百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > IT知识 > 正文

TaskBuilder用echarts第三方水球插件实现动态水球波纹图表的方法

liuian 2025-01-31 14:02 48 浏览

//准备echarts脚本文件

官网下载最新版本:
https://echarts.apache.org/zh/download.html

开源库下载:
https://cdn.jsdelivr.net/npm/echarts@5.3.3/dist/echarts.min.js

//5.33改成最新版本的版本号 就可以下载最新版本了

下载第三方水球库插件:
https://github.com/ecomfe/echarts-liquidfill

  1. 打开软件 新建一个页面 添加一个容器组件 用于绑定图表对象 组件名称随便填写 后面要用到

2.添加一个事件来加载图表脚本,我用的的页面加载时 ,也可以添加后台服务组件,通过后台服务组件事件:服务响应时来调用脚本 可以很方便的绑定数据

3.添加刚才下载echarts脚本文件

添加第三方水球插件:

引入脚本

一个简单的例子

要创建液体填充图表,您需要有一个类型为'liquidFill'. 一个基本选项可能是:

option = { series: [{ type: 'liquidFill', data: [0.6] }] };

多波

很容易创建一个带有多个波浪的液体填充图表,或者表示多个数据,或者提高图表的视觉效果。

option = { series: [{ type: 'liquidFill', data: [0.6, 0.5, 0.4, 0.3]}]};

这将在 60%、50%、40% 和 30% 的位置创建一个带有波浪的图表。

颜色和不透明度

要为液体填充图表系列设置颜色,请设置color为颜色数组。要设置不透明度,请使用itemStyle.opacity和
itemStyle.emphasis.opacity用于普通样式和悬停样式。

option = { series: [{ type: 'liquidFill', data: [0.5, 0.4, 0.3], color: ['red', '#0f0', 'rgb(0, 0, 255)'], itemStyle: { opacity: 0.6 }, emphasis: { itemStyle: { opacity: 0.9 } } }] };

您还可以通过以下方式设置单个数据项的颜色和不透明度:

option = { series: [{ type: 'liquidFill', data: [0.5, 0.4, { value: 0.3, itemStyle: { color: 'red', opacity: 0.6 }, emphasis: { itemStyle: { opacity: 0.9 } } }] }] };

静波

为了防止波浪向左或向右移动,您可以简单地设置waveAnimation为false。要禁用波浪上升的动画,请将animationDuration和设置animationDurationUpdate为 0。

option = { series: [{ type: 'liquidFill', waveAnimation: false, animationDuration: 0, animationDurationUpdate: 0, data: [0.6, 0.5, 0.4, 0.3] }] };

静止波

您可以将 设置amplitude为 0 以产生静止波。

option = { series: [{ type: 'liquidFill', data: [0.6, 0.5, 0.4, 0.3], amplitude: 0, waveAnimation: 0 }] };

在这种情况下建议设置waveAnimation为 false 以禁用动画以考虑性能。

改变单个波

要更改单个波形,请覆盖数据项中的选项。

option = { series: [{ type: 'liquidFill', data: [0.6, { value: 0.5, direction: 'left', itemStyle: { color: 'red' } }, 0.4, 0.3] }] };

背景样式

您可以使用 backgroundStyle 选项来设置背景形状的笔触、填充样式。

option = { series: [{ type: 'liquidFill', data: [0.6, 0.5, 0.4, 0.3], backgroundStyle: { borderWidth: 5, borderColor: 'red', color: 'yellow' } }] };

轮廓样式

要隐藏轮廓,只需设置outline.show为false。

option = { series: [{ type: 'liquidFill', data: [0.6, 0.5, 0.4, 0.3], outline: { show: false } }] };

形状

水填充图表的形状。有可能:

