百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > IT知识 > 正文

iOS项目的持续集成与管理

liuian 2025-08-05 19:29 13 浏览

当实现新功能时,如果忽略可维护性而引入技术债务,那将会需要延迟解决它或导致增加维护成本。

最近我们已经思考通过哪些方式来提高代码的质量:

  • 当代码的质量下降时,通过设置一些工具来马上提醒开发者;
  • 文档化一些编码规范和思考在过去的几个项目中如何避免维护性差的问题。

我将会简单地概括我们需要设置什么才能自动监控代码质量。

基础

我们选择一个持续集成工具Jenkins,让它运行在一台放在我们工作室的Mac Mini。其实我不怎么喜欢Jenkins,但到目前为止,它是最稳定和最适合的工具来完成这些工作。

我们已经通过Homebrew和rbenv来分别安装Jenkins和Ruby,而rbenv能够为我们提供一个最新和稳定的Ruby Gems环境。有个Homebrew和Ruby Gems两个包管理工具之后,我们就几乎能够安装所有我们需要的工具,但很少会破坏与原有OS X系统更新提供的Ruby。

单元测试

我们使用Specta和Expecta来测试我们的iOS项目。

Specta让我们采用行为驱动开发(BDD)风格的语法来编写测试,相比于XCTest的语法,它更加易读。它还有一个强大的分组测试功能,在测试之前或之后运行一些代码块,这样的话,能够极大地减少重复代码。

Expecta是一个匹配器框架,我们可以在测试中使用它来创建断言。它的语法非常强大,与此同时,它比内建的XCAssert套件更加易读。例如:

expect(@"foo").to.equal(@"foo");
expect(foo).notTo.equal(1);
expect([bar isBar]).to.equal(YES);
expect(baz).to.equal(3.14159);

我们在开发时,通过XCode来运行测试;而使用通过Homebrew来安装的Jenkins时,会借助XCTool。XCTool是一个可代替的选择来xcodebuild,它能让你通过命令行的方式来非常轻松地运行测试套件和生成JUnit风格的测试报告。

$ xctool -workspace Project.xcworkspace -scheme Project -reporter junit:junit-report.xml test

这些测试报告会发布在Jenkins上,而Jenkins会使用JUnit Plugin来根据时间的推移提供单元测试结果的图表,同时会向我们显示我们的测试是否稳定。

Unit Test

Pull Request测试

我们想我们的测试尽可能运行以至于如果我们破坏什么东西,我们就会马上知道。我们在feature branches做些修改,然后提交一个pull request到Github,那么代码就会被另一个开发者审查。只要被打开,我们就能运行所有的测试来确保没有任何东西被破坏。

当新的pull requst是开放状态时,为了管理这些,我们安装Github Pull Request plugin来将信息从Github发送到Jenkins。如果有任何测试失败,它将会显示在Github,然后我们就不将代码合并,直到代码被修复为止。

代码覆盖率

我们也会用Gcovr工具来生成代码覆盖率报告,Gcovr的安装方式也是Homebrew。你需要针对main target的debug congfiguration改变两个构建设置来配置项目。将Generate Test Coverage Files和Instrument Program Flow都设置为YES。

Code Coverage

当我们运行单元测试来生成代码覆盖率报告时,我们需要将OBJROOT=./build添加到XCTool命令行的尾部。

$ gcovr -r . — object-directory build/Project.build/Debug-iphonesimulator/Project.build/Objects-normal/x86_64 — exclude ‘.*Tests.*’ — xml > coverage.xml

Gcovr输出的代码覆盖率报告也会被插件Cobertura Jenkins plugin发布,这个插件会提供一种可视化的方式来根据时间的推移来显示代码覆盖率。

现在我们不仅可以看到测试是否通过,还可以看到代码的测试覆盖范围。

静态分析

在工具集中,其中一个强大并能够保持高质量的代码的工具就是静态分析工具。这些工具会扫描你的代码,然后生成一个报告,这个报告会告诉你破坏代码风格规则的代码位置。举几个规则的例子:

  • 未使用的变量或参数
  • 长变量名,方法名或代码行
  • 覆盖一个方法,但没有在这个方法调用super
  • 方法太长或方法过于复杂
  • 还更多的规格...

