百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > IT知识 > 正文

C# WPF MVVM模式Caliburn.Micro框架下事件发布与订阅

liuian 2025-03-05 17:58 7 浏览

01



前言


处理同模块不同窗体之间的通信和不同模块之间不同窗体的通信,Caliburn提供了一种事件机制,可以在应用程序中低耦合的模块之间进行通信,该机制基于事件聚合器服务,允许发布者和订阅者之间通过事件进行通讯,且彼此之间没有引用,这就实现了模块之间低耦合的通信方式。简单来说就是提供了一个多播发布/订阅功能。Caliburn的事件聚合器,这玩意实现原理是观察者模式,观察者模式也就是常说的发布/订阅模式。



02



创建事件


这里我们创建一个公共接口类PersonInfoEven并继承自PubSubEvent,并传入一个PersonInfo对象

Bash
public class PersonInfo { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public string Sex { get; set; } public override string ToString() { string report = $"[Name] = [{Name}],[Age] = [{Age}],[Sex] = [{Sex}]"; return report; } } public class PersonInfoEven : PersonInfo { }


03



订阅事件

IEventAggregator eventAggregator;定义事件聚合器

然后通过ioc获取事件聚合器实例

Bash
this.eventAggregator = IoC.Get();

注意需要继承接口IHandle

class StartViewModel : Caliburn.Micro.Screen, IShell,IHandle<PersonInfoEven>

然后订阅

this.eventAggregator.Subscribe(this);
 public void Handle(PersonInfoEven message) { System.Windows.MessageBox.Show(message.ToString()); }

04



发布事件

可以选择同步发布或者异步发布:

IEventAggregator eventAggregator; public void EventTest() { this.eventAggregator = IoC.Get(); //方法1 同步ui发布事件 //this.eventAggregator.PublishOnUIThread(new PersonInfoEven() { Name = "ZYR",Age=18,Sex ="man"}); //方法2 开线程去发布 this.eventAggregator.Publish(new PersonInfoEven() { Name = "ZYR", Age = 18, Sex = "man" }, action => { //方式① //Task.Factory.StartNew(action); //方式② Task.Run(action); });  }

这样,一个发布/订阅的事件就完成了,也可以在任何时候取消事件注册,只需要调用Unsubscribe方法即可

由于它是多播的,你可以在任意多个地方进行发布或订阅。


05



效果演示

06


技术群:添加小编微信并备注进群
小编微信:mm1552923
公众号:dotNet编程大全


07


经典回顾





相关推荐

结构力学!EI会议图表规范秘籍(ei会议排版)

推荐会议:国际结构与材料工程进展大会(ISME2026)会议编号:EI#73521截稿时间:2026年3月10日召开时间/地点:2026年8月15-17日·德国柏林论文集上线:会后4...

如何在simulink中获取足端轨迹?(simulink怎么设置触发角)

哈喽大家好,我是咕噜美乐蒂。很高兴又和大家见面啦。在机器人控制的应用中,足端轨迹是一个非常重要的参数,可以用来评估机器人的运动性能和精度。在Simulink中获取足端轨迹需要考虑到模型的复杂性、仿...

JCMsuite:旋转对称发射器(旋转式发射)

示例取自Gregersen等人[1]。几何形状为非理想微柱结构:单光子柱发射器(旋转对称)多层膜是在布局文件layout.jcm中由外部形状为梯形的特殊原始多层创建的(见下文)。参数扫描Matlab(...

动态离散周期变换技术突破:无ECG参考的生理信号精准解析

来源:电子产品世界摘要本文介绍了新型滑动离散周期变换(DPT)算法,可设计用于处理生理信号,尤其是脉搏血氧仪采集的光电容积脉搏波(PPG)信号。该算法采用正弦基函数进行周期域分析,可解决随机噪声和非平...

电气EI源刊避坑指南速存(电气工程开源期刊)

期刊推荐:《IEEETransactionsonPowerSystems》刊号:ISSN0885-8950影响因子:8.5(最新JCR数据)分区:中科院1区|JCRQ1版面费:约2200美...

Matlab基础入门手册(第五章:脚本/函数)

第五章脚本和函数1.44循环和条件语句1.循环语句和条件语句的用法2.说明循环语句:for,while条件语句:if,switch3.实例演示%1_44forx=1:5%简单for程序实例...

利用GPT4-V及Langchain实现多模态RAG

多模态RAG将是2024年AI应用架构发展的一个重要趋势,在前面的一篇文章里提到llama-index在这方面的尝试《利用GPT4-V及llama-index构建多模态RAG应用》,本文[1]中将以另...

WPF基础之UI布局(wpf ui界面设计)

知识点:WPF中的布局控件主要有以下几种:StackPanel:栈面板,可以将元素排列成一行或者一列。其特点是:每个元素各占一行或者一列。WrapPanel:环绕面板,将各个控件从左至右按照行或列的顺...

27.WPF 形状(wps 形状)

摘要  在WPF用户界面中,绘制2D图形内容的最简单方法是使用形状(shape)——专门用于表示简单的直线、椭圆、矩形以及多变形的一些类。从技术角度看,形状就是所谓的绘图图元(primitive)。可...

WPF与WinForm的本质区别(wpf和winui)

在Windows应用程序开发中,WinForm和WPF是两种主要的技术框架。它们各自有不同的设计理念、渲染机制和开发模式。本文将详细探讨WPF与WinForm的本质区别,并通过示例进行说明。渲染机制W...

.NET跨平台绘图基础库--SkiaSharp

SkiaSharp是一个跨平台的2D图形API,用于.NET平台,基于Google的Skia图形库。它提供了全面的2DAPI,可以在移动、服务器和桌面模型上渲染图像。SkiaS...

django python数据中心、客户、机柜、设备资源管理平台源码分享

先转发后关注,私信“资源”即可免费获取源码下载链接!本项目一个开源的倾向于数据中心运营商而开发的,拥有数据中心、客户、机柜、设备、跳线、物品、测试、文档等一些列模块的资源管理平台,解决各类资源集中管理...

在树莓派上:安装Ubuntu Server 20.04

什么是树莓派树莓派是英国树莓派基金会(https://www.raspberrypi.org)开发的卡片式电脑,采用高通的BCM2711ARM64处理器,可用于机器人、物联网、边缘计算、通用计算等多...

手把手教你搭建深度学习环境Pytorch版-Ubuntu

引言很多搞人工智能的小伙伴,刚开始学习,往往摸不着头脑怎么跑代码。跑代码的前提是要有个环境。本篇结合自己的亲身经历,带你搭建环境。相关知识Ubuntu是Linux系统的一种显卡驱动和cuda是两个不同...

干货,Python竟然可以用Kivy编写和打包安卓APP

请大家多多点赞,关注和分享在上一篇文章中,我们介绍了在Python中使用BeeWare框架编写图形程序并将其打包为安卓的apk文件程序。爆强!直接把Python编写的图形程序打包为安卓A...