  • //默认形状:'circle',圆形 'rect'正方形, 'roundRect'圆角正方形, 'triangle'三角形, 'diamond'菱形, 'pin'气球形, 'arrow'多边三角形;
  • 'container':完全填满容器的形状。
  • 'path://'以.开头的 SVG 路径
options = [{ series: [{ type: 'liquidFill', data: [0.6, 0.5, 0.4, 0.3], shape: 'diamond' }] }];
option = {
    series: [{
        type: 'liquidFill',
        data: [0.5, 0.4, 0.3, 0.2],
        shape: 'container',
        outline: {
            show: false
        }
    }]
};
option = { series: [{ type: 'liquidFill', data: [0.6, 0.55, 0.4, 0.25], radius: '60%', outline: { show: false }, backgroundStyle: { borderColor: '#156ACF', borderWidth: 1, shadowColor: 'rgba(0, 0, 0, 0.4)', shadowBlur: 20 }, shape: 'path://M367.855,428.202c-3.674-1.385-7.452-1.966-11.146-1.794c0.659-2.922,0.844-5.85,0.58-8.719 c-0.937-10.407-7.663-19.864-18.063-23.834c-10.697-4.043-22.298-1.168-29.902,6.403c3.015,0.026,6.074,0.594,9.035,1.728 c13.626,5.151,20.465,20.379,15.32,34.004c-1.905,5.02-5.177,9.115-9.22,12.05c-6.951,4.992-16.19,6.536-24.777,3.271 c-13.625-5.137-20.471-20.371-15.32-34.004c0.673-1.768,1.523-3.423,2.526-4.992h-0.014c0,0,0,0,0,0.014 c4.386-6.853,8.145-14.279,11.146-22.187c23.294-61.505-7.689-130.278-69.215-153.579c-61.532-23.293-130.279,7.69-153.579,69.202 c-6.371,16.785-8.679,34.097-7.426,50.901c0.026,0.554,0.079,1.121,0.132,1.688c4.973,57.107,41.767,109.148,98.945,130.793 c58.162,22.008,121.303,6.529,162.839-34.465c7.103-6.893,17.826-9.444,27.679-5.719c11.858,4.491,18.565,16.6,16.719,28.643 c4.438-3.126,8.033-7.564,10.117-13.045C389.751,449.992,382.411,433.709,367.855,428.202z', label: { position: ['38%', '40%'], formatter: function() { return 'ECharts\nLiquid Fill'; }, fontSize: 40, color: '#D94854' } }] };

动画

一般来说,液体填充图表中有两种类型的动画。
第一种是初始动画,具有升浪的效果。此动画的缓动方法由 控制,animationEasing其持续时间由控制animationDuration。
第二种是更新动画,通常在数据变化、波高变化时使用。它们由animationEasingUpdate和控制animationDurationUpdate。
例如,要禁用提升动画并将更新动画时间设置为 2 秒cubicOut,可以使用以下选项:

var mytubiao = echarts.init(document.getElementById("mytb"))

option = {
series: [{
type: 'liquidFill',
data: [0.6, 0.5, 0.4, 0.3],
animationDuration: 0,
animationDurationUpdate: 2000,
animationEasingUpdate: 'cubicOut'
}]
};
mytubiao.setOption(option);
setTimeout(function () {
mytubiao.setOption({
series: [{
type: 'liquidFill',
data: [0.8, 0.6, 0.4, 0.2]
}]
})
}, 3000);

更改文本

默认情况下,液体填充图表的文本标签显示第一个数据的百分比。例如,对于带有 data 的图表[0.6, 0.5, 0.4, 0.3],默认文本是60%.

要更改文本,您可以使用label.formatter,它可以设置为字符串或函数。

如果是字符串,{a}则表示系列名称、{b}数据名称和{c}数据值。

option = { series: [{ type: 'liquidFill', name: 'Liquid Fill', data: [{ name: 'First Data', value: 0.6 }, 0.5, 0.4, 0.3], label: { formatter: '{a}\n{b}\nValue: {c}', fontSize: 28 } }] };
此示例的标签文本为'Liquid Fill\nFirst Data\nValue: 0.6'.

