Spring Boot3 竟能如此轻松整合 WebSocket 技术,你还不知道?
liuian 2025-07-17 20:39 40 浏览
在当今互联网大厂的软件开发领域,实时通信的需求愈发迫切。无论是在线聊天应用、实时数据更新,还是协同办公系统,都离不开高效的实时通信技术支持。而 WebSocket 作为一种能够实现浏览器与服务器之间持久连接、双向实时传输数据的网络通信协议,正逐渐成为众多开发场景中的首选。
对于我们互联网大厂的技术开发人员而言,如何在 Spring Boot3 中高效整合 WebSocket 技术,无疑是一项关键技能。今天,就带大家深入探究这一技术融合的奥秘。
WebSocket 技术背景
WebSocket 是一种位于 OSI 模型应用层的网络传输协议,它基于 TCP 协议,提供全双工通信通道 。与传统的 HTTP 请求 - 响应模式相比,WebSocket 有着显著的优势。早期,许多网站为实现推送技术,采用轮询方式,即浏览器每隔一段时间(如每秒)向服务器发出 HTTP 请求,服务器返回最新数据给客户端。这种模式缺点明显,浏览器频繁请求,HTTP 请求与回复头部较长,真正有效的数据占比小,大量消耗带宽资源。后来出现的 Comet 技术虽能实现双向通信,但仍需反复请求,且 HTTP 长连接会消耗服务器资源 。在这样的背景下,HTML5 定义了 WebSocket 协议,它能节省服务器资源和带宽,更实时地进行通讯。
WebSocket 协议具有诸多优点,如控制开销少,在连接建立后,服务器和客户端交换数据时,协议控制数据包头部相对较小;实时性强,可实现服务器主动向客户端推送数据;保持连接状态,建立连接后成为有状态协议,后续通信可省略部分状态信息;对二进制支持好,定义了二进制帧便于处理二进制内容;支持扩展,用户可扩展协议、实现自定义子协议;压缩效果好,在适当扩展支持下,传递类似数据时能显著提高压缩率 。
在 Spring Boot3 中整合 WebSocket 的具体步骤
添加依赖
在 Spring Boot 项目的 pom.xml 文件中,添加 Spring Web 依赖,示例如下:
<dependencies>
<!-- springboot starter web包含websocket支持 -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
</dependencies>
若有与 Spring Security 整合等额外需求,还需添加相应依赖 。
创建 WebSocket 配置类
创建一个类,实现 WebSocketConfigurer 接口,用于配置 WebSocket。在该类中,需注册 WebSocket 端点、设置消息代理以及配置拦截器。以下是一个简单示例:
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.messaging.simp.config.MessageBrokerRegistry;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocketMessageBroker;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.StompEndpointRegistry;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketMessageBrokerConfigurer;
@Configuration
@EnableWebSocketMessageBroker
public class WebSocketConfig implements WebSocketMessageBrokerConfigurer {
@Override
public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry config) {
config.setApplicationDestinationPrefixes("/app");
config.setUserDestinationPrefix("/user");
}
@Override
public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
registry.addEndpoint("/websocket-endpoint").withSockJS();
}
}
上述代码中,通过@
EnableWebSocketMessageBroker注解启用了 WebSocket 消息代理。在configureMessageBroker方法中,设置了应用程序的目的地前缀为/app,用户目的地前缀为/user 。在registerStompEndpoints方法中,注册了一个名为/websocket-endpoint的 STOMP 端点,并启用了 SockJS 回退选项,以支持不支持 WebSocket 的浏览器 。
自定义 WebSocket 处理器
创建自定义的 WebSocket 处理器,用于处理消息的收发。示例代码如下:
import org.springframework.web.socket.CloseStatus;
import org.springframework.web.socket.TextMessage;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.socket.handler.TextWebSocketHandler;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import java.io.IOException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class CustomWebSocketHandler extends TextWebSocketHandler {
private static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(CustomWebSocketHandler.class);
private final Map<String, WebSocketSession> sessions = new HashMap<>();
@Override
public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
String sessionId = session.getId();
sessions.put(sessionId, session);
log.info("WebSocket连接建立:{}", sessionId);
}
@Override
public void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {
String sessionId = session.getId();
String payload = message.getPayload();
log.info("收到来自 {} 的消息:{}", sessionId, payload);
// 这里可根据业务逻辑处理消息,比如广播给其他客户端
broadcastMessage(payload);
}
@Override
public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception {
String sessionId = session.getId();
sessions.remove(sessionId);
