百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > IT知识 > 正文

react-redux使用详解

liuian 2025-03-07 20:53 21 浏览

为什么需要react-redux

随着用户操作的复杂性,页面组件的增多,使得组件直接的状态维护和信息传递更加复杂,不利于维护。使用 redux 定义全局单一的数据 Store,可以自定义 Store 里面存放着哪些数据,整个数据结构也是自己清楚的。

react-redux是react官方退出的redux绑定库。react-redux将所有组件分为两大类:UI组件容器组件,其中所有容器组件包裹着UI组件,构成父子关系。容器组件负责和redux交互,里面使用redux API函数,UI组件负责页面渲染,不使用任何redux API。容器组件会给UI组件传递redux中保存对的状态(state)和操作状态的方法(action)。

redux数据流向

Action

Action 是把数据从应用传到 store 的有效载荷。它是 store 数据的唯一来源。一般来说你会通过 store.dispatch() 将 action 传到 store。每个action是一个对象,其中type代表着要执行的操作,payload表示要操作的数据。

export function IncrementAction (payload){
    return {
        type:'increment',
        payload
    }
}

export  function DecrementAction(payload){
    return {
        type: 'decrement',
        payload
    }
}

Reducer

Store 收到 Action 以后,必须给出一个新的 State,这样 View 才会发生变化。这种 State 的计算过程就叫做 Reducer。Reducer 是一个函数,它接受 Action 和当前 State 作为参数,返回一个新的 State。只要传入参数相同,返回计算得到的下一个 state 就一定相同。没有特殊情况、没有副作用,没有 API 请求、没有变量修改,单纯执行计算。


const initState ={
    count:0
}
function count_reducers(state={...initState},action){
    let count = state.count
    switch (action.type){
        case 'increment':
            return {count: count+1};
        case 'decrement':
            return {count: count-1};
        default:
            return {count:state.count};

    }
}

export default count_reducers;

Store

Store是将Action和Reducer联系在一起的对象。1)维持应用的 state;2)提供 getState() 方法获取 state;3)提供 dispatch(action) 方法更新 state;4)通过 subscribe(listener) 注册监听器。

import { createStore } from 'redux'
import countReducers from '../store/conunt_reducers'

const store = createStore(countReducers)

export default store

connect()

react-redux 提供connect方法,用于从 UI 组件生成容器组件。connect的意思,就是将这两种组件连起来。

import React from "react";
import { connect } from "react-redux";
import {IncrementAction, DecrementAction } from "../store/action";
const StoreTest = ({count,Increment,Decrement}) =>{
    const increment = () => {
        Increment()
    }
    const decrement = () => {
        Decrement()
    }

    return (
        

{count}

) } const mapStateToProps =state=> state ; const mapDispatchToProps = (dispatch)=>{ return { 'Increment':()=> dispatch(IncrementAction({})), 'Decrement':() => dispatch(DecrementAction({})), } } export default connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(StoreTest);

mapStateToProps

将state映射到 UI 组件的参数(props)。

const  mapStateToProps =state=> state ;

mapDispatchToProps

将用户对 UI 组件的操作映射成 Action。

const  mapDispatchToProps = (dispatch)=>{
    return {
        'Increment':()=> dispatch(IncrementAction({})),
        'Decrement':() => dispatch(DecrementAction({})),
    }
}

Provider

负责将容器组件把UI组件包裹起来,提供store属性

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import StoreTest from "./component/storeTest";
import store from '../src/store/store'
import {Provider} from "react-redux";

ReactDOM.render(
    
        
            
        
    ,
    document.getElementById('root')
);

相关推荐

教你把多个视频合并成一个视频的方法

一.情况介绍当你有一个m3u8文件和一个目录,目录中有连续的视频片段,这些片段可以连成一段完整的视频。m3u8文件打开后像这样:m3u8文件,可以理解为播放列表,里面是播放视频片段的顺序。视频片段像这...