formatter这与作为函数使用的结果相同:

option = { series: [{ type: 'liquidFill', name: 'Liquid Fill', data: [{ name: 'First Data', value: 0.6 }, 0.5, 0.4, 0.3], label: { formatter: function(param) { return param.seriesName + '\n' + param.name + '\n' + 'Value:' + param.value; }, fontSize: 28 } }] };
文本位置默认在中心。label.position可以设置为'inside', 'left', 'right', 'top', 'bottom', 或水平和垂直位置,例如['10%', '20%'],表示'10%'向左(由 控制label.align,可以是'left'、'center'或'right')和'20%'顶部(由 控制label.baseline,可以是'top'、'middle'或'bottom')。
阴影
默认情况下,波浪和轮廓上有阴影。以下是如何更改它们。

option = { series: [{ type: 'liquidFill', data: [0.6, 0.5, 0.4, 0.3], itemStyle: { shadowBlur: 0 }, outline: { borderDistance: 0, itemStyle: { borderWidth: 5, borderColor: '#156ACF', shadowBlur: 20, shadowColor: 'rgba(255, 0, 0, 1)' } } }] };

工具提示

添加工具提示:
option = { series: [{ type: 'liquidFill', data: [0.6], name: 'Liquid Fill' }], tooltip: { show: true } };

点击事件

要在 wave 上添加点击事件:

chart.setOption(option); chart.on('click', function() { console.log(arguments); // do something useful here });

与任何其他图表类型一样,上述代码只会触发波事件。如果要跟踪整个画布或特定元素上的事件,可以将侦听器添加到 zrender,例如:

chart.getZr().on('click', function() { console.log(arguments); });

不可交互

要使元素(例如,波浪)不可交互,只需设置silent为true.

option = { series: [{ type: 'liquidFill', data: [0.6, 0.5, 0.4, 0.3], silent: true }] };

API

液体填充图表的默认选项是:

{

data: [],

color: ['#294D99', '#156ACF', '#1598ED', '#45BDFF'],

center: ['50%', '50%'],

radius: '50%',

amplitude: '8%',

waveLength: '80%',

phase: 'auto',

period: 'auto',

direction: 'right',

shape: 'circle',

waveAnimation: true,

animationEasing: 'linear',

animationEasingUpdate: 'linear',

animationDuration: 2000,

animationDurationUpdate: 1000,

outline: {

show: true,

borderDistance: 8,

itemStyle: {

color: 'none',

borderColor: '#294D99',

borderWidth: 8,

shadowBlur: 20,

shadowColor: 'rgba(0, 0, 0, 0.25)'

}

},

backgroundStyle: {

color: '#E3F7FF'

},

itemStyle: {

opacity: 0.95,

shadowBlur: 50,

shadowColor: 'rgba(0, 0, 0, 0.4)'

},

label: {

show: true,

color: '#294D99',

insideColor: '#fff',

fontSize: 50,

fontWeight: 'bold',

align: 'center',

baseline: 'middle'

position: 'inside'

},

emphasis: {

itemStyle: {

opacity: 0.8

}

}

}

数据{(数字|对象)[]}

每个数据项的值应介于 0 和 1 之间。

数据项也可以是配置单个项的选项的对象。

option = {

series: [{

type: 'liquidFill',

data: [0.6, {

value: 0.5,

itemStyle: {

color: 'red'

}

}, 0.4, 0.3]

}]

};

这定义了具有第二波红色的图表。

颜色 {string[]}

波浪颜色。

形状 {字符串}

水填充图表的形状。它可以是默认符号之一:'circle', 'rect', 'roundRect', 'triangle', 'diamond', 'pin', 'arrow'. 或者,以 . 开头的 SVG 路径'path://'。

中心{字符串[]}

图表的位置。第一个值是 x 位置,第二个值是 y 位置。每个值都可以是一个相对值,例如'50%',它是相对于容器宽度和高度的较小值的,也可以是一个绝对值,例如100px。

半径 {字符串}

图表的半径,可以是相对值,如'50%',相对于容器宽度和高度的较小值,也可以是绝对值,如100px。

幅度{数}

波的幅度,以像素或百分比为单位。如果它是百分比,它是相对于直径的。

波长 {字符串|数字}

波的波长,可以是相对值,例如'50%',它是相对于直径的,也可以是绝对值,例如'100px'或100。

阶段{编号}

波的相位,以弧度表示。默认情况下'auto',当每个波的相位Math.PI / 4大于前一个时,它被设置为 。

周期 {number|'auto'|function}

向前移动一个波长所需的毫秒数。默认情况下,'auto'当前面的波速度较大时,它被设置为 。

它也可以是格式化程序功能。

option = {

series: [{

type: 'liquidFill',

data: [0.6, 0.5, 0.4, 0.3],

radius: '70%',

phase: 0,

period: function (value, index) {

// This function is called four times, each for a data item in series.