我们使用OCLint静态分析工具,这个工具能够支持C,C++和Objective-C语言。OCLint通过结合XCTool使用来生成json-compilation-database reporter,从而提供great integration特性。我们首先添加另一个reporter到我们的XCTool命令行,然后将那个report传递到OCLint来执行静态分析。

$ xctool -workspace Project.xcworkspace -scheme Project -reporter junit:junit-report.xml -reporter json-compilation-database:compile_commands.json test
$ oclint-json-compilation-database -e Pods -report-type pmd -o oclint-pmd.xml

这个report以PMD的方式来生成,然后使用PMD Plugin被发布到Jenkins。有了这些插件之后,你也可以在测试失败之前,设置每个警告的优先级(底,中,高)中一些限制。最初,我们设置这些限制为低,那么只要我们引入代码,就会被提醒,从而提高代码质量。

Static Analysis

自动部署

最后一个问题不是如何提高代码质量,而是如何节省时间。开发者通常都会将编译好的代码通过Crashlytics发送到设计师来设计审查,或在sprint结束演示时发给用户。发送一个已经编译好的App通常花一个开发者的10分钟左右时间,但它需要他们来切换任务和干扰他们的心流。

最近我们已经配置一个在夜晚构建系统,它会在早上自动发送一个新版本的App给每个人。

为了做到这样,我们使用fastlane。fastlane是一个定义lanes的一些操作来执行的强大工具集。现在我们有三个已经定义好的lanes,一个是用来发布给ribot开发者,一个是用来发布给在ribot的每个人,最后一个是发布给用户。

before_all do |lane|
 cert
 sigh
end
desc “Deploy a new build to ribot iOS developers over crashlytics”
lane :dev do
 ipa
 crashlytics({ groups: ‘ribot-developers’ })
end
desc “Deploy a new build to people at ribot over crashlytics”
lane :internal do
 ensure_git_status_clean
 append_build_time
 ipa
 crashlytics({ groups: ‘ribot’ })
 reset_git_repo
end
desc “Deploy a new build to everyone over crashlytics”
lane :external do
 ensure_git_status_clean
 increment_build_number
 ipa
 crashlytics({ groups: [‘ribot’, ‘client’] })
 commit_version_bump
 add_git_tag
 push_to_git_remote
end
after_all do |lane|
 clean_build_artifacts
end

通过使用fastlane工具(通过Ruby Gems来安装)来运行一个lane。

fastlane internal

在开始使用所有的lanes之前,我们应该自动确保我们有一个有效的signing certificate和最新的provisioning profile。所有我们的配置都放在一个.env文件,它让我们有些默认配置,但当我们运行fastlane根据需要来覆盖它们。

在将来,我们会通过使用deliver操作来自动化App Store提交过程。

最后总结

到目前为止,我们已经尝试这些过程,并在工程中呈现出好的结果。我们期望看到只要适当地使用这些工具,就能提高代码的质量,这些报告将会让我们随着时间推移来量化代码质量。我们期待在下一个工程中适当地使用这些工具会发生什么。

译者简介:刘耀柱(@Sam_Lau_13),iOS Developer兼业余Designer,参与开发技术前线iOS项目翻译,个人博客:
http://www.jianshu.com/users/256fb15baf75/latest_articles。

CSDN移动将持续为您优选移动开发的精华内容,共同探讨移动开发的技术热点话题,涵盖移动应用、开发工具、移动游戏及引擎、智能硬件、物联网等方方面面,如果您有想分享的技术、观点,可通过电子邮件(tangxy#csdn.net,请把#改成@)投稿。

第一时间掌握最新移动开发相关信息和技术,请关注mobilehub公众微信号(ID: mobilehub)。

相关推荐

赶紧收藏!编程python基础知识,本文给你全部整理好了

想一起学习编程Python的同学,趁我粉丝少,可以留言、私信领编程资料~Python基础入门既然学习Python,那么至少得了解下这门编程语言,知道Python代码执行过程吧。Python的历...

创建绩效改进计划 (PIP) 的6个步骤

每个经理都必须与未能达到期望的员工抗衡,也许他们的表现下降了,他们被分配了新的任务并且无法处理它们,或者他们处理了自己的任务,但他们的行为对他人造成了破坏。许多公司转向警告系统,然后在这些情况下终止。...

