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零基础小白也能学会!手把手教你用Electron打包网页为桌面应用

liuian 2025-04-24 03:39 21 浏览



一、引言

Electron 是一款由 GitHub 开发的开源框架,允许开发者使用 HTML、CSS 和 JavaScript 构建跨平台的桌面应用程序。无论你是 Web 开发者,还是想将现有网页项目转化为桌面应用,Electron 都能轻松实现。本教程将带领你从零开始,完成从环境搭建到打包发布的完整流程。


二、环境准备

1. 安装 Node.js 和 npm

  • 访问 Node.js 官网 下载并安装 LTS 版本(推荐 v16.x 或更高)。
  • 安装完成后,打开终端输入以下命令验证是否成功:
node -v  # 查看 Node.js 版本  
npm -v   # 查看 npm 版本  
  • 提示:若版本号未显示,请重启终端或检查环境变量配置。

2. 安装 Electron

在终端中执行以下命令,将 Electron 安装为开发依赖:

npm install --save-dev electron  

注:后续教程中所有命令均需在项目根目录下执行。


三、创建项目结构

1. 初始化项目

mkdir my-electron-app  
cd my-electron-app  
npm init -y  # 生成默认的 package.json 文件  

2. 创建核心文件

  • main.js(主进程文件,控制应用窗口):
const { app, BrowserWindow } = require('electron');
const path = require('path');

function createWindow() {
  const win = new BrowserWindow({
    width: 1200,
    height: 800,
    webPreferences: {
      nodeIntegration: true,  // 允许 Node.js 集成(可选)
      contextIsolation: false  // 关闭上下文隔离(可选)
    }
  });

  // 加载本地 HTML 文件(或远程网页)
  win.loadFile('index.html'); 
  // 若需加载远程网页(如 GitHub Pages),改用:
  // win.loadURL('https://your-page-url.com');
}

app.whenReady().then(createWindow);

app.on('window-all-closed', () => {
  if (process.platform !== 'darwin') {
    app.quit();
  }
});
  • 代码说明:
    • BrowserWindow 定义窗口尺寸和加载内容。
    • app.whenReady() 确保 Electron 完全初始化后再创建窗口。
  • index.html(前端页面文件):
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>我的桌面应用</title>
  <style>
    body { margin: 0; padding: 20px; font-family: Arial; }
  </style>
</head>
<body>
  <h1>欢迎使用 Electron 打包应用!</h1>
  <p>这是一个由前端页面转化的桌面程序。</p>
</body>
</html>

四、运行与调试

1. 启动应用

在终端执行:

npm start  

效果: 应用窗口将显示 index.html 的内容。

2. 调试技巧

  • 打开开发者工具:在 main.js 中添加 win.webContents.openDevTools()
  • 热重载:安装 electron-reloader 后,在 main.js 引入:
require('electron-reloader')(module);

五、打包为可执行文件

1. 安装打包工具

推荐使用 electron-packager(简单易用)或 electron-builder(功能更强大)。

npm install --save-dev electron-packager  # 或 electron-builder

2. 配置 package.json

scripts 中添加打包命令:

"scripts": {
  "package-win": "electron-packager . MyAppName --platform=win32 --arch=x64 --icon=assets/icons/win/icon.ico --overwrite",
  "package-mac": "electron-packager . MyAppName --platform=darwin --arch=x64 --icon=assets/icons/mac/icon.icns --overwrite",
  "package-linux": "electron-packager . MyAppName --platform=linux --arch=x64 --icon=assets/icons/png/icon.png --overwrite"
}

参数说明:

  • --platform:目标平台(win32/macOS/linux)。
  • --arch:CPU 架构(x64/arm64 等)。
  • --icon:应用图标路径(需准备 .ico/.icns/.png 格式)。

3. 执行打包命令

npm run package-win  # 打包 Windows 版本

输出路径:
release-builds/MyAppName-win32-x64/

4. 使用 electron-builder(进阶)

package.json 中配置:

"build": {
  "appId": "com.example.myapp",
  "win": {
    "target": "nsis",  // 生成安装包
    "icon": "assets/icons/win/icon.ico"
  },
  "nsis": {
    "oneClick": false,  // 允许自定义安装路径
    "allowToChangeInstallationDirectory": true
  }
}

执行命令:

npm run dist  # 生成 .exe/.dmg/.deb 等安装包

六、常见问题解决

1. 打包时报错:Node.js 版本过高

package.jsonscripts 中添加环境变量:

"scripts": {
  "package-win": "SET NODE_OPTIONS=--openssl-legacy-provider && electron-packager . MyAppName ...",
  "package-mac": "NODE_OPTIONS=--openssl-legacy-provider electron-packager . MyAppName ...",
  "package-linux": "NODE_OPTIONS=--openssl-legacy-provider electron-packager . MyAppName ..."
}

2. 应用图标不显示

  • 使用工具 icofx.ro 将图片转换为 .ico/.icns 格式。
  • 确保图标路径与 --icon 参数一致。

3. 路由模式冲突(Vue 项目)

若前端使用 Vue Router 的 history 模式,打包后可能白屏。修改为 hash 模式:

const router = new VueRouter({
  mode: 'hash',  // 关键修改
  routes: [...]
});

七、结束了


经由本教程,您已然熟稔了将前端网页借助 Electron 打包成桌面应用的核心技艺。

无论是仅仅用于简单地展示页面,比如基础的信息呈现、产品介绍等,还是致力于开发极为复杂的应用,例如涉及多个交互模块、大量数据处理以及复杂逻辑运算的应用程序,Electron 都能够给予强有力的支持。

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