百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > IT知识 > 正文

C# 实现 Linux 视频会议(源码,支持信创环境,银河麒麟,统信UOS)

liuian 2024-12-10 18:07 81 浏览

信创是现阶段国家发展的重要战略之一,面对这一趋势,所有的软件应用只有支持信创国产化的基础软硬件设施,在未来才不会被淘汰。那么,如何可以使用C#来实现支持信创环境的视频会议系统吗?答案是肯定的。

本文讲述如何使用C#来实现视频会议系统的Linux服务端与Linux客户端,并让其支持国产操作系统(如银河麒麟,统信UOS)和国产CPU(如鲲鹏、龙芯、海光、兆芯、飞腾等)。

先看看该Demo在统信UOS上的运行效果:

一.功能介绍

1.基本功能

(1)主持人:当进入同一房间的第一个用户默认成为主持人,默认打开麦克风。

(2)当进入会议房间的每个人,都能自由选择是否开启摄像头、扬声器和麦克风。

(3)当同一房间内无人开启桌面共享时,所有用户均可开启桌面共享,供其他用户观看其桌面,同一时间内只允许一个用户开启桌面共享。

(4)当用户为主持人时,可以选择是否开启电子白板;当主持人开启电子白板后,所有用户均可自由切换电子白板和会议视频。

(5)每个用户的视频窗口上方均显示声音分贝条,根据声音大小自动渲染。

(6)当用户关闭摄像头或者用户数量超过9个,不显示视频。

(7)所有用户均可收发文字消息,包括带表情的文字消息。

2.功能演示

在银河麒麟上运行:

3.布局风格

(1)当只有一个人开启视频时,采用大视窗显示

(2)当2~4人开启视频时,使用2x2布局

(3)当超过4人开启视频时,使用3x3布局


二.开发环境

1.开发工具:

Visual Studio 2022

2. 开发框架:

.NET Core 3.1,.NET 6,.NET 7

3.开发语言:

C#

4.其它框架:

CPF.net UI 框架、OMCS 语音视频框架

三.具体实现

1. 新用户进入会议房间

(1)视频显示窗口控件VideoPanel

  预定SomeoneJoin事件,当新的用户加入房间时,将触发该事件:

this.chatGroup.SomeoneJoin += new CbGeneric<IChatUnit>(chatGroup_SomeoneJoin);
void chatGroup_SomeoneJoin(IChatUnit unit)
{
    if (!Dispatcher.CheckAccess())
    {
        Dispatcher.BeginInvoke(new CbGeneric<IChatUnit>(this.chatGroup_SomeoneJoin), unit);
    }
    else
    {
        VideoPanel panel = new VideoPanel();
        panel.Initialize(unit, false);
        VideoHidePanel videoHidePanel = new VideoHidePanel();
        videoHidePanel.Initialize(false, unit,false);
        VideoAllPanel videoAllPanel;
        videoAllPanel.videoPanel = panel;
        videoAllPanel.videoHidePanel = videoHidePanel;
        if (panel.ConnectCameraResult != ConnectResult.Succeed)
        {
            this.flowLayoutPanel2.Children.Insert(0, videoHidePanel);
            videoHidePanel.cameraVisibilityChange(false);
        }
        else
        {
            if (this.isVideoShowBeyond)
            {
                this.flowLayoutPanel2.Children.Insert(0, videoHidePanel);
                videoHidePanel.cameraVisibilityChange(true);
            }
            else
            {
                this.cameraViewbox.FlowLayoutPanel.Children.Insert(this.videoShowCount, panel);
            }
        }
        this.TotalNumChange(this.chatGroup.GetOtherMembers().Count + 1);
        panel.ChangeState += Panel_ChangeState;
        panel.CameraStateChange += Panel_CameraStateChange;
        panel.VideoByCount += Panel_VideoByCount;
        panel.VideoConnect += Panel_VideoConnect;
        unit.Tag = videoAllPanel;
        this.VideoNumBeyond();
        this.VideoSizeChange(new System.Windows.Size(this.cameraViewbox.FlowLayoutPanel.Width, this.cameraViewbox.FlowLayoutPanel.Height));
    }
}