log.info("WebSocket连接关闭:{}", sessionId);
}
@Override
public void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception {
log.error("WebSocket传输错误", exception);
}
// 广播消息给所有连接的客户端
public void broadcastMessage(String message) {
sessions.values().forEach(session -> {
try {
session.sendMessage(new TextMessage(message));
} catch (IOException e) {
log.error("广播消息失败", e);
}
});
}
}
在上述代码中,CustomWebSocketHandler继承自TextWebSocketHandler,重写了多个方法。
afterConnectionEstablished方法在连接建立时被调用,将新建立连接的会话信息存入sessions map 中 。handleTextMessage方法处理接收到的文本消息,记录消息来源和内容,并调用broadcastMessage方法广播消息 。afterConnectionClosed方法在连接关闭时被调用,从sessions map 中移除对应的会话信息 。handleTransportError方法处理传输过程中的错误 。broadcastMessage方法遍历所有会话,将消息发送给每个连接的客户端 。
创建控制器
创建一个 REST 控制器,用于测试消息广播。示例如下:
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.http.ResponseEntity;
import org.springframework.web.bind.annotation.PostMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestBody;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
@RestController
@RequestMapping("/api/websocket")
public class WebSocketController {
private final CustomWebSocketHandler webSocketHandler;
@Autowired
public WebSocketController(CustomWebSocketHandler webSocketHandler) {
this.webSocketHandler = webSocketHandler;
}
@PostMapping("/broadcast")
public ResponseEntity<String> broadcastMessage(@RequestBody String message) {
webSocketHandler.broadcastMessage(message);
return ResponseEntity.ok("消息广播成功");
}
}
在该控制器中,通过依赖注入获取CustomWebSocketHandler实例。broadcastMessage方法接收一个字符串消息,调用CustomWebSocketHandler的broadcastMessage方法进行消息广播,并返回成功响应 。
前端实现
创建一个简单的 HTML 页面,用于与后端的 WebSocket 进行交互,实现消息的发送和接收。示例代码如下
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>WebSocket测试</title>
</head>
<body>
<div>
<h2>WebSocket测试页面</h2>
<div>
<input type="text" id="messageInput" placeholder="输入消息">
<button onclick="sendMessage()">发送</button>
</div>
<div id="messages" style="margin-top: 20px;"></div>
</div>
<script>
let ws = null;
function connect() {
ws = new WebSocket('ws://localhost:8080/websocket-endpoint');
ws.onopen = function () {
console.log('WebSocket连接已建立');
appendMessage('系统消息:连接已建立');
};
ws.onmessage = function (event) {
appendMessage('收到消息:' + event.data);
};
ws.onclose = function () {
console.log('WebSocket连接已关闭');
appendMessage('系统消息:连接已关闭');
};
ws.onerror = function (error) {
console.error('WebSocket错误:', error);
appendMessage('系统消息:连接发生错误');
};
}
function sendMessage() {
const messageInput = document.getElementById('messageInput');
const message = messageInput.value;
if (ws && message) {
ws.send(message);
appendMessage('发送消息:' + message);
messageInput.value = '';
}
}
function appendMessage(message) {
const messagesDiv = document.getElementById('messages');
const messageElement = document.createElement('div');
messageElement.textContent = message;
messagesDiv.appendChild(messageElement);
}
// 页面加载完成后连接WebSocket
window.onload = connect;
</script>
</body>
</html>
在上述 HTML 页面中,通过 JavaScript 代码创建了一个 WebSocket 连接,连接地址为
ws://localhost:8080/websocket-endpoint ,与后端注册的 STOMP 端点相对应。connect函数在页面加载完成后被调用,负责建立 WebSocket 连接,并定义了连接建立、收到消息、连接关闭和发生错误时的回调函数 。sendMessage函数在用户点击 “发送” 按钮时被调用,获取用户输入的消息并通过 WebSocket 发送 。appendMessage函数用于将消息显示在页面上 。
总结
通过以上在 Spring Boot3 中对 WebSocket 技术的整合与探讨,我们能够构建出高效、实时的通信应用。这不仅能提升用户体验,还能满足互联网大厂复杂业务场景下对实时数据交互的严格要求。各位互联网大厂的技术开发同仁们,赶快动手实践起来吧,让我们的应用在实时通信领域焕发出新的活力!
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