百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > IT知识 > 正文

ESLint 9.0大版本发布,配置文件大更新

liuian 2025-01-05 18:42 93 浏览

前言

早在去年9月,ESLint官方博客就预告了9.0版本,弃用和删除了大量的API和规则,其中格式化规则的删除和旧配置文件eslintrc的弃用更改幅度最大。几个月测试下来,4月5日尘埃落定,9.0版本正式发布。

安装

在一切所用的eslint相关生态包升级适配9.0之前,不要尝试任何安装企图,不然报错是肯定的。

bash
复制代码npm i eslint@9.0.0 --save-dev

迁移指南

由于更改东西很多,所以官方给了一份详细的迁移指南 eslint.org/docs/latest…

Node.js支持版本更新

众所周知Node.js每半年更新一次大版本,LTS和非LTS都会在一定的周期后停止支持,所以大部分库都会在一定时候弃用老版本Node.js,很显然这就是前端烦恼来源之一。

ESlint9.0支持的Node.js版本是LTSv18.18.0+和v20,不支持v19以及之前的所有版本。

Flat配置文件取代eslintrc文件

Flat 配置文件现在是 ESLint 的默认配置格式,并且 eslintrc 已正式弃用。要继续使用 eslintrc 配置文件,您需要将ESLINT_USE_FLAT_CONFIG环境变量设置为false

根据官方博客和上文的迁移指南所说,eslint.config.js为目前的默认配置文件,并且eslintrc文件支持将会在10.0版本时删除。

有关Flat配置文件的更多信息可以查看官方博客eslint.org/blog/2022/0… 和文档eslint.org/docs/latest…

主要不同就是CJS转到ESM,插件、解析器、规则继承和处理器等需要显式导入,其中一些不再支持按名称引用,添加了一些默认配置,同时对TS类型添加支持。详细参考配置文件迁移指南eslint.org/docs/latest…

删除了多个格式化程序

删除的格式化程序

替换的 npm 包

checkstyle

eslint-formatter-checkstyle

compact

eslint-formatter-compact

jslint-xml

eslint-formatter-jslint-xml

junit

eslint-formatter-junit

tap

eslint-formatter-tap

unix

eslint-formatter-unix

visualstudio

eslint-formatter-visualstudio

如果您通过命令行标志使用任何这些格式化程序-f,则需要为格式化程序安装相应的软件包。

删除了valid-jsdoc和require-jsdoc规则

建议改用eslint-plugin-jsdoc插件。

删除了context和 SourceCode中已弃用的方法

删除了context上弃用的方法并用SourceCode中的方法替换。 详情:eslint.org/blog/2023/0…

更新了eslint:recommended规则

已启用四项新规则:

  • no-constant-binary-expression
  • no-empty-static-block
  • no-new-native-nonconstructor
  • no-unused-private-class-members

此外,以下规则已删除:

  • no-extra-semi
  • no-inner-declarations
  • no-mixed-spaces-and-tabs
  • no-new-symbol

请修复错误或禁用这些规则。

新规则:no-useless-assignment

一条新规则 ,no-useless-assignment旨在捕获已为变量赋值但该值从未被使用的情况。例如:

js复制代码let id = 1234;      // 1234 is never used
id = calculateId();

现有规则更新

  • complexity规则现在还考虑了解构模式和参数中的可选链接和默认值。
  • no-fallthrough规则有一个新选项reportUnusedFallthroughComment
  • no-inner-declarations规则具有新的默认行为。在 v8.x 中,该规则会将块内定义的任何函数标记为错误,因为此行为在 JavaScript 的早期版本中未定义。从 ES 2015 开始,块作用域函数声明已明确定义,因此我们更改了默认行为,不对块作用域函数发出警告。
  • no-misleading-character-class规则现在突出显示正则表达式中的违规字符,而不是整个正则表达式。
  • no-restricted-imports规则改变了paths的行为。在 v8.x 中,如果no-restricted-imports规则配置的paths数组中的多个条目具有相同的name属性,则只有最后一个条目适用。在 v9.0.0 中,所有条目均适用,允许为不同的导入名称指定不同的错误消息。
  • no-restricted-imports规则有新的选项allowImportNamesallowImportNamePattern
  • no-unused-vars规则的选项varsIgnorePattern不再适用于捕获的错误变量。
  • no-unused-vars规则的选项caughtErrors有一个新的默认值(从"none"更改为"all")。
  • no-unused-vars规则有一个新选项ignoreClassWithStaticInitBlock
  • no-useless-computed-key规则的选项enforceForClassMembers有一个新的默认值(从false更改为true)。这样做的目的是帮助避免重构时可能出现的误导性评论。当此选项设置为true时,如果案例永远不会失败,则规则将禁止失败评论。

