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手把手教你搭建一个文件存储服务器minio,实现文件存储

liuian 2025-06-08 22:36 57 浏览


Minio是一个开源的、自托管的对象存储服务器,它提供了类似于云存储服务的功能。你可以使用Minio搭建自己的私有云存储解决方案,或者作为公共存储服务的替代方案。

安装

官网:https://min.io/download

根据官网内容进行安装即可。笔者采用windos 本地安装的方式

安装好后就能看到账号和密码了。默认的为 miniadmin 登录地址为:http://127.0.0.1:9001/

默认的管理控制台端口是9001 客户端的请求的端口是9000

PS> setx MINIO_ROOT_USER admin
PS> setx MINIO_ROOT_PASSWORD 123456 ps> minio.exe server D:\minio\Data --console-address ":9001"

知识点

  • o Bucket(存储桶):Bucket 是 Minio 的最顶层命名空间,类似于文件系统中的文件夹。在 Minio 中,你可以创建多个 Bucket 来组织和管理对象。

  • o Object(对象):Object 是 Minio 存储的实际数据单元。每个 Object 可以是任意大小的文件,通常由文件内容、元数据和一个唯一标识符(Object Key)组成。

  • o Object Key(对象键):Object Key 是每个 Object 的唯一标识符,用于区分不同的 Object。它类似于文件系统中的文件路径,由目录结构和文件名称组成,例如 "photos/2021/image.jpg"

  • o Presigned URL(预签名URL):Presigned URL 是一种带有临时访问权限的 URL,通过该 URL 可以让用户在一定时间内对特定的 Object 进行读取、写入、删除等操作。这对于授权临时访问非常有用,比如与其他用户共享文件或资源。

  • o Access Key 和 Secret Key(访问密钥):Access Key 和 Secret Key 是用于身份验证的凭据。Access Key 用于标识用户或应用程序,而 Secret Key 则用于进行身份验证。这些凭据需要在使用 Minio 客户端或访问 Minio API 时进行配置。

  • o Region(区域):Region 是用来表示存储桶(Bucket)在物理位置上的分布。Minio 支持将数据存储在不同的区域,以实现高可用性和数据冗余。

  • o Encryption(加密):Minio 提供了对 Bucket 和 Object 的服务器端加密功能。可以使用客户端提供的加密选项,将数据在上传到 Minio 之前进行加密,以保证数据的机密性。

  • o Endpoint 对象存储服务的URL

使用

最简单的办法参考Asp.Net Core 5.0/6.0对象储存扩展包,支持Minio自建对象储存、阿里云OSS、腾讯云COS、七牛云Kodo。支持OSS常规操作,比如储存桶创建,删除、对象上传、下载、生成签名URL等。支持.NET 5/6,也推荐升级至.NET 5/6.

DotNet官方示例

 static void Main(string[] args)
{
var endpoint = "play.min.io";
var accessKey = "Q3AM3UQ867SPQQA43P2F";
var secretKey = "zuf+tfteSlswRu7BJ86wekitnifILbZam1KYY3TG";
try
{
var minio = new MinioClient()
.WithEndpoint(endpoint)
.WithCredentials(accessKey, secretKey)
.WithSSL()
.Build();
FileUpload.Run(minio).Wait();
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
Console.ReadLine();
}

// File uploader task.
private async static Task Run(MinioClient minio)
{
var bucketName = "mymusic";
var location = "us-east-1";
var objectName = "0.png";
var filePath = "C:\\Users\\Pride\\Pictures\\0.png";
//var contentType = "application/zip";

try
{
// 在服务器上创建一个bucket(如果还没有)。
var beArgs = new BucketExistsArgs()
.WithBucket(bucketName);
//是否存在bucket
bool found = await minio.BucketExistsAsync(beArgs).ConfigureAwait(false);
if (!found)
{
var mbArgs = new MakeBucketArgs()
.WithBucket(bucketName);
await minio.MakeBucketAsync(mbArgs).ConfigureAwait(false);
}
//上传文件到bucket。
var putObjectArgs = new PutObjectArgs()
.WithBucket(bucketName)
.WithObject(objectName)
.WithFileName(filePath);
//.WithContentType(contentType);
var res= await minio.PutObjectAsync(putObjectArgs).ConfigureAwait(false);
Console.WriteLine("Successfully uploaded " + objectName);
}
catch (MinioException e)
{
Console.WriteLine("File Upload Error: {0}", e.Message);
}
}
上传成功

直接访问就是失败

参考

  • o Minio Cookbook 中文版

  • o DotNet-Sdk 官方文档

  • o windos安装为服务


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