// `value` is 0.6, 0.5, 0.4, 0.3, and `index` is 0, 1, 2, 3.

return 2000 * index + 1000;

}

}]

}

方向 {字符串}

波浪移动的方向,应该是'right'或'left'。

waveAnimation {boolean}

是否启用向左或向右移动的波浪。

动画缓动 {字符串}

初始动画的缓动方法,当波浪从底部开始上升时。

animationEasingUpdate {字符串}

其他动画的缓动方法,例如,当数据值改变和波浪位置改变时。

动画持续时间 {数字}

初始动画持续时间,以毫秒为单位。

animationDurationUpdate {数字}

其他动画持续时间,以毫秒为单位。

大纲.show {布尔}

是否显示轮廓。

大纲.borderDistance {number}

边界和内圈之间的距离。


outline.itemStyle.borderColor {字符串}

边框颜色。

outline.itemStyle.borderWidth {number}

边框宽度。

outline.itemStyle.shadowBlur {number}

轮廓阴影模糊大小。


outline.itemStyle.shadowColor {字符串}

轮廓阴影颜色。

backgroundStyle.color {字符串}

背景填充颜色。


backgroundStyle.borderWidth {字符串}

背景描边线宽。


backgroundStyle.borderColor {字符串}

背景描边线宽。

backgroundStyle.itemStyle.shadowBlur {number}

背景阴影模糊大小。


backgroundStyle.itemStyle.shadowColor {字符串}

背景阴影颜色。

backgroundStyle.itemStyle.opacity {number}

背景不透明度。

itemStyle.opacity {number}

波浪不透明度。

itemStyle.shadowBlur {number}

波浪阴影宽度。

itemStyle.shadowColor {字符串}

波浪阴影颜色。

强调.itemStyle.opacity {number}

悬停时波浪不透明度。

标签.show {布尔}

是否显示标签文本。

label.color {字符串}

在背景上显示时文本的颜色。

label.insideColor {字符串}

在波形上显示时文本的颜色。

label.fontSize {数字}

标签字体大小。

标签.fontWeight {字符串}

标签字体粗细。

标签对齐{字符串}

文本对齐,应该是'left', 'center', 或'right'.

label.baseline {字符串}

文本垂直对齐,应为'top'、'middle'或'bottom'。

标签位置 {string|string[]}

文本位置默认在中心。label.position可以设置为'inside', 'left', 'right', 'top', 'bottom', 或水平和垂直位置,例如['10%', '20%'],表示'10%'左侧和'20%'顶部。

相关推荐

驱动网卡(怎么从新驱动网卡)
驱动网卡(怎么从新驱动网卡)

网卡一般是指为电脑主机提供有线无线网络功能的适配器。而网卡驱动指的就是电脑连接识别这些网卡型号的桥梁。网卡只有打上了网卡驱动才能正常使用。并不是说所有的网卡一插到电脑上面就能进行数据传输了,他都需要里面芯片组的驱动文件才能支持他进行数据传输...

2026-01-30 00:37 liuian

win10更新助手装系统(微软win10更新助手)

1、点击首页“系统升级”的按钮,给出弹框,告诉用户需要上传IMEI码才能使用升级服务。同时给出同意和取消按钮。华为手机助手2、点击同意,则进入到“系统升级”功能华为手机助手华为手机助手3、在检测界面,...

windows11专业版密钥最新(windows11专业版激活码永久)

 Windows11专业版的正版密钥,我们是对windows的激活所必备的工具。该密钥我们可以通过微软商城或者通过计算机的硬件供应商去购买获得。获得了windows11专业版的正版密钥后,我...