新APIloadESLint()

ESLint 现在从其主入口导出了一个新函数 loadESLint()。集成可以使用该函数获取 ESLint 类(原 FlatESLint 类)或 LegacyESLint 类(原 ESLint 类),从而在 flat config 和 eslintrc API 之间轻松切换。 文档:eslint.org/docs/latest…

更严格的RuleTester验证

  • 消息不能有未替换的占位符。
  • 建议必须修改代码。
  • 测试用例output必须不同于code.
  • 测试错误对象必须指定messagemessageId
  • 测试错误对象必须指定suggestions实际错误是否提供建议。
  • 测试建议对象必须指定descmessageId
  • 测试建议对象必须指定output
  • filename测试对象的和only属性必须是预期类型(分别为stringboolean)。
  • 重复测试会导致错误。

--output-file命令现在保证输出文件

CLI--output-file命令旨在将 ESLint 运行的结果输出到指定文件。在此版本之前,如果检查通过且没有错误或警告,则不会输出任何文件。在 v9.0.0 中,当 linting 通过且没有任何错误或警告时,将输出一个空文件。

更好的范围分析

更新了 eslint-scope 的行为,修复了几个长期存在的错误:

  1. 以前,ESLint 会将("use strict")视为严格模式指令,尽管事实并非如此。现在修复了这个行为,因此只有有效的严格模式指令才会被遵从。
  2. extends子句的包含范围被错误地设置为包含该类的范围,而它本应是类范围本身。这已得到修复。

CodePath#currentSegments已删除

详细请看eslint.org/blog/2023/0…

预计算代码路径

ESLint v9.0.0 现在可在规则遍历之前预先计算代码路径信息。因此,无论在规则内部的哪个位置访问,代码路径信息现在都是完整的。

现在不允许同一规则包含多个 /* eslint */注释

在 ESLint v8.x,如果被标记的文件包含多个针对同一规则的 /* eslint */ 配置注释,最后一个注释将被应用,而其他注释将被静默忽略。

在 ESLint v9.0.0 中,第一个配置注释将被应用,而其他配置注释将被报告为 lint 错误。

改变规则的编写方式

进行了多项更改,以帮助防止规则出错:

  1. 函数式规则将在 v9.0.0 中停止运行。函数式规则是通过从文件导出函数而不是通过 create() 方法导出对象创建的规则。
  2. 如果规则没有指定 meta.schema,则会应用默认的 [] 模式。这意味着没有模式的规则将被假定为没有选项,这反过来又意味着如果提供了选项,验证将失败。
  3. 现在,RuleTester 会严格检查同一lint问题的建议信息是否唯一,并确保建议生成有效的语法。

--quiet选项性能更高

--quiet选项会隐藏 ESLint 控制台中的所有警告。在 v9.0.0 中,通过不执行任何设置为"warn"的规则来提高性能。

没有文件参数情况下运行eslint

如果您使用Flat配置并且没有将向CLI传递任何文件参数,则 CLI 将默认对当前目录进行 linting,这意味着您可以键入npx eslint并且它将正常工作。 (对 eslintrc 配置文件执行相同操作将导致错误。)

未使用的禁用指令默认会导致警告

一直以来,ESLint 都能标记未使用的禁用指令。在此版本中,默认启用了对未使用禁用指令的警告。你可以在配置文件中使用 linterOptions.reportUnusedDisableDirectives 或在命令行中使用 --report-unused-disable-directives-severity 来修改该值。

参考

官方博客:eslint.org/blog/2024/0…

作者:无聊波波 链接:https://juejin.cn/post/7354298118236864566

相关推荐

教你把多个视频合并成一个视频的方法

一.情况介绍当你有一个m3u8文件和一个目录,目录中有连续的视频片段,这些片段可以连成一段完整的视频。m3u8文件打开后像这样:m3u8文件,可以理解为播放列表,里面是播放视频片段的顺序。视频片段像这...