其中 VideoPanel 是视频窗口显示控件,初始化如下:

public void Initialize(IChatUnit unit, bool myself)
{

    this.pictureBox_Mic.RenderSize = new System.Windows.Size(24, 24);
    this.chatUnit = unit;
    this.isMySelf = myself;
    this.toolStrip1.Text = chatUnit.MemberID;
    //初始化麦克风连接器            
    this.chatUnit.MicrophoneConnector.ConnectEnded += new CbGeneric<string, ConnectResult>(MicrophoneConnector_ConnectEnded);
    this.chatUnit.MicrophoneConnector.OwnerOutputChanged += new CbGeneric<string>(MicrophoneConnector_OwnerOutputChanged);
    
    if (!this.isMySelf)
    {
        this.chatUnit.MicrophoneConnector.BeginConnect(unit.MemberID);
    }
    if (this.isMySelf)
    {
        this.videoSizeShow.Visibility = Visibility.Collapsed;
    }
    //初始化摄像头连接器
    this.chatUnit.DynamicCameraConnector.SetViewer(this.cameraPanel1);
    this.chatUnit.DynamicCameraConnector.VideoDrawMode = VideoDrawMode.Scale;
    this.chatUnit.DynamicCameraConnector.ConnectEnded += new CbGeneric<string, ConnectResult>(DynamicCameraConnector_ConnectEnded);
    this.chatUnit.DynamicCameraConnector.OwnerOutputChanged += new CbGeneric<string>(DynamicCameraConnector_OwnerOutputChanged);
    this.chatUnit.DynamicCameraConnector.Disconnected += new CbGeneric<string, ConnectorDisconnectedType>(DynamicCameraConnector_Disconnected);
    this.chatUnit.DynamicCameraConnector.OwnerVideoSizeChanged += DynamicCameraConnector_OwnerVideoSizeChanged;
    this.chatUnit.DynamicCameraConnector.BeginConnect(unit.MemberID);
}

当新用户进入房间时,房间内其他用户通过MicrophoneConnector麦克风连接器和DynamicCameraConnector摄像头连接器连接到该用户的麦克风和摄像头

(2)开启或关闭摄像头、麦克风、扬声器

  以开启或关闭摄像头为例:

private void skinCheckBox_camera_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    this.isMyselfVideo = !this.isMyselfVideo;
    System.Windows.Controls.Image imageVideo = sender as System.Windows.Controls.Image;
    imageVideo.Source = this.isMyselfVideo ? ResourceManager.Singleton.CameraOpenImage : ResourceManager.Singleton.CameraCloseImage;
    imageVideo.ToolTip = this.isMyselfVideo ? "摄像头:开" : "摄像头:关";
    VideoPanel myPanel = ((VideoAllPanel)this.chatGroup.GetMember(this.loginId).Tag).videoPanel;
    VideoHidePanel myHidePanel = ((VideoAllPanel)this.chatGroup.GetMember(this.loginId).Tag).videoHidePanel;
    this.VideoNumBeyond();
    if (this.isVideoShowBeyond)
    {
        myHidePanel.cameraVisibilityChange(this.isMyselfVideo);
    }
    else
    {
        if (!isMyselfVideo)
        {
            this.cameraViewbox.FlowLayoutPanel.Children.Remove(myPanel);
            myPanel.cameraPanel1.ClearImage();
            this.flowLayoutPanel2.Children.Insert(0, myHidePanel);
            myHidePanel.cameraVisibilityChange(false);
        }
        else
        {
            this.flowLayoutPanel2.Children.Remove(myHidePanel);
            this.cameraViewbox.FlowLayoutPanel.Children.Insert(this.videoShowCount, myPanel);
        }
    }
    
    if (IsInitialized)
    {
        this.multimediaManager.OutputVideo = this.isMyselfVideo;
        this.VideoSizeChange(new System.Windows.Size(this.cameraViewbox.FlowLayoutPanel.Width, this.cameraViewbox.FlowLayoutPanel.Height));
    }
}

其中通过多媒体管理器multimediaManager的OutputVideo属性,设置是否将采集到的视频输出,进而控制摄像头的开启或关闭。

2. 布局切换

(1)根据开启视频的用户数量可分为 1x1、2x2、3x3三种布局格式

(2)根据不同的布局格式以及外部控件容器的宽高,手动计算视频控件的宽高。

private void VideoSizeChange(Size size)
{
    if (this.cameraViewbox.FlowLayoutPanel.Children.Count > 4)
    {
        foreach (VideoPanel panel in this.cameraViewbox.FlowLayoutPanel.Children)
        {
            panel.Height = (size.Height - 6) / 3;
            panel.Width = (size.Width - 12) / 3;
        }
    }
    else if (this.cameraViewbox.FlowLayoutPanel.Children.Count <= 4 && this.cameraViewbox.FlowLayoutPanel.Children.Count > 1)
    {
        foreach (VideoPanel panel in this.cameraViewbox.FlowLayoutPanel.Children)
        {
            panel.Height = (size.Height - 4) / 2;
            panel.Width = (size.Width - 8) / 2;
        }
    }
    else if (this.cameraViewbox.FlowLayoutPanel.Children.Count == 1)
    {
        foreach (VideoPanel panel in this.cameraViewbox.FlowLayoutPanel.Children)
        {
            panel.Height = size.Height - 2;
            panel.Width = size.Width - 4;
        }
    }
}

 通过流式布局控件的特性:超过流式控件的宽度,子控件将自动换行,修改视频控件的宽高;

