OpenGL纹理常用函数介绍_opengl纹理是什么
liuian 2025-09-23 23:29 25 浏览
图像存储空间的计算方式
图像的存储空间=图像高度X图像宽度X每个像素的字节数
通用
表6-1
表6-2
C++音视频开发学习资料:点击领取→音视频开发(资料文档+视频教程+面试题)(FFmpeg+WebRTC+RTMP+RTSP+HLS+RTP)
认识函数
1.改变像素存储方式
void glPixelStorei(GLenum pname,GLint param);2.恢复像素存储方式
void glPixelStoref(GLenum pname,GLfloat param);1.参数1:GL_UNPACK_ALIGNMENT 指定OpenGL 如何从数据缓存区中解包图像 数据
2.表示参数GL_UNPACK_ALIGNMENT 设置的值
3.GL_UNPACK_ALIGNMENT 指内存中每个像素行起点的排列请求,允许设置为1 (byte排列)、2(排列为偶数byte的行)、4(字word排列)、8(行从双字节 边界开始).
调用
glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT,1);3.从颜色色缓存区内容作为像素图直接读取
void glReadPixels(GLint x,GLint y,GLSizei width,GLSizei
height, GLenum format, GLenum type,const void * pixels);参数1:x,矩形左下的窗口坐标;
参数2:y,矩形左下的窗口坐标;
参数3:width,矩形的宽,以像素为单位 ;
参数4:height,矩形的高,以像素为单位;
参数5:format,OpenGL 的像素格式,参考 表6-1 ;
参数6:type,解释参数pixels指向的数据,告诉OpenGL 使用缓存区中的什么 数据类型来存储颜色分量,像素数据的数据类型,参考 表6-2 ;
参数7:pixels,指向图形数据的指针;
C++音视频开发学习资料:点击领取→音视频开发(资料文档+视频教程+面试题)(FFmpeg+WebRTC+RTMP+RTSP+HLS+RTP)
4.指定读取的缓存
glReadBuffer(mode)5.指定写入的缓存
glWriteBuffer(mode);6.载入纹理
void glTexImage1D(GLenum target,GLint level,GLint
internalformat,GLsizei width,GLint border,GLenum
format,GLenum type,void *data);void glTexImage2D(GLenum target,GLint level,GLint
internalformat,GLsizei width,GLsizei height,GLint
border,GLenum format,GLenum type,void * data);void glTexImage3D(GLenum target,GLint level,GLint internalformat,GLSizei width,GLsizei height,GLsizei depth,GLint border,GLenum format,GLenum type,void *data);target:GL_TEXTURE_1D、GL_TEXTURE_2D、GL_TEXTURE_3D,一般只用GL_TEXTURE_2D;
Level:指定所加载的mip贴图层次。一般我们都把这个参数设置为0。
internalformat:每个纹理单元中存储多少颜色成分。
width、height、depth参数:指加载纹理的宽度、高度、深度。==注意!==这些值必须是2的整数次方。(这是因为OpenGL 旧版本上的遗留下的一个要求。当然现在已经可以支持不是 2的整数次方。但是开发者们还是习惯使用用以2的整数次方方去设置这些参数。)
border参数:允许为纹理贴图指定一个边界宽度。
format、type、data参数:与我们在讲glDrawPixels 函数对于的参数相同
7.更新纹理
void glTexSubImage1D(GLenum target,GLint level,GLint xOffset,GLsizei width,GLenum
format,GLenum type,const GLvoid *data); void glTexSubImage2D(GLenum target,GLint level,GLint xOffset,GLint yOffset,GLsizei
width,GLsizei height,GLenum format,GLenum type,const GLvoid *data);void glTexSubImage3D(GLenum target,GLint level,GLint xOffset,GLint yOffset,GLint
zOffset,GLsizei width,GLsizei height,GLsizei depth,Glenum type,const GLvoid * data);8.插入替换纹理
void glCopyTexSubImage1D(GLenum target,GLint level,GLint xoffset,GLint x,GLint y,GLsize
width);void glCopyTexSubImage2D(GLenum target,GLint level,GLint xoffset,GLint yOffset,GLint x,
y,GLsizei width,GLsizei height);void glCopyTexSubImage3D(GLenum target,GLint level,GLint xoffset,GLint yOffset,GLint
