JS网页转PDF(高质量)的终极解决方案
-
再见Swagger UI 国人开源了一款超好用的 API 文档生成框架,真香
-
网页转成pdf文件的经验分享 网页转成pdf文件的经验分享怎么弄
-
C++ std::vector 简介
-
飞牛OS入门安装遇到问题,如何解决?
-
系统C盘清理:微信PC端文件清理,扩大C盘可用空间步骤
-
10款高性能NAS丨双十一必看,轻松搞定虚拟机、Docker、软路由
-
- 最近发表
- 标签列表
-
- python判断字典是否为空 (50)
- crontab每周一执行 (48)
- aes和des区别 (43)
- bash脚本和shell脚本的区别 (35)
- canvas库 (33)
- dataframe筛选满足条件的行 (35)
- gitlab日志 (33)
- lua xpcall (36)
- blob转json (33)
- python判断是否在列表中 (34)
- python html转pdf (36)
- 安装指定版本npm (37)
- idea搜索jar包内容 (33)
- css鼠标悬停出现隐藏的文字 (34)
- linux nacos启动命令 (33)
- gitlab 日志 (36)
- adb pull (37)
- python判断元素在不在列表里 (34)
- python 字典删除元素 (34)
- vscode切换git分支 (35)
- python bytes转16进制 (35)
- grep前后几行 (34)
- hashmap转list (35)
- c++ 字符串查找 (35)
- mysql刷新权限 (34)