 外部容器实际容纳所有视频控件的宽高为:外部容器的宽高减去所有视频控件的外边距;

 当只有一个用户开启视频,即将使用1x1布局时,视频控件宽高即为外部容器实际容纳所有视频控件的宽高;

 当2~4人开启视频,即将使用2x2布局时,视频控件宽高即为外部容器实际容纳所有视频控件的宽高的1/2,此时每个视频控件将占外部控件的1/4;

 当超过4人开启视频,即将使用3x3布局时,视频控件宽高即为外部容器实际容纳所有视频控件的宽高的1/3,此时每个视频控件将占外部控件的1/9

3.自定义消息类型

public static class InformationTypes
{
    #region 广播消息
    /// <summary>
    /// 广播聊天信息
    /// </summary>
    public const int BroadcastChat = 0;
    /// <summary>
    /// 广播共享桌面
    /// </summary>
    public const int BroadcastShareDesk = 1;
    /// <summary>
    /// 广播白板
    /// </summary>
    public const int BroadcastWhiteBoard = 2;
    #endregion

    #region 给新加入成员发送消息
   /// <summary>
    /// 共享桌面
    /// </summary>
    public const int ShareDesk = 53;
    /// <summary>
    /// 电子白板
    /// </summary>
    public const int WhiteBoard = 54;
    #endregion

    /// <summary>
    /// 获取服务端 组扩展信息
    /// </summary>
    public const int GetGroupExtension = 101;
}

(1)当用户发送聊天消息时,将通过BroadcastChat向所有在线用户广播聊天消息;当用户开启桌面共享时,将通过BroadcastShareDesk向所有在线用户广播桌面共享消息;当主持人开启电子白板时,将通过BroadcastWhiteBoard

向所有在线用户广播电子白板消息。

(2)当用户上线时,如果有用户开启桌面共享,就将通过ShareDesk 向新用户发送桌面共享消息;如果主持人开启电子白板,就将通过WhiteBoard向新用户发送电子白板消息。

(3)用户将通过GetGroupExtension向服务端获取组扩展信息。

4.组扩展信息

public class GroupExtension
{               
    /// <summary>
    /// 主持人ID
    /// </summary>
    public string ModeratorID { get; set; }
    
    /// <summary>
    /// 正在共享远程桌面的用户ID
    /// </summary>
    public string DesktopSharedUserID { get; set; }

    /// <summary>
    /// 主持人是否开启白板
    /// </summary>
    public bool IsModeratorWhiteBoardNow { get; set; }
}

(1)ModeratorID 表示当前房间主持人的ID;

(2)DesktopSharedUserID 正在桌面共享的用户ID;若值为null,表示当前房间内无人开启桌面共享,客户端通过该值判断当前是否有用户开启桌面共享;当用户开启或关闭桌面共享时,都将手动修改该值;

(3)IsModeratorWhiteBoardNow表示当前主持人是否开启电子白板;当主持人开启或关闭电子白板时,都将手动修改该值。


四.源码下载

1. 源码项目说明

源码下载

(1)OVCS.ServerLinux :视频会议 Linux 服务端

(2)OVCS.ClientLinux :视频会议 Linux 客户端

注: Linux客户端内置的是x86/x64非托管so库

(3)另附上Android客户端的源码:Android端 。

2. 部署运行说明

在部署之前,需要在linux服务端和客户端上分别安装 .Net core 3.1版本,命令行安装命令如下:

yum install dotnet-sdk-3.1

检查版本安装情况

运行:

(1)在CentOS上启动OVCS.ServerLinux服务端:拷贝OVCS.ServerLinux项目下的Debug文件夹,到CentOS操作系统上,打开Debug -> netcoreapp3.1目录 ,在目录下打开终端,执行以下命令启动服务端

dotnet OVCS.ServerLinux.dll

(2)在麒麟或统信UOS、Ubuntu上运行OVCS.ClientLinux客户端:拷贝OVCS.ClientLinux项目下的Debug文件夹,到麒麟或统信UOS、Ubuntu操作系统上,打开Debug -> netcoreapp3.1目录 ,在目录下打开终端,执行以下命令启动客户端

dotnet OVCS.ClientLinux.dll

如何获取

关注转发私信

相关推荐

驱动网卡(怎么从新驱动网卡)
驱动网卡(怎么从新驱动网卡)

网卡一般是指为电脑主机提供有线无线网络功能的适配器。而网卡驱动指的就是电脑连接识别这些网卡型号的桥梁。网卡只有打上了网卡驱动才能正常使用。并不是说所有的网卡一插到电脑上面就能进行数据传输了,他都需要里面芯片组的驱动文件才能支持他进行数据传输...