zOffset,GLint x,GLint y,GLsizei width,GLsizei height);C++音视频开发学习资料:点击领取→音视频开发(资料文档+视频教程+面试题)(FFmpeg+WebRTC+RTMP+RTSP+HLS+RTP)
9.使用颜色缓存区加载数据,形成新的纹理使用
void glCopyTexImage1D(GLenum target,GLint level,GLenum
internalformt,GLint x,GLint y,GLsizei width,GLint border);void glCopyTexImage2D(GLenum target,GLint level,GLenum
internalformt,GLint x,GLint y,GLsizei width,GLsizei
height,GLint border);x,y 在颜色缓存区中指定了开始读取纹理数据的位置; 缓存区里里里的数据,是源缓存区通过glReadBuffer设置的。
注意:不存在glCopyTextImage3D ,因为我们无法从2D 颜色缓存区中获取体积数据。
10.分配纹理对象
void glGenTextures(GLsizei n,GLuint * textTures);指定纹理对象的数量和指针(指针指向一个无符号整形数组,由纹理对象标识符填充)
11.绑定纹理对角
void glBindTexture(GLenum target,GLunit texture);参数target:GL_TEXTURE_1D、GL_TEXTURE_2D、GL_TEXTURE_3D,一般只用GL_TEXTURE_2D;
参数texture:需要绑定的纹理理对象
12.删除绑定纹理对象
void glDeleteTextures(GLsizei n,GLuint *textures);纹理对象以及纹理对象指针(指针指向一个无符号整形数组,由纹理对象标识符填充)
13.测试纹理对象是否有效
GLboolean glIsTexture(GLuint texture);如果texture是一个已经分配空间的纹理对象,那么这个函数会返回GL_TRUE,否则会返回GL_FALSE
14.设置纹理参数
glTexParameterf(GLenum target,GLenum pname,GLFloat param);
glTexParameteri(GLenum target,GLenum pname,GLint param);
glTexParameterfv(GLenum target,GLenum pname,GLFloat *param);
glTexParameteriv(GLenum target,GLenum pname,GLint *param);- 参数1:target,指定这些参数将要应用在那个纹理模式上,比比如GL_TEXTURE_1D、GL_TEXTURE_2D、GL_TEXTURE_3D;
- 参数2:pname,指定需要设置那个纹理参数;
- 参数3:param,设定特定的纹理参数的值;
两种纹理过滤方式比较
GLNEAREST:当多种颜色靠近时,取效近的像素点的颜色值;
GL_LINEAR:当多种颜色靠近时,取多种颜色的平均值。
示例
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_LINEAR)15.设置环绕方式
glTextParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_WRAR_S,GL_CLAMP_TO_EDGE);参数1:GL_TEXTURE_1D、GL_TEXTURE_2D、GL_TEXTURE_3D;
参数2:GL_TEXTURE_WRAP_S、GL_TEXTURE_T、GL_TEXTURE_R,针对s,t,r坐标;
参数3:GL_REPEAT、GL_CLAMP、GL_CLAMP_TO_EDGE、GL_CLAMP_TO_BORDER GL_REPEAT:OpenGL 在纹理坐标超过1.0的方向上对纹理进行重复; GL_CLAMP:所需的纹理单元取自纹理边界或TEXTURE_BORDER_COLOR. GL_CLAMP_TO_EDGE环绕模式强制对范围之外的纹理坐标沿着合法的纹理单元的最后一行或者最后一 列来进行采样。 GL_CLAMP_TO_BORDER:在纹理坐标在0.0到1.0范围之外的只使用边界纹理单元。边界纹理单元是 作为围绕基本图像的额外的行和列,并与基本纹理图像一起加载的。
环绕方式有如下四种:
对应效果如下:
相关推荐
- 公版驱动(公版驱动和专用驱动的区别)
-
公版这个名词特指显卡本身,与驱动无关。一般采用芯片制造商自己设计的显卡,称为公版。显卡驱动只有WHQL版本、Beta版本、兼容版、定制版之分。兼容版一般称为万能驱动,不会给显卡带来多少优化,只是让你能...
- nod32是什么软件(nod32是哪个国家的)
-
起源于捷克斯洛伐克总部现在美国下面是nod32的由来:nod是根据一部电视剧(城市边缘的医院)起的,原意是“磁盘边的医院”32是源于当16-bitNOD-ICE很成熟的时候32位处理器出来了升级适应3...
- 欧拉linux系统官网(欧拉系统命令)
-
在华为欧拉服务器上配置Linux网络,首先需要编辑网络配置文件,位于/etc/sysconfig/network-scripts目录下,根据网络需求配置对应的网络接口,IP地址、子网掩码、网关等信息,...
- deepin安装显卡驱动(deepin安装显卡驱动后无法进入图形界面)
-
1、首先必须使用rufus制作U盘启动,必须选择DD格式2、从其他linux镜像比如Ubantu或其他拷贝出EFI的引导文件,具体是镜像中的EFI—boot—grubx86.efi这个文件,把这个文件...
- 小米路由器管理员初始密码(miwifi小米路由器管理员初始密码)
-
小米路由器管理员密码初始是123456。1、小米路由器的管理员初始密码是admin。2、如果输入admin路由器没有反应,说明密码错误,可以查看路由器背面的管理员登录密码,登录后可以自行修改设置账户名...
