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体渲染原理及WebGL实现(webgl渲染引擎)

体渲染(VolumeRendering)是NeRF神经场辐射AI模型的基础,与传统渲染使用三角形来显示3D图形不同,体渲染使用其他方法,例如体积光线投射(VolumeRayCasting)...

GPU驱动汽车元宇宙(元宇宙 英伟达)

GPU(GraphicsProcessingUnit)是现代处理器中完成图形学计算的主要单元,负责各类图形生成、图像渲染和动画模拟等功能,是智能座舱SoC中最核心的组成部分。随着智能座舱SoC的升...

Filament Creator材质编辑工具的实现

对于PBR材质来说,想要通过PBR属性还原真实的渲染效果,需要有一定的材质编辑能力。材质编辑工具通过提供实时编辑材质并且实时预览效果的能力,降低PBR材质编辑的门槛1.背景在得物3D空间改用fila...

零基础带你看游戏内灰度效果实现原理

前言在Unity中实现后处理效果有两种方式:一种是通过使用Unity官方提供的Post-Processing插件。另外一种方式就是使用脚本获取到渲染后帧缓冲区的图像,再通过shader写后处理的效果,...

特效的GPU压力该如何解决?(gpu 压缩)

特效是可以让游戏更生动、更鲜活,有时还能适当引导玩家行为的必不可少的重要组成。在开发者对特效进行性能评估时,由于特效数量庞大,且通常与关卡、地形、角色技能等元素紧密绑定等因素的干扰,导致难以对其进行独...

WebGPU:现代浏览器正式解锁GPU访问

大家好,我是Echa。好消息,WebGPU组织正式宣布:现代浏览器正式解锁GPU访问。前段时间小编整理的关于《重磅!谷歌正式发布WebGPU》这篇文章,一经发布短短一个小时阅读量就高达1w阅读量,...

每个程序员都应该了解的GPU 原理(gpu编程技术)

「迷思」是指经由人们口口相传,但又难以证明证伪的现象。由于GPU硬件实现、驱动实现是一个黑盒,我们只能通过厂商提供的API、经过抽象的架构来了解并猜测其原理。因此坊间流传着各种关于与GPU打...

浅入浅出WebGPU(浅入浅出是成语吗)

文章来自公众号@Tecvan,https://mp.weixin.qq.com/s/JkAdsg_p_fjQfkXcUtZI6w一、什么是WebGPU1.1WebGL的恩怨情仇先跟大家分享一波科技圈...

闲鱼内容视频化展示方案(超全面)(闲鱼产品视频)

背景移动互联网是随着移动通信技术的迭代和发展的,每一次迭代都会给人们生活带来巨大的改变。1G网络,让人们用上了手机;2G网络,让人们能够通过手机上网;3G网络,促使移动互联网飞速发展;4G网络,直...

详解移动应用测试神器PerfDog(移动测试软件)

PerfDog介绍:移动全平台iOS/Android性能测试、分析工具平台。快速定位分析性能问题,提升APP应用及游戏性能和品质。手机无需ROOT/越狱,手机硬件、游戏及应用APP也无需做任何修改,极...