手机删过的软件恢复(手机删除过的软件怎么恢复)
手机删过的软件恢复(手机删除过的软件怎么恢复)

操作步骤:1、首先,我们需要先打开手机。然后在许多图标中找到带有[文件管理]文本的图标,然后单击“文件管理”进入页面。2、进入页面后,我们将在顶部看到一行文本:手机,最新信息,文档,视频,图片,音乐,收藏,最后是我们正在寻找的[更多],单击...

2026-01-29 23:55 liuian

一键ghost手动备份系统步骤(一键ghost 备份)

  步骤1、首先把装有一键GHOST装系统的U盘插在电脑上,然后打开电脑马上按F2或DEL键入BIOS界面,然后就选择BOOT打USDHDD模式选择好,然后按F10键保存,电脑就会马上重启。  步骤...

怎么创建局域网(怎么创建局域网打游戏)

  1、购买路由器一台。进入路由器把dhcp功能打开  2、购买一台交换机。从路由器lan端口拉出一条网线查到交换机的任意一个端口上。  3、两台以上电脑。从交换机任意端口拉出网线插到电脑上(电脑设置...

精灵驱动器官方下载(精灵驱动手机版下载)

是的。驱动精灵是一款集驱动管理和硬件检测于一体的、专业级的驱动管理和维护工具。驱动精灵为用户提供驱动备份、恢复、安装、删除、在线更新等实用功能。1、全新驱动精灵2012引擎,大幅提升硬件和驱动辨识能力...

一键还原系统步骤(一键还原系统有哪些)

1、首先需要下载安装一下Windows一键还原程序,在安装程序窗口中,点击“下一步”,弹出“用户许可协议”窗口,选择“我同意该许可协议的条款”,并点击“下一步”。  2、在弹出的“准备安装”窗口中,可...

电脑加速器哪个好(电脑加速器哪款好)

我认为pp加速器最好用,飞速土豆太懒,急速酷六根本不工作。pp加速器什么网页都加速,太任劳任怨了!以上是个人观点,具体性能请自己试。ps:我家电脑性能很好。迅游加速盒子是可以加速电脑的。因为有过之...

任何u盘都可以做启动盘吗(u盘必须做成启动盘才能装系统吗)

是的,需要注意,U盘的大小要在4G以上,最好是8G以上,因为启动盘里面需要装系统,内存小的话,不能用来安装系统。内存卡或者U盘或者移动硬盘都可以用来做启动盘安装系统。普通的U盘就可以,不过最好U盘...

u盘怎么恢复文件(u盘文件恢复的方法)

开360安全卫士,点击上面的“功能大全”。点击文件恢复然后点击“数据”下的“文件恢复”功能。选择驱动接着选择需要恢复的驱动,选择接入的U盘。点击开始扫描选好就点击中间的“开始扫描”,开始扫描U盘数据。...

系统虚拟内存太低怎么办(系统虚拟内存占用过高什么原因)

1.检查系统虚拟内存使用情况,如果发现有大量的空闲内存,可以尝试释放一些不必要的进程,以释放内存空间。2.如果系统虚拟内存使用率较高,可以尝试增加系统虚拟内存的大小,以便更多的应用程序可以使用更多...

剪贴板权限设置方法(剪贴板访问权限)
剪贴板权限设置方法(剪贴板访问权限)

1、首先打开iphone手机,触碰并按住单词或图像直到显示选择选项。2、其次,然后选取“拷贝”或“剪贴板”。3、勾选需要的“权限”,最后选择开启,即可完成苹果剪贴板权限设置。仅参考1.打开苹果手机设置按钮,点击【通用】。2.点击【键盘】,再...

2026-01-29 21:37 liuian

平板系统重装大师(平板重装win系统)

如果你的平板开不了机,但可以连接上电脑,那就能好办,楼主下载安装个平板刷机王到你的个人电脑上,然后连接你的平板,平板刷机王会自动识别你的平板,平板刷机王上有你平板的我刷机包,楼主点击下载一个,下载完成...

联想官网售后服务网点(联想官网售后服务热线)

联想3c服务中心是联想旗下的官方售后,是基于互联网O2O模式开发的全新服务平台。可以为终端用户提供多品牌手机、电脑以及其他3C类产品的维修、保养和保险服务。根据客户需求层次,联想服务针对个人及家庭客户...