零代码编程:用kimichat合并一个文件夹下的多个文件

一个文件夹里面有很多个srt字幕文件,如何借助kimichat来自动批量合并呢?在kimichat对话框中输入提示词:你是一个Python编程专家,完成如下的编程任务:这个文件夹:D:\downloa...

Java APT_java APT 生成代码

JavaAPT(AnnotationProcessingTool)是一种在Java编译阶段处理注解的工具。APT会在编译阶段扫描源代码中的注解,并根据这些注解生成代码、资源文件或其他输出,...

Unit Runtime:一键运行 AI 生成的代码,或许将成为你的复制 + 粘贴神器

在我们构建了UnitMesh架构之后,以及对应的demo之后,便着手于实现UnitMesh架构。于是,我们就继续开始UnitRuntime,以用于直接运行AI生成的代码。PS:...

挣脱臃肿的枷锁:为什么说Vert.x是Java开发者手中的一柄利剑?

如果你是一名Java开发者,那么你的职业生涯几乎无法避开Spring。它如同一位德高望重的老国王,统治着企业级应用开发的大片疆土。SpringBoot的约定大于配置、SpringCloud的微服务...

五年后,谷歌还在全力以赴发展 Kotlin

作者|FredericLardinois译者|Sambodhi策划|Tina自2017年谷歌I/O全球开发者大会上,谷歌首次宣布将Kotlin(JetBrains开发的Ja...

kotlin和java开发哪个好,优缺点对比

Kotlin和Java都是常见的编程语言,它们有各自的优缺点。Kotlin的优点:简洁:Kotlin程序相对于Java程序更简洁,可以减少代码量。安全:Kotlin在类型系统和空值安全...

移动端架构模式全景解析:从MVC到MVVM,如何选择最佳设计方案?

掌握不同架构模式的精髓,是构建可维护、可测试且高效移动应用的关键。在移动应用开发中,选择合适的软件架构模式对项目的可维护性、可测试性和团队协作效率至关重要。随着应用复杂度的增加,一个良好的架构能够帮助...

颜值非常高的XShell替代工具Termora,不一样的使用体验!

Termora是一款面向开发者和运维人员的跨平台SSH终端与文件管理工具,支持Windows、macOS及Linux系统,通过一体化界面简化远程服务器管理流程。其核心定位是解决多平台环境下远程连接、文...

预处理的底层原理和预处理编译运行异常的解决方案

若文章对您有帮助,欢迎关注程序员小迷。助您在编程路上越走越好![Mac-10.7.1LionIntel-based]Q:预处理到底干了什么事情?A:预处理,顾名思义,预先做的处理。源代码中...

为“架构”再建个模:如何用代码描述软件架构?

在架构治理平台ArchGuard中,为了实现对架构的治理,我们需要代码+模型描述所要处理的内容和数据。所以,在ArchGuard中,我们有了代码的模型、依赖的模型、变更的模型等,剩下的两个...

深度解析:Google Gemma 3n —— 移动优先的轻量多模态大模型

2025年6月,Google正式发布了Gemma3n,这是一款能够在2GB内存环境下运行的轻量级多模态大模型。它延续了Gemma家族的开源基因,同时在架构设计上大幅优化,目标是让...

比分网开发技术栈与功能详解_比分网有哪些

一、核心功能模块一个基本的比分网通常包含以下模块:首页/总览实时比分看板:滚动展示所有正在进行的比赛,包含比分、比赛时间、红黄牌等关键信息。热门赛事/焦点战:突出显示重要的、关注度高的比赛。赛事导航...

设计模式之-生成器_一键生成设计

一、【概念定义】——“分步构建复杂对象,隐藏创建细节”生成器模式(BuilderPattern):一种“分步构建型”创建型设计模式,它将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建...

构建第一个 Kotlin Android 应用_kotlin简介

第一步:安装AndroidStudio(推荐IDE)AndroidStudio是官方推荐的Android开发集成开发环境(IDE),内置对Kotlin的完整支持。1.下载And...