零代码编程:用kimichat合并一个文件夹下的多个文件

一个文件夹里面有很多个srt字幕文件,如何借助kimichat来自动批量合并呢?在kimichat对话框中输入提示词:你是一个Python编程专家,完成如下的编程任务:这个文件夹:D:\downloa...

Java APT_java APT 生成代码

JavaAPT(AnnotationProcessingTool)是一种在Java编译阶段处理注解的工具。APT会在编译阶段扫描源代码中的注解,并根据这些注解生成代码、资源文件或其他输出,...

Unit Runtime:一键运行 AI 生成的代码,或许将成为你的复制 + 粘贴神器

在我们构建了UnitMesh架构之后,以及对应的demo之后,便着手于实现UnitMesh架构。于是,我们就继续开始UnitRuntime,以用于直接运行AI生成的代码。PS:...

挣脱臃肿的枷锁:为什么说Vert.x是Java开发者手中的一柄利剑?

如果你是一名Java开发者,那么你的职业生涯几乎无法避开Spring。它如同一位德高望重的老国王,统治着企业级应用开发的大片疆土。SpringBoot的约定大于配置、SpringCloud的微服务...

五年后,谷歌还在全力以赴发展 Kotlin

作者|FredericLardinois译者|Sambodhi策划|Tina自2017年谷歌I/O全球开发者大会上,谷歌首次宣布将Kotlin(JetBrains开发的Ja...

kotlin和java开发哪个好,优缺点对比

Kotlin和Java都是常见的编程语言,它们有各自的优缺点。Kotlin的优点:简洁:Kotlin程序相对于Java程序更简洁,可以减少代码量。安全:Kotlin在类型系统和空值安全...

移动端架构模式全景解析:从MVC到MVVM,如何选择最佳设计方案?

掌握不同架构模式的精髓,是构建可维护、可测试且高效移动应用的关键。在移动应用开发中,选择合适的软件架构模式对项目的可维护性、可测试性和团队协作效率至关重要。随着应用复杂度的增加,一个良好的架构能够帮助...

颜值非常高的XShell替代工具Termora,不一样的使用体验!

Termora是一款面向开发者和运维人员的跨平台SSH终端与文件管理工具,支持Windows、macOS及Linux系统,通过一体化界面简化远程服务器管理流程。其核心定位是解决多平台环境下远程连接、文...

预处理的底层原理和预处理编译运行异常的解决方案

若文章对您有帮助,欢迎关注程序员小迷。助您在编程路上越走越好![Mac-10.7.1LionIntel-based]Q:预处理到底干了什么事情?A:预处理,顾名思义,预先做的处理。源代码中...

为“架构”再建个模:如何用代码描述软件架构?

在架构治理平台ArchGuard中,为了实现对架构的治理,我们需要代码+模型描述所要处理的内容和数据。所以,在ArchGuard中,我们有了代码的模型、依赖的模型、变更的模型等,剩下的两个...

深度解析:Google Gemma 3n —— 移动优先的轻量多模态大模型

2025年6月,Google正式发布了Gemma3n,这是一款能够在2GB内存环境下运行的轻量级多模态大模型。它延续了Gemma家族的开源基因,同时在架构设计上大幅优化,目标是让...

比分网开发技术栈与功能详解_比分网有哪些

一、核心功能模块一个基本的比分网通常包含以下模块:首页/总览实时比分看板:滚动展示所有正在进行的比赛,包含比分、比赛时间、红黄牌等关键信息。热门赛事/焦点战:突出显示重要的、关注度高的比赛。赛事导航...

设计模式之-生成器_一键生成设计

一、【概念定义】——“分步构建复杂对象,隐藏创建细节”生成器模式(BuilderPattern):一种“分步构建型”创建型设计模式,它将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建...

构建第一个 Kotlin Android 应用_kotlin简介

第一步:安装AndroidStudio(推荐IDE)AndroidStudio是官方推荐的Android开发集成开发环境(IDE),内置对Kotlin的完整支持。1.下载And...