PI3K/AKT信号通路全解析:核心分子、上游激活与下游效应分子

PI3K/AKT/mTOR(PAM)信号通路是真核细胞中高度保守的信号转导网络,作用于促进细胞存活、生长和细胞周期进程。PAM轴上生长因子向转录因子的信号传导受到与其他多条信号通路的多重交叉相互作用的...

互联网公司要求签PIP,裁员连N+1都没了?

2021年刚画上句号,令无数互联网公司从业者闻风丧胆的绩效公布时间就到了,脉脉上已然炸了锅。阿里3.25、腾讯二星、百度四挡、美团绩效C,虽然名称五花八门,实际上都代表了差绩效。拿到差绩效,非但不能晋...

Python自动化办公应用学习笔记3—— pip工具安装

3.1pip工具安装最常用且最高效的Python第三方库安装方式是采用pip工具安装。pip是Python包管理工具,提供了对Python包的查找、下载、安装、卸载的功能。pip是Python官方提...

单片机都是相通的_单片机是串行还是并行

作为一个七年的从业者,单片机对于我个人而言它是一种可编程的器件,现在长见到的电子产品中几乎都有单片机的身影,它们是以单片机为核心,根据不同的功能需求,搭建不同的电路,从8位的单片机到32位的单片机,甚...

STM32F0单片机快速入门八 聊聊 Coolie DMA

1.苦力DMA世上本没有路,走的人多了,便成了路。世上本没有DMA,需要搬运的数据多了,便有了DMA。大多数同学应该没有在项目中用过这个东西,因为一般情况下也真不需要这个东西。在早期的单片机中...

放弃51单片机,直接学习STM32开发可能会面临的问题

学习51单片机并非仅仅是为了学习51本身,而是通过它学习一种方法,即如何仅仅依靠Datasheet和例程来学习一种新的芯片。51单片机相对较简单,是这个过程中最容易上手的选择,而AVR单片机则更为复杂...

STM32串口通信基本原理_stm32串口原理图

通信接口背景知识设备之间通信的方式一般情况下,设备之间的通信方式可以分成并行通信和串行通信两种。并行与串行通信的区别如下表所示。串行通信的分类1、按照数据传送方向,分为:单工:数据传输只支持数据在一个...

单片机的程序有多大?_单片机的程序有多大内存

之前一直很奇怪一个问题,每次写好单片机程序之后,用烧录软件进行烧录时,能看到烧录文件也就是hex的文件大小:我用的单片机芯片是STM32F103C8T6,程序储存器(flash)只有64K。从...

解析STM32单片机定时器编码器模式及其应用场景

本文将对STM32单片机定时器编码器模式进行详细解析,包括介绍不同的编码器模式、各自的优缺点以及相同点和不同点的应用场景。通过阅读本文,读者将对STM32单片机定时器编码器模式有全面的了解。一、引言...

两STM32单片机串口通讯实验_两个32单片机间串口通信

一、实验思路连接两个STM32单片机的串口引脚,单片机A进行发送,单片机B进行接收。单片机B根据接收到单片机A的指令来点亮或熄灭板载LED灯,通过实验现象来验证是否通讯成功。二、实验器材两套STM32...

基于单片机的智能考勤机设计_基于51单片机的指纹考勤机

一、设计背景随着科技水平的不断发展,在这么一个信息化的时代,智能化信息处理已是提高效率、规范管理和客观审查的最有效途径。近几年来,国内很多公司都在加强对企业人员的管理,考勤作为企业的基础管理,是公司...

STM32单片机详细教学(二):STM32系列单片机的介绍

大家好,今天给大家介绍STM32系列单片机,文章末尾附有本毕业设计的论文和源码的获取方式,可进群免费领取。前言STM32系列芯片是为要求高性能、低成本、低功耗的嵌入式应用设计的ARMCortexM...

STM32单片机的 Hard-Fault 硬件错误问题追踪与分析

有过单片机开发经验的人应该都会遇到过硬件错误(Hard-Fault)的问题,对于这样的问题,有些问题比较容易查找,有些就查找起来很麻烦,甚至可能很久都找不到问题到底是出在哪里。特别是有时候出现一次,后...