- 路由器组网具体连接方法(路由器组网教程)
-
举例:你正在用一个TP-LINK的无线路由器上网,信号不是太好,你想在下边再连一个无线路由器的话,就得在第二个路由器上设置了,先不管第一个路由器,设置步骤:把第二个无线路由器连接到电脑上(只是路...
- 雨林木风win7纯净版gho(雨林木风win7官网)
-
雨林木风WIN7光盘重装系统的步骤是将光盘放入光驱内,设置光驱为第一启动盘,打开电脑后进入光盘引导,最后将系统文件镜像到系统盘上1.你下载的雨林木风GHOSTXPSP3纯净版Y8.0是一个克隆光...
- 电脑一直正在重新启动怎么解决
-
1、电脑误删除或者是破坏了系统文件。那么需要重新安装系统。2、可能是安装的软件或者是插件跟系统兼容性冲突导致的。可以强制关机3次,然后重新启动电脑会出现恢复界面——选择安全模式——然后电脑会重新启...
-
- 如何下载ps软件免费版(ps如何下载免费版本)
-
1.在搜索引擎中输入adobe并点击搜索。2.点击adobe官网。3.点击支持并点击下载与安装。4.点击开始免费试用并点击下载。5.打开文件夹并点击打开进行安装即可。6.根据以上步骤即可下载安装ps。AdobePhotoshopCS6号...
-
2026-01-14 05:37 liuian
- 怎么判断该换硅脂了(cpu硅脂干了影响真的很大吗)
-
方法步骤如下第一,从系统软件的运行上来看,如果在运行某些大型软件,容易导致显卡发热的程序时,出现画面掉帧,或卡顿,甚至是画面卡死等情况,这大多是因为显卡散热出现问题,导致显卡自动降频,以降低功耗来减少...
- 壁纸图片2025最新款(电脑桌面壁纸图片2025最新款)
-
要更换2023最新款壁纸图片,可以按照以下步骤操作:首先,找到您想要更换的壁纸图片并下载到您的设备上。其次,进入您的设备设置,找到“壁纸”或“桌面壁纸”选项,并点击进入。然后,选择“更换壁纸”并在相册...
- 清理垃圾的神器(清理垃圾的神器是什么)
-
1、《腾讯手机管家》这款可以帮助用户进行强力的清理,加速告别空间卡顿,缓慢延迟的问题的软件当中,用户可以随时随地登录软件进行自动清理和自动清理,自动清理包括图片,视频,语音文件在内的各种换成文件,为手...
- 苹果笔记本怎样重装系统(苹果笔记本怎样重装系统还原)
-
苹果笔记本电脑系统可以通过以下步骤进行重装:1.备份数据:在开始重装前,需要备份你的重要数据。你可以将数据存储到外部硬盘、云存储或其他可靠的设备中。2.下载安装器:从AppStore中下载macOS...
- 手机wifi打不开怎么办
-
手机wifi打不开的原因,可能集中在该手机出现了手机文件丢失、手机版本不稳定、手机文件出错以及手机wifi模块摔坏等故障造成的。手机wifi打不开修复教程1.wcnss_qcom_cfg文件丢失导...
- 一周热门
-
-
飞牛OS入门安装遇到问题,如何解决?
-
如何在 iPhone 和 Android 上恢复已删除的抖音消息
-
Boost高性能并发无锁队列指南:boost::lockfree::queue
-
大模型手册: 保姆级用CherryStudio知识库
-
用什么工具在Win中查看8G大的log文件?
-
如何在 Windows 10 或 11 上通过命令行安装 Node.js 和 NPM
-
威联通NAS安装阿里云盘WebDAV服务并添加到Infuse
-
Trae IDE 如何与 GitHub 无缝对接?
-
idea插件之maven search(工欲善其事,必先利其器)
-
如何修改图片拍摄日期?快速修改图片拍摄日期的6种方法
-
- 最近发表
- 标签列表
-
- python判断字典是否为空 (50)
- crontab每周一执行 (48)
- aes和des区别 (43)
- bash脚本和shell脚本的区别 (35)
- canvas库 (33)
- dataframe筛选满足条件的行 (35)
- gitlab日志 (33)
- lua xpcall (36)
- blob转json (33)
- python判断是否在列表中 (34)
- python html转pdf (36)
- 安装指定版本npm (37)
- idea搜索jar包内容 (33)
- css鼠标悬停出现隐藏的文字 (34)
- linux nacos启动命令 (33)
- gitlab 日志 (36)
- adb pull (37)
- python判断元素在不在列表里 (34)
- python 字典删除元素 (34)
- vscode切换git分支 (35)
- python bytes转16进制 (35)
- grep前后几行 (34)
- hashmap转list (35)
- c++ 字符串查找 (35)
- mysql刷新权限 (34)