2026-01-30 00:37 liuian

win10更新助手装系统(微软win10更新助手)

1、点击首页“系统升级”的按钮,给出弹框,告诉用户需要上传IMEI码才能使用升级服务。同时给出同意和取消按钮。华为手机助手2、点击同意,则进入到“系统升级”功能华为手机助手华为手机助手3、在检测界面,...

windows11专业版密钥最新(windows11专业版激活码永久)

 Windows11专业版的正版密钥,我们是对windows的激活所必备的工具。该密钥我们可以通过微软商城或者通过计算机的硬件供应商去购买获得。获得了windows11专业版的正版密钥后,我...

手机删过的软件恢复(手机删除过的软件怎么恢复)
手机删过的软件恢复(手机删除过的软件怎么恢复)

操作步骤:1、首先,我们需要先打开手机。然后在许多图标中找到带有[文件管理]文本的图标,然后单击“文件管理”进入页面。2、进入页面后,我们将在顶部看到一行文本:手机,最新信息,文档,视频,图片,音乐,收藏,最后是我们正在寻找的[更多],单击...

2026-01-29 23:55 liuian

一键ghost手动备份系统步骤(一键ghost 备份)

  步骤1、首先把装有一键GHOST装系统的U盘插在电脑上,然后打开电脑马上按F2或DEL键入BIOS界面,然后就选择BOOT打USDHDD模式选择好,然后按F10键保存,电脑就会马上重启。  步骤...

怎么创建局域网(怎么创建局域网打游戏)

  1、购买路由器一台。进入路由器把dhcp功能打开  2、购买一台交换机。从路由器lan端口拉出一条网线查到交换机的任意一个端口上。  3、两台以上电脑。从交换机任意端口拉出网线插到电脑上(电脑设置...

精灵驱动器官方下载(精灵驱动手机版下载)

是的。驱动精灵是一款集驱动管理和硬件检测于一体的、专业级的驱动管理和维护工具。驱动精灵为用户提供驱动备份、恢复、安装、删除、在线更新等实用功能。1、全新驱动精灵2012引擎,大幅提升硬件和驱动辨识能力...

一键还原系统步骤(一键还原系统有哪些)

1、首先需要下载安装一下Windows一键还原程序,在安装程序窗口中,点击“下一步”,弹出“用户许可协议”窗口,选择“我同意该许可协议的条款”,并点击“下一步”。  2、在弹出的“准备安装”窗口中,可...

电脑加速器哪个好(电脑加速器哪款好)

我认为pp加速器最好用,飞速土豆太懒,急速酷六根本不工作。pp加速器什么网页都加速,太任劳任怨了!以上是个人观点,具体性能请自己试。ps:我家电脑性能很好。迅游加速盒子是可以加速电脑的。因为有过之...

任何u盘都可以做启动盘吗(u盘必须做成启动盘才能装系统吗)

是的,需要注意,U盘的大小要在4G以上,最好是8G以上,因为启动盘里面需要装系统,内存小的话,不能用来安装系统。内存卡或者U盘或者移动硬盘都可以用来做启动盘安装系统。普通的U盘就可以,不过最好U盘...

u盘怎么恢复文件(u盘文件恢复的方法)

开360安全卫士,点击上面的“功能大全”。点击文件恢复然后点击“数据”下的“文件恢复”功能。选择驱动接着选择需要恢复的驱动,选择接入的U盘。点击开始扫描选好就点击中间的“开始扫描”,开始扫描U盘数据。...

系统虚拟内存太低怎么办(系统虚拟内存占用过高什么原因)

1.检查系统虚拟内存使用情况,如果发现有大量的空闲内存,可以尝试释放一些不必要的进程,以释放内存空间。2.如果系统虚拟内存使用率较高,可以尝试增加系统虚拟内存的大小,以便更多的应用程序可以使用更多...

剪贴板权限设置方法(剪贴板访问权限)
剪贴板权限设置方法(剪贴板访问权限)

1、首先打开iphone手机,触碰并按住单词或图像直到显示选择选项。2、其次,然后选取“拷贝”或“剪贴板”。3、勾选需要的“权限”,最后选择开启,即可完成苹果剪贴板权限设置。仅参考1.打开苹果手机设置按钮,点击【通用】。2.点击【键盘】,再...

2026-01-29 21:37 liuian

平板系统重装大师(平板重装win系统)

如果你的平板开不了机,但可以连接上电脑,那就能好办,楼主下载安装个平板刷机王到你的个人电脑上,然后连接你的平板,平板刷机王会自动识别你的平板,平板刷机王上有你平板的我刷机包,楼主点击下载一个,下载完成...

联想官网售后服务网点(联想官网售后服务热线)

联想3c服务中心是联想旗下的官方售后,是基于互联网O2O模式开发的全新服务平台。可以为终端用户提供多品牌手机、电脑以及其他3C类产品的维修、保养和保险服务。根据客户需求层次,联想服务针对个